VR技術
在AR、VR大行其道的年代,另一種虛擬實境技術——全息投影,也逐漸進入人們的視野。1947年,物理學家丹尼斯·蓋伯發明了全息投影術,經過科學家近一個世紀的專研,尤其是1960雷射被發現以後,全息投影技術取得了實質性的發展。
全息投影的魅力在於,它利用幹涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術,不需要依賴介質(或者以空氣為介質),浮空顯示視頻影像。
全息投影狂想
全息投影系統將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特具有強烈的縱深感,真假難辯。
全息投影具有以前特點:
①時尚美觀,有科技感;頂端透明,真正的空間成像;
②色彩鮮豔,對比度,清晰度高;有空間感,透視感,形成空中幻象;
③中間可結合實物,實現影像與實物的結合;也可配加觸控螢幕實現與觀眾的互動;
毫不誇張的說這項技術它包含了未來,誰最先使用這項技術,誰就最先走入未來的先進技術行列。
生活中的全息投影
完全不依賴可見介質的全息投影技術,拍攝難度大,短時間難以大範圍的商用。
目前大眾能較輕易看到的全息投影其實都是「偽全息投影」,大多是利用的佩珀爾幻象原理。採用45度傾斜的全息膜或者玻璃來投射影像,並沒有3D效果,只因為圖像本身的明暗變化,以及介質(全息膜)是透明的,圖像懸浮在半空中,讓人覺得是立體的。
說白了,這種技術,是一種視覺欺騙術,只是巧妙的光學錯覺而已。
初音未來演唱會使用了全息投影
你能看出「孔雀」的尾巴是全息投影技術實現的嗎?
另外一種常見的用於小商品全息展示櫃,其實利用的也是上述原理。
全息展櫃
儘管全息投影很夢幻很唯美,但是,就目前來說,仍然是高大上的黑科技,飛入尋常百姓家還需要一定的時間。
一款外形酷似電風扇的產品,旋轉之後,在人眼視覺暫留的原理下,似乎能憑空顯示視頻和圖像,儘管這是一種錯覺,甚至和全息技術沒有任何關係,但新穎的創意和驚豔的展示效果,還是受到了大眾的喜愛
LED選裝風扇主要用於廣告信息展示,所以又被稱為全息廣告機,我們來看看它的效果:
各位大大給全息方案有什麼看法呢?
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