開發者最容易犯的13個JavaScript錯誤

2021-01-15 開源中國

開發者最容易犯的JavaScript錯誤,總結出13個。這些當中可能少不了你犯的錯誤^_^。我們描述了這些陋習,並列出來解決辦法,希望對開發者有幫助。

1.for.. 數組迭代的用法 Usage of for..in to iterate Arrays

舉例:

var myArray = [ 「a」, 「b」, 「c」 ];var totalElements = myArray.length;for (var i = 0; i < totalElements; i++) { console.log(myArray[i]);}

這裡主要的問題是語句中的「for..."不能保證順序,這意味著你將獲得不同的執行結果。此外,如果有人增加一些其他自定義功能的函數Array.prototype,你的循環將重複遍歷這些函數,就像原數組項。

解決辦法:一直使用規則的for循環來遍歷數組。

var myArray = [ 「a」, 「b」, 「c」 ];for (var i=0; i<myArray.length; i++) { console.log(myArray[i]);}

2. 數組維度  Array dimensions

舉例

var myArray = new Array(10);

這裡有兩個不同的問題。首先,開發者嘗試創建一個包含10項的數組,這將創建10個空槽的陣列。然而,如果你試圖得到一數組項,你將得到」未定義「的結果。換句話說,效果就像你沒有保存內存空間。沒有真正的好原因來預定義數組長度。

第二個問題是開發者使用數組構成器來創建數組,技術上是正確的,然而會比文字符號(literal notation)慢

解決辦法:使用文字符號來初始化數組,不要預定義數組長度。

var myArray = [];

3. 未定義屬性 Undefined properties

舉例:

var myObject = { someProperty: 「value」, someOtherProperty: undefined}

未定義屬性,將在對象中創建元素( 鍵’someOtherProperty』 和 值 『undefined』.)。如果你遍歷數組,檢測已存在的元素,那麼下面的語句將都返回」未定義/undefined「

typeof myObject['someOtherProperty'] // undefined
typeof myObject['unknownProperty'] // undefined

解決辦法: 如果你想明確聲明對象中的未初始化的屬性,標記它們為Null(空)。

var myObject = { someProperty: 「value」, someOtherProperty: null}

4. 閉包的濫用 Misuse of Closures

舉例:

function(a, b, c) { var d = 10; var element = document.getElementById(『myID』); element.onclick = (function(a, b, c, d) { return function() { alert (a + b + c + d); } })(a, b, c, d);}

這裡開發者使用兩個函數來傳遞參數a、b、c到onclick handler。雙函數根本不需要,徒增代碼的複雜性。

變量abc已經在局部函數中被定義,因為他們已經在主函數中作為參數被聲明。局部函數中的任何函數都可創建主函數中定義的所有變量的閉包。因此不需要再次傳遞它們。

看看這裡 JavaScript Closures FAQ 了解更多。

解決辦法:使用閉環來簡化你的代碼。

function (a, b, c) { var d = 10; var element = document.getElementById(『myID』); element.onclick = function() { //a, b, and c come from the outer function arguments. //d come from the outer function variable declarations. //and all of them are in my closure alert (a + b + c + d);};}

5. 循環中的閉包 Closures in loops

舉例:

var elements = document.getElementByTagName(『div』);for (var i = 0; i<elements.length; i++) { elements[i].onclick = function() { alert(「Div number 「 + i); }}

在這裡例子裡面,當用戶點擊不同的divs時,我們想觸發一個動作(顯示「Div number 1」, 「Div number 2」… 等) 。然而,如果你在頁面有10個divs,他們全部都會顯示 「Div number 10」。

問題是當我們使用局部函數創建一個閉包時,函數中的代碼可以訪問變量i。關鍵是函數內部i和函數外部i涉及同樣的變量。當我們的循環結束,i指向了值10,所以局部函數中的i的值將是10。

解決辦法:使用第二函數來傳遞正確的值。

var elements = document.getElementsByTagName(『div』);for (var i = 0; i<elements.length; i++) { elements[i].onclick = (function(idx) { //Outer function return function() { //Inner function alert(「Div number 「 + idx); } })(i);}

6. DOM對象的內測洩漏 Memory leaks with DOM objects

舉例:

function attachEvents() { var element = document.getElementById(『myID』); element.onclick = function() { alert(「Element clicked」); }};attachEvents();

該代碼創建了一個引用循環。變量元素包含函數的引用(歸於onclick屬性)。同時,函數保持一個DOM元素的引用(提示函數內部可以訪問元素, 因為閉包。)。所以JavaScript垃圾收集器不能清除元素或是函數,因為他們被相互引用。大部分的JavaScript引擎對於清除循環應用都不夠 聰明。

解決辦法:避免那些閉包,或者不去做函數內的循環引用。

function attachEvents() { var element = document.getElementById(『myID』); element.onclick = function() { //Remove element, so function can be collected by GC delete element; alert(「Element clicked」); }};attachEvents();

7. 區別整數數字和浮點數字 Differentiate float numbers from integer numbers

舉例:

var myNumber = 3.5;var myResult = 3.5 + 1.0; //We use .0 to keep the result as float

在JavaScript中,浮點與整數間沒有區別。事實上,JavaScript中的每個數字都表示使用雙精度64位格式IEEE 754。簡單理解,所有數字都是浮點。

解決辦法:不要使用小數(decimals),轉換數字(numbers)到浮點(floats)。

var myNumber = 3.5;var myResult = 3.5 + 1; //Result is 4.5, as expected

8. with()作為快捷方式的用法 Usage of with() as a shortcut

舉例:

team.attackers.myWarrior = { attack: 1, speed: 3, magic: 5};with (team.attackers.myWarrior){ console.log ( 「Your warrior power is 」 + (attack * speed));}

討論with()之前,要明白JavaScript contexts 如何工作的。每個函數都有一個執行 context(語句),簡單來說,包括函數可以訪問的所有的變量。因此 context 包含 arguments 和定義變量。

with() 真正是做什麼?是插入對象到 context 鏈,它在當前 context 和父級 context間植入。就像你看到的with()的快捷方式會非常慢。

解決辦法:不要使用with() for shortcuts,僅for context injection,如果你確實需要時。

team.attackers.myWarrior = { attack: 1, speed: 3, magic: 5};var sc = team.attackers.myWarrior;console.log(「Your warrior power is 」 + (sc.attack * sc.speed));

9.setTimeout/setInterval 字符串的用法 Usage of strings with setTimeout/setInterval

舉例:

function log1() { console.log(document.location); }function log2(arg) { console.log(arg); }var myValue = 「test」;setTimeout(「log1()」, 100);setTimeout(「log2(」 + myValue + 「)」, 200);

setTimeout() 和 setInterval() 可被或一個函數或一個字符串作為首個參數。如果你傳遞一個字符串,引擎將創建一個新函數(使用函數構造器),這在一些瀏覽器中會非常慢。相反,傳遞函數本身作為首個參數,更快、更強大、更乾淨。

解決辦法: 一定不要使用 strings for setTimeout()  或 setInterval()。

function log1() { console.log(document.location); }function log2(arg) { console.log(arg); }var myValue = 「test」;setTimeout(log1, 100); //Reference to a functionsetTimeout(function(){ //Get arg value using closures log2(arg);}, 200);

10.setInterval() 的用法 Usage of setInterval() for heavy functions

舉例:

function domOperations() { //Heavy DOM operations, takes about 300ms}setInterval(domOperations, 200);

setInterval() 將一函數列入計劃被執行,僅是在沒有另外一個執行在主執行隊列中等待。JavaScript 引擎只增加下一個執行到隊列如果沒有另外一個執行已在隊列。這可能導致跳過執行或者運行2個不同的執行,沒有在它們之間等待200ms的情況下。

一定要搞清,setInterval() 沒有考慮進多長時間domOperations() 來完成任務。

解決辦法:避免 setInterval(),使用 setTimeout()

function domOperations() { //Heavy DOM operations, takes about 300ms //After all the job is done, set another timeout for 200 ms setTimeout(domOperations, 200);}setTimeout(domOperations, 200);

11. 」this「的濫用 Misuse of 『this』
這個常用錯誤,沒有例子,因為非常難創建來演示。this的值在JavaScript中與其他語言有很大的不同。

函數中的this值被定義是在當函數被調用時,而非聲明的時間,這一點非常重要。下面的案例中,函數內this有不同的含義。

* Regular function: myFunction(『arg1』);

this points to the global object, wich is window for all browers.

* Method: someObject.myFunction(『arg1』);

this points to object before the dot, someObject in this case.

* Constructor: var something = new myFunction(『arg1』);

this points to an empty Object.

* Using call()/apply(): myFunction.call(someObject, 『arg1』);

this points to the object passed as first argument.

12.  eval()訪問動態屬性的用法 Usage of eval() to access dynamic properties

舉例:

var myObject = { p1: 1, p2: 2, p3: 3};var i = 2;var myResult = eval(『myObject.p』+i);

主要問題在於使用eval() 開始一個新的執行語句,會非常的慢。

解決辦法:使用方括號表示法(square bracket notation)代替 eval()。

var myObject = { p1: 1, p2: 2, p3: 3};var i = 2;var myResult = myObject[「p」+i];

13. 未定義(undefined)作為變量的用法  Usage of undefined as a variable

舉例:

if ( myVar === undefined ) { //Do something}

在上面的例子中,未定義實際上是一變量。所有的JavaScript引擎會創建初始化的變量window.undefined 給未定義作為值。然而注意的是變量不僅是可讀,任何其他的代碼可以剛改它的值。很奇怪能找到window.undefined 有來自未定義的不同的值的場景,但是為什麼冒險呢?

解決辦法:檢查未定義時,使用typeof。

if ( typeof myVar === 「undefined」 ) { //Do something}

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