炸就完事了?《正當防衛4》龍捲風、隱身兵吊打猛男

2020-12-01 遊民星空

  雖然《正當防衛》系列凸顯的是一個主角是個超人,炸炸炸就完事了的遊戲,但瑞典開發商「雪崩工作室」從0做起採用了全新的「APEX」引擎(《狂怒2》亦由他們採用這個引擎開發),結合了全新的畫面技術,物理系統,動作系統,所以本作開發商將讓主角Rico更具人性,而不是什麼都不畏懼的超人,這次,遊戲中的各種災難性天氣將教主角做人,並且還有可以隱身的戰士吊打我們的猛男。

災難性天氣演示:


毛髮物理效果,槍械發射主角的劉海隨風飄揚

  結合全新的引擎,本作畫面有了質的飛躍,除了全面採用PBR帶來的模型與光照逼真寫實化外,還擁有超遠的視距,營造出細節依然清晰的遠景效果,而遊戲也被劃分為四大生態區域,每個生態區域都有數十種動植物,以及頻率最為顯著的災難性天氣系統。


炸炸炸?(可以發射定向爆破炸彈的槍械)


超強粒子效果、爆破的玻璃碎片

沙塵暴

  主要發生在沙漠地區,它雖然不會直接讓玩家喪命,但由於身處沙暴中可視距離非常之近,能見度極低,就像雪崩工作室開發的《瘋狂麥克斯》,如果高速運動的話很容易會撞上什麼山體或建築。


沙漠


和《瘋狂麥克斯》一樣,能見度很低

熱帶風暴


熱帶雨林

  主要發生在熱帶雨林,它最大的威脅就是頻頻從天而降的閃電。如果玩家過於「裝B」,小心可能會被雷劈。遭受雷擊時屏幕一片閃亮,並伴有很強的掉血效果。


熱點雨林、閃電風暴


閃電風暴

  如果是開著直升機被閃電擊中,就需要趕緊撤離了,因為直升機很快就會爆炸。


閃電風暴


電磁槍

龍捲風


超強龍捲風

  主要發生在草原地區,它的可怕之處就不言而喻了,如果一不小心被卷進其中,可能就出不來了。


龍捲風襲擊城鎮(主角依然巋然不動?)

  龍捲風破壞力很強,所到之處各種東西都會被吸入其中,螺旋升天;房屋汽車什麼都可以被它撕成碎片。


龍捲風襲擊飛機場


第一人稱視角


龍捲風可以這樣玩


競逐龍捲風


啊,被吸了

本文由遊民星空製作發布,轉載請註明出處。

更多相關資訊請關注:正當防衛4專區

1 2 3 4 下一頁

友情提示:支持鍵盤左右鍵「← →」翻頁

相關焦點

  • 《正當防衛4》電影級新預告 男主龍捲風裡極限逃生
    《正當防衛4》電影級新預告 男主龍捲風裡極限逃生 2018-11-23 17
  • E3 2018《正當防衛4》:前所未見的物理引擎
    《正當防衛4(Just Cause 4)》讓筆者想起了蒂姆·艾倫(Tim Allen)主演的喜劇動作片。他所裝備的超級武器總會在關鍵時刻沒電,而此時他會淡定地表示:「我重連一下就好了。」然後發出一串賽馬般的長笑。《正當防衛(Just Cause)》是一個非常成功的沙盒系列,它有著自己的運作模式。
  • 《正當防衛4》×日本吉祥物ちぃたん兩部特別動畫公開 這波聯動...
    SQUARE ENIX近日公開了《正當防衛4(Just Cause 4)》和日本高知縣須崎市的吉祥物ちぃたん的2部聯動動畫短片,一起來看看吧!【遊俠網】《正當防衛4》與日本吉祥物ちぃたん聯動特別動畫第一話【遊俠網】《正當防衛4》與日本吉祥物ちぃたん聯動特別動畫第二話  這個聯動還真是讓人想不到,這兩則短片是為了紀念12月6日《正當防衛4》的發售,通過各種「作死」表演而在日本走紅的秋葉原觀光推進協會官方吉祥物ちぃたん將《正當防衛4》Rico在空中飛行以及用鉤爪飛翔的一系列動作進行了再現挑戰
  • 聽說昆蟲都會「正當防衛」了?
    從法律上講,正當防衛指對正在進行不法侵害行為的人採取的制止不法侵害的行為。以尺蠖幼蟲為例,它十分擅長將身體斜向伸直,模擬成樹枝的形態,神不知鬼不覺地「隱身」於環境中,躲避其他生物的追捕。擬態在昆蟲界中比較常見,竹節蟲可模擬竹節和小樹枝的形態,負泥蟲幼蟲能模仿鳥的糞便等。
  • 《正當防衛4》如何改成中文設置 改中文設置技巧
    導 讀   正當防衛4最近才上市,因為目前可以免費領取,很多玩家都領了一個號,然後他們發現遊戲裡面竟然全是英文
  • 《正當防衛4》侏羅紀公園位置在哪 侏羅紀公園位置及彩蛋介紹
    導 讀 正當防衛4遊戲中有多個彩蛋可以挖掘,比如絕地求生、奶牛槍等等,還有一個是關於侏羅紀公園的,有些小夥伴沒有找到
  • 《正當防衛4》畫面設置對幀數影響全指南
    《正當防衛4》畫面設置對幀數影響全指南 時間:2018-12-05 17:58:23 來源:3DM編譯 作者:文樂生 編輯
  • 轉變司法理念 準確認定正當防衛
    檢察日報社舉辦正當防衛「三人談」,專家學者認為轉變司法理念 準確認定正當防衛正義網北京11月20日電(見習記者華炫寧)今天上午,正當防衛「三人談」研討活動在京舉辦,與會專家圍繞正當防衛的本質和正當性根據
  • 馮雨瑤:對正當防衛中緊迫性之判斷的反思
    內容摘要正當防衛制度的實踐適用有向好的趨勢,但總體上還是面臨著應用空間被壓縮的問題。正當防衛的司法認定標準過於嚴苛,裁判者被動適用防衛條款、並對緊迫性要素進行過度解讀,導致司法與立法本意背離,從而稀釋被告人的正當權益。
  • 「暴力傷醫」實行正當防衛之法理剖析
    文/顏毅豪律師一、前言在現代犯罪學理論中,正當防衛是犯罪構成中的違法性阻卻事由,即當某個行為具有構成要件該當性的,若其具有正當防衛之事由時,則阻斷了行為的違法性,正當防衛人不為罪。從這一事件,引發了一個思考:正當防衛。2019年,是一個與正當防衛結下了不解之緣的年份,多個著名的案件,把人們的視線聚焦到此,從而引發了人們對於正當防衛的關注。
  • 《正當防衛4》遊戲沒有聲音怎麼辦 遊戲沒有聲音解決方法
    導 讀 《正當防衛4》如果進入遊戲之後發現沒有聲音是什麼問題呢?應該如何解決呢?
  • 正當防衛,不批捕!
    正當防衛,不批捕!,河北省辛集市耿某華正當防衛不批捕案入選。該案的法律要旨是最高人民法院、最高人民檢察院、公安部《關於依法適用正當防衛制度的指導意見》規定「正當防衛的前提是存在不法侵害。不法侵害既包括侵犯生命、健康權利的行為,也包括侵犯人身自由、公私財產等權利的行為;既包括犯罪行為,也包括違法行為。不應將不法侵害不當限縮為暴力侵害或者犯罪行為。對於非法限制他人人身自由、非法侵入他人住宅等不法侵害,可以實行防衛。」
  • 認定正當防衛還必須顧及客觀歸責法理
    陳章刑事司法上對於防衛性質的認定總是習慣於事後「算經濟帳」,錯誤理解不法侵害,輕易認定互毆,最終大多朝著否定正當防衛的方向作出判決。這種人為壓縮正當防衛成立空間的司法異化現象之所以出現,原因極其複雜,但更多地與實務上將利益衡量原理簡單化、缺乏規範評價理念有關。根據我國刑法第20條第2款規定,肯定防衛過當需要分別考察防衛必要性和防衛結果這兩個獨立條件。
  • 《正當防衛4》六種威力最強武器視頻介紹 颶風閃電火箭彈一發入魂...
    開放世界沙盒遊戲《正當防衛4(Just Cause 4)【遊俠網】《正當防衛4》六種最具破壞力的武器介紹  AT7-RPG 火箭筒:更多內容:正當防衛4專題正當防衛4論壇
  • 《正當防衛3》新情報 地圖實際尺寸為400平方英裡
    《正當防衛3》新情報 地圖實際尺寸為400平方英裡 時間:2014-11-14 10:20:53 來源:3DM 作者
  • 《正當防衛3》劇情公開 地圖達400平方英裡
    雪崩工作室於本周二正式對外公布了開放性動作遊戲系列《正當防衛》的最新作品《正當防衛3》,而外媒也第一時間打探到了有關遊戲的進一步情報,包括遊戲的劇情設定以及冒險世界的大小,一起來看看吧。
  • 歐美《十三機兵防衛圈》「世界末日」預告片公布
    《十三機兵防衛圈》是香草社備受好評的RTS冒險遊戲,這款遊戲即將於9月22日登陸歐美地區,官方公布了一段歐美版《十三機兵防衛圈》的新預告片,讓我們一起來看看吧!
  • 法官權威解讀:新規三大要點如何為正當防衛者撐腰
    判斷防衛是否過當,輕傷以下不算「重大損害」?為正當防衛「鬆綁」是否會導致防衛權濫用?……兩高一部日前聯合發布《關於依法適用正當防衛制度的指導意見》,對依法準確適用正當防衛制度、維護公民的正當防衛權利、鼓勵見義勇為、弘揚社會正氣等具有重要意義。就此,北京一中院法官結合審判實踐為大家細緻解讀。
  • 正當防衛3最新情報曝光 地圖尺寸高達400平方英裡
    一如既往的火爆動作遊戲風格   從Game Informer了解到的消息表明,《正當防衛3》的劇情發生在2010年發布的《正當防衛2》之後過去的好多年。 這種畫面已成正當防衛招牌了   此外,據悉《正當防衛3》的地圖實際尺寸大約在400平方英裡(約1036平方公裡),玩家可以再三個主要的地區盡情的探索。
  • 最高檢發布6起正當防衛不捕不訴典型案例
    中新網11月27日電 據最高檢網站消息,11月27日,最高人民檢察院發布6起正當防衛不捕不訴典型案例,進一步明確正當防衛制度的法律適用,統一司法標準,準確理解把握最高人民法院、最高人民檢察院、公安部今年9月聯合發布的《關於依法適用正當防衛制度的指導意見》,為促進嚴格執法公正司法提供有效指引。