顯示器:顯示器是屬於電腦的I/O設備,即輸入輸出設備。它可以分為CRT、LCD等多種。它是一種將一定的電子文件通過特定的傳輸設備顯示到屏幕上再反射到人眼的顯示工具。
拼音:xiǎn shì qì
英文:[Computer] a monitor
法文:Afficher
日文:モニター
顯示器簡介
臺式機顯示器對於電腦用戶來說,選擇電腦時,首先提出的指標一定是奔騰、酷睿等一系列與CPU有關的數據,電腦的心臟固然重要,但對於經常與電腦打交道的人來說,電腦的「臉」——顯示器,同樣是您最關心的問題之一。如果你每天面對的是一個色彩柔和、清新亮麗的「笑臉」,你在它身邊工作一定特別來勁,工作效率也一定會提高。當用電腦來放鬆娛樂時,一個好的顯示器則是必不可少的,看VCD時畫面穩定;玩遊戲時現場逼真,有一種身臨其境的感覺,那種感覺一定特棒,這一切都取決於你選擇的顯示器品質的高低,對顯示器的知識有一個綜合的了解無疑會對你有所幫助,下面將就這一問題給大家做極為詳盡的講解。
顧名思義顯示器應該是將一定的電子文件通過特定的傳輸設備顯示到屏幕上再反射到人眼的一種顯示工具。從廣義上講,街頭隨處可見的大屏幕、電視機的螢光屏、手機和快譯通等的顯示屏都算是顯示器的範疇,但目前一般指與電腦主機相連的顯示設備。它的應用非常廣泛,大到衛星監測,小至看MP4,可以說在現代社會裡,它的身影無處不在,其結構一般為圓型底座加機身,隨著彩顯技術的不斷發展,現在出現了一些其他形狀的顯示器,但應用不多。作為一個經常接觸電腦的人來說,顯示器則必須是他要長期面對的,每個人都會有這種感覺,當長時間看一件物體時,眼睛就會感覺特疲勞,顯示器也一樣,由於它是通過一系列的電路設計從而產生影像,所以它必定會產生輻射,對人眼的傷害也就更大。
顯示器外形圖片
人們常說電腦直接影響人體健康的三要素是鍵盤、滑鼠、顯示器。傳統的一字型鍵盤在使用時要求雙手放在字母中間位置,所以使用者不得不緊縮肩膀,懸臂夾緊手臂,使用起來易疲勞,長期使用易造成傷害,滑鼠也差不多是這樣,聰明的商家看準了這一點,陸續推出了各種人體工學鍵盤與滑鼠,極受歡迎。那麼在影響健康的三要素中,最重要的無疑是顯示器了,因為您的眼睛直接看著它,如果受到傷害,用多少錢都是無法彌補的,其中的痛苦只能自己承受,所以現在業內出現許多關於降低彩顯輻射的標準,如MPRII、 TCO系列等,市場上銷售的產品大多數通過以上認證,消費者在選購時一定要認清標誌。
CRT顯示器是一種使用陰極射線管(Cathode Ray Tube)的顯示器,陰極射線管主要有五部分組成:電子槍(Electron Gun),偏轉線圈(Deflection coils),蔭罩(Shadow mask),螢光粉層(Phosphor)及玻璃外殼。
CRT顯示器的外觀圖
CRT純平顯示器具有可視角度大、無壞點、色彩還原度高、色度均勻、可調節的多解析度模式、響應時間極短等LCD顯示器難以超過的優點,而且現在的CRT顯示器價格要比LCD顯示器便宜不少。按照不同的標準,CRT顯示器可劃分為不同的類型。
從十幾年前的12英寸黑白顯示器到現在19英寸、21英寸大屏彩顯,CRT經歷了由小到大的過程,現在市場上以14英寸、15英寸、17英寸為主。1999年,14英寸顯示器已逐步淡出市場,15英寸已成為主流。進入99年第三季度後,由於各廠商不斷降低17英寸彩顯的價格,使得17英寸的市場銷量急劇上升。另外,有不少廠家成功推出19英寸、21英寸大屏幕彩顯。如美格的810FD、中強的EX1200等,但現在這類產品除少量專業人士外,極少有人採用。
顯像管的尺寸一般所指的是顯像管的對角線的尺寸,是指顯像管的大小,不是它的顯示面積,但對於用戶來說,關心的還是他的可視面積,就是我們所能夠看到的顯像管的實際大小尺寸,單位都是指英寸。一般來說,15英寸顯示器,其可視面積一般為13.8英寸,17英寸的顯示器,其可視面積一般為16英寸,19英寸的顯示器,其可視面積一般為18英寸。
關於筆記本電腦與液晶顯示器,以往的筆記本電腦中都是採用8英寸(對角線)固定大小的LCD顯示器,現在,基於TFT技術的桌面系統LCD能夠支持14到18英寸的顯示面板。因為生產廠商是按照實際可視區域的大小來測定LCD的尺寸,而非像CRT那樣由顯像管的大小決定,所以一般情況下,15英寸LCD的大小就相當於傳統的17英寸彩顯的大小。
CRT顯示器的調控方式從早期的模擬調節到數字調節。再到OSD調節走過了一條極其漫長的道路。模擬調節是在顯示器外部設置一排調節按鈕,來手動調節亮度、對比度等一些技術參數。由於此調節所能達到的功效有限,不具備視頻模式功能。另外,模擬器件較多,出現故障的機率較大,而且可調節的內容極少,所以目前已銷聲匿跡。數字調節是在顯示器內部加入專用微處理器,操作更精確,能夠記憶顯示模式,而且其使用的多是微觸式按鈕,壽命長故障率低,這種調節方式曾紅極一時。
OSD調節嚴格來說,應算是數控方式的一種。它能以量化的方式將調節方式直觀地反映到屏幕上,很容易上手。OSD的出現,使顯示器得調節方式有了一個新臺階。現在市場上的主流產品大多採用此調節方式,同樣是OSD調節,有的產品採用單鍵飛梭,如美格的全系列產品,也有採用靜電感應按鍵來實現調節。
顯像管:它是顯示器生產技術變化最大的環節之一,同時也是衡量一款顯示器檔次高低的重要標準,按照顯像管表面平坦度的不同可分為球面管、平面直角管、柱面管、純平管。
球面管:從最早的綠顯、單顯到許多14英寸顯示器,基本上都是球面屏幕的產品,它的缺陷非常明顯,在水平和垂直方向上都是彎曲的。邊角失真現象嚴重,隨著觀察角度的改變,圖像會發生傾斜,此外這種屏幕非常容易引起光線的反射,這樣會降低對比度,對人眼的刺激較大。
平面直角顯像管:這種顯像管誕生於1994年,由於採用了擴張技術,因此曲率相對於球面顯像管較小,從而減小了球面屏幕上特別是四角的失真和反光現象,配合屏幕塗層等新技術的採用,顯示器的質量有較大提高。一般情況下,其曲率半徑大於2000毫米,四個角都是直角。
柱面管:以索尼公司的Trinitron(特麗瓏)和三菱公司的(Diamondtron)鑽石瓏為代表。柱面顯像管採用柵式蔭罩板,在垂直方向上已不存在任何彎曲,在水平方向上還略有一點弧度,但比普通顯像管平整了許多,就目前常見的柱面管而言又可分為單槍三束和三槍三束管。特麗瓏是採用了Sony的單槍三束技術。將紅、綠、藍三個原本獨立的電子槍有機地融為一體,聚焦更加準確,其螢光粉也排列成垂直跨躍整個屏幕的直條狀,這種結構因消除了縱向點距,電子束的穿透率比普通CRT提高了30%左右,所以亮度高、色彩亮麗飽滿。
當然由於條柵間沒有橫向間隔,僅上下固定會導致條柵的抖動及不牢固,所以Sony公司使用了水平的固定線,15英寸1根,17英寸2根。這就是為什麼有的用戶在使用特麗瓏產品時會發現屏幕有不發光的水平暗線的原因。MAG XJ770T應算是採用特麗瓏顯像管的代表產品。除採用特麗瓏顯像管外,該產品還採用了美格獨步全球的視覺增強引擎——黃金眼,可根據用戶需要轉換不同的情景模式,調節方便快捷。
純平面顯像管:顯示器的純平化無疑是CRT彩顯今後發展的主題,自1998年三星、Sony、LG等公司就先後推出真正平面的顯像管。但直到1999年才成為顯示器發展的重頭戲。這種顯像管在水平和垂直方向上均實現了真正的平面,使人眼在觀看時的聚焦範圍增大,失真反光都被減少到了最低限度,因此看起來更加逼真舒服。目前市場上的純平面顯像管有Sony的平面瓏,LG的未來窗,三星的丹娜以及三菱的純平面鑽石瓏等。
我們知道,顯像管的內部磷光層與外層之間有一層玻璃相隔,電子槍打出的電子束再透過玻璃,由於光的折射就會產生扭曲現象,在看到之後就會產生很強的內凹感。現在Sony平面瓏的內部磷光層不再是純平的,而是根據人眼的視覺誤差計算出最佳彎曲率,通過玻璃反射後,使發光點與人的視線恰好融為一條直線,從而消除了內凹現象。
丹娜純平面顯像管是三星的傑作,所謂IFT,就是真正平面的意思。這種顯像管採用了屏幕外表面為平面,內表面為球形曲面的補償技術,以便避免光流折射造成的圖像凹陷。內表面曲率的確定根據Snell公式的計算確定每一點的位置,內面向外凸,屏幕中央玻璃薄,邊緣玻璃厚,畫面從垂直到水平方向上都是平的。表面塗層採SmartIII (超級磷光塗層)技術,使顯示器的對比度提高了45%以上,增加了30%以上的亮度,以至於表現出來的圖像也更加細膩,色彩更加銳利逼真而且層次分明,顯示面大大減弱了反光,自然不失真的色彩讓使用者眼睛更加輕鬆。
VGA(Video Graphics Array)是IBM在1987年隨PS/2機一起推出的一種視頻傳輸標準,具有解析度高、顯示速率快、顏色豐富等優點,在彩色顯示器領域得到了廣泛的應用。
VGA接口
VGA(Video Graphics Array)即視頻圖形陣列,是IBM在1987年隨PS/2機(PS/2 原是「Personal System 2」的意思,「個人系統2」,是IBM公司在1987年推出的一種個人電腦。PS/2電腦上使用的鍵盤滑鼠接口就是現在的PS/2接口。因為標準不開放,PS/2電腦在市場中失敗了。只有PS/2接口一直沿用到今天)一起推出的使用模擬信號的一種視頻傳輸標準,在當時具有解析度高、顯示速率快、顏色豐富等優點,在彩色顯示器領域得到了廣泛的應用。這個標準對於現今的個人電腦市場已經十分過時。即使如此,VGA仍然是最多製造商所共同支持的一個標準,個人電腦在加載自己的獨特驅動程序之前,都必須支持VGA的標準。例如,微軟Windows系列產品的開機畫面仍然使用VGA顯示模式,這也說明其在顯示標準中的重要性和兼容性。
DVI(Digital Video Interface),即數字視頻接口。它是1999年由Silicon Image、Intel(英特爾)、Compaq(康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富士通)等公司共同組成DDWG(Digital Display Working Group,數字顯示工作組)推出的接口標準。
DVI接口
DVI是基於TMDS(Transition Minimized Differential Signaling,轉換最小差分信號)技術來傳輸數位訊號,TMDS運用先進的編碼算法把8bit數據(R、G、B中的每路基色信號)通過最小轉換編碼為10bit數據(包含行場同步信息、時鐘信息、數據DE、糾錯等),經過DC平衡後,採用差分信號傳輸數據,它和LVDS、TTL相比有較好的電磁兼容性能,可以用低成本的專用電纜實現長距離、高質量的數位訊號傳輸。TMDS技術的連接傳輸結構如圖1所示。數字視頻接口(DVI)是一種國際開放的接口標準,在PC、DVD、高清晰電視(HDTV)、高清晰投影儀等設備上有廣泛的應用。
近年來,背光源發展很快,不斷有新技術、新產品推出,LED背光逐步進入產業化,有了一定的規模,相比CCFL,LED有著明顯的節能優勢,LED背光依然存在需要改進之處,國內的上遊配套工廠上跟不上國際形勢,技術交流與互動改進及試樣產品的應用推廣等是LED進入大尺寸液晶背光領域的最大障礙,作為液晶產品中重要配件之一的背光源,近年來發展很快,不斷有新技術、新產品推出。
其中LED(發光二極體)背光市場份額在逐漸增加。在筆記本、顯示器及電視機等產品中,原來一直在使用CCFL(冷陰極螢光燈)背光源,從2008年開始,筆記本和顯示器產品中LED背光的使用不斷擴大。有關統計數字顯示,2009年第一季度,LED背光的出貨量是2008年同期的8倍。同時在CCFL一統天下的液晶電視領域,隨著2008年推出第一款LED背光電視,國內市場上LED背光電視產品也如雨後春筍般出現在市場中。
液晶面板價格的走勢直接影響到液晶顯示器的價格,而且液晶面板質量、技術的好壞也關係著液晶顯示器 液晶面板整體性能的高低。另外對於液晶面板還有一個不可獲缺的技術是液晶面板能否達到真彩顯示的16.7M色彩,因為從色彩的角度來看,LCD顯示器包含了真彩顯示這一概念,其含義是指在R.G.B(紅綠藍)三個色彩通道都具有在物理上顯示256級灰階的能力。
液晶顯示器並不是所有液晶面板產品都能具備物理上顯示真彩顯示,如果具備在物理上可顯示16777216種顏色的能力,也就是我們目前所說到的16.7M色彩,這樣每個色彩通道上能顯示256(2的8次方=256)級灰階,所以達到16.7M色彩為8bit面板。而反之如果採用16.2M色彩的液晶面板色彩還原能力相對較弱,通過硬體抖動來加以實現,雖然也能達到16.7M色彩,不過畢竟是通過一些技術環節來加以實現色彩並不真實,所以每個通道上只能顯示64(2的6次方=64)級灰階,這樣只能為6bit面板,這也就是偽真彩面板。兩種面板與以比較,6bit面板只能顯示262144種色彩(64×64×64=262144),而8bit面板可以顯示16777216種顏色(256×256×256=16777216),在物理角度來看,6bit面板能顯示的色彩還不到8bit面板的2%。
IPS廣視角面板基本介紹
IPS(In-Plane Switching,平面轉換)技術是日立公司於2001推出的液晶面板技術,俗稱「Super TFT」。IPS面板的優勢是可視角度高、色彩還原準確,是液晶面板裡的高端產品。而且相比PVA面板,採用了IPS屏的LCD電視機動態清晰度能夠達到780線。而靜態清晰度方面,按照720線的高清標準要求仍能達到高清。該面板技術增強了LCD電視的動態顯示效果。和其他類型的面板相比,IPS面板用手輕輕劃一下不容易出現水紋樣變形,因此又有硬屏之稱。仔細看屏幕時,如果看到是方向朝左的魚鱗狀象素,加上硬屏的話,那麼就可以確定是IPS面板了。
IPS廣視角面板的特點
該面板之前由飛利浦和LG共同投資生產(LPL),之後由於飛利浦方面轉型,將研發方向投向醫療、照明等領域,從而撤資IPS生產線。現在基本由LG一家在獨撐,並正式更名為LG Display(LGD)。
IPS面板最大的特點就是它的兩極都在同一個面上,而不象其它液晶模式的電極是在上下兩面,立體排列。該技術把液晶分子的排列方式進行了優化,採取水平排列方式,當遇到外界壓力時,分子結構向下稍微下陷,但是整體分子還呈水平狀。在遇到外力時,硬屏液晶分子結構堅固性和穩定性遠遠優於軟屏!所以不會產生畫面失真和影響畫面色彩,可以最大程度的保護畫面效果不被損害。此外還有一種S-IPS面板屬於IPS的改良型。
IPS硬屏技術的液晶面板不僅在耐用性和易清潔方面具備一定優勢,更在功能參數和性能指標方面領先於VA軟屏。響應時間一直是液晶電視的短板,但隨著液晶技術的不斷進步,液晶電視的畫面拖尾問題在IPS面板上得到很好的解決。響應時間短的優勢,使IPS面板能夠在動態畫面中顯示出更加清晰的影像。另外,IPS面板還較VA軟屏具有色彩還原準確、黑色的表現力突出等性能優點。
依據測試結果,技術專家表示:IPS硬屏液晶電視能夠出色的表現動態高清畫面,特別適合運動圖像重現,無殘影和拖尾,是觀看數字高清影像,特別是快速運動畫面,如比賽、競速遊戲和動作電影的理想載體。專家組表示,由於IPS硬屏獨特的水平分子結構,使其在觸摸時無水紋、暗影和閃光現象,非常穩定,因而極為適合於具有觸摸功能的電視和公共顯示設備。
16:9屏幕比例的由來
16:9是指顯示器長寬比例,根據人體工程學的研究,發現人的兩隻眼睛的視野範圍是一個長寬比例為16:9的長方形,所以電視、顯示器行業根據這個的黃金比例尺寸設計產品。
16:9 是高清晰度電視的國際標準,用於澳洲、日本、加拿大和美國,還有歐洲的衛星電視和一些非高清的寬屏幕電視(EDTV)PAL-plus。日本的 Hi-Vision 原本使用的是 5:3,但因國際標準的組織提出了一個 5? 比 3 的新比例(即 16:9)而改變。1.78:1 是為了合併美英及歐洲使用的不同寬屏幕比例,雖然都是 35 mm 膠片,但前者為 1.85,後者為 1.66:1。
今日許多數碼攝影機都有拍攝 16:9 畫面的能力。寬屏幕的DVD是將 16:9 的畫面伸展為 4:3 作數據存儲,並依照電視的處理能力作應變,假如電視支持寬屏幕,那麼將圖像還原就可以播放,如果不支持,就由 DVD 播放器裁剪畫面再送至電視上。更寬一些的比例如 1.85:1 或 2.40:1則是在圖像的上下方再加上黑條。
歐洲聯盟組織了16:9 行動計劃,欲加速完成轉換至 16:9 信號的變革,他們在 PAL 規格上和高清規格上有著同樣的努力。歐洲聯盟最終為此計劃籌款2億2800萬歐元。
解析度是指單位面積顯示像素的數量。液晶顯示器的物理解析度是固定不變的,對於CRT顯示器而言,只要調整電子束的偏轉電壓,就可以改變不同的解析度。但是在液晶顯示器裡面實現起來就複雜得多了,必須要通過運算來模擬出顯示效果,實際上的解析度是沒有改變的。由於並不是所有的像素同時放大,這就存在著縮放誤差。當液晶顯示器使用在非標準解析度時,文本顯示效果就會變差,文字的邊緣就會被虛化。
傳統CRT顯示器所支持的解析度較有彈性,而液晶的像素間距已經固定,所以支持的顯示模式不像CRT那麼多。液晶的最佳解析度,也叫最大解析度,在該解析度下,液晶顯示器才能顯現最佳影像。
液晶顯示器呈現解析度較低的顯示模式時,有兩種方式進行顯示。第一種為居中顯示:例如在1920×1080的屏幕上顯示800×600的畫面時,只有屏幕居中的800×600個像素被呈現出來,其它沒有被呈現出來的像素則維持黑暗。目前該方法較少採用。另一種稱為擴展顯示:在顯示低於最佳解析度的畫面時,各像素點通過差動算法擴充到相鄰像素點顯示,從而使整個畫面被充滿。這樣也使畫面失去原來的清晰度和真實的色彩。
HDMI接口名詞解釋
高清晰度多媒體接口(英文:High Definition Multimedia Interface,HDMI)是一種數位化視頻/音頻接口技術,是適合影像傳輸的專用型數位化接口,其可同時傳送音頻和影音信號,最高數據傳輸速度為5Gbps。同時無需在信號傳送前進行數/模或者模/數轉換。HDMI可搭配寬帶數字內容保護(HDCP),以防止具有著作權的影音內容遭到未經授權的複製。HDMI所具備的額外空間可應用在日後升級的音視頻格式中。而因為一個1080p的視頻和一個8聲道的音頻信號需求少於4Gbps,因此HDMI還有很大餘量。這允許它可以用一個電纜分別連接DVD播放器,接收器和PRR。
2002年4月,日立、松下、飛利浦、Silicon Image、索尼、湯姆遜、東芝等7家公司共同組建了HDMI高清多媒體接口接口組織HDMI Founders(HDMI論壇),開始著手制定一種符合高清時代標準的全新數位化視頻/音頻接口技術。經過半年多時間的準備工作,HDMI founders在2002年12月9日正式發布了HDMI 1.0版標準,標誌著HDMI技術正式進入歷史舞臺。 HDMI技術的推出,並不是這些廠家一時興起的衝動行為,相反,在HDMI技術推出的背後,還有這更多的深層次原因。
1999年4月份,為了滿足數位化時代高質量圖形影像的要求,DDWG(Digital Display Working Group)數字顯示工作組以美國Silicon Image公司的專利技術為藍本,推出了一種名為DVI(Digital Visual Interface)的接口,旨在統一新時代數字顯示接口標準。這一技術並且得到了IT業內以Intel、DELL、HP、IBM、微軟等多個大企業的廣泛支持。經過3年多的推廣,DVI技術在計算機顯示輸出領域得到了迅速運用,但是伴隨著數字高清影音技術的發展,DVI接口也開始逐漸暴露出種種問題,甚至在一定程度上成為數字影像技術進步的瓶頸。
super amoled plus簡介
Super AMOLED Plus(簡稱SAP),中文暱稱:魔麗屏,採用的是改進了Super AMOLED的材質,改善了以前Super AMOLED屏幕Pentile像素排列的方式,矩陣式的更加正常、細膩。曾經引以為豪的Super AMOLED也風光多時,不過在後期被稱顯示顆粒大,逐步趨於平庸。該面板由三星公司推出。
Super AMOLED PLUS 和Super PLS LCD屏幕對比 Super AMOLED PLUS 比較好。ips LCD 是傳統的液晶屏的改進版,通常稱作液晶硬屏,LG 的專利,需要背光發光才能顯示,只是視角和色彩比較好。Super AMOLED PLUS:是發光二極體陳列原理,是三星的專利,不需要背光燈,省電,無視角盲區,色彩鮮豔。
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左為Super AMOLED 右為Super AMOLED Plus
被傳為神屏的Super AMOLED日前已經有了一位挑戰者,其同樣是來自三星的Super AMOLED Plus屏幕,在即將上市的Galaxy S2上已經率先採用了這塊全新顯示技術的屏幕,日前科技網站mobile-review將Galaxy S和Galaxy S2擺在一起進行比較,看看這兩塊屏幕的顯示區別。
上為Super AMOLED Plus,下為Super AMOLED
原文寫的是在屏幕對比之下明顯Galaxy S2的Super AMOLED Plus屏幕表現更為出色,無論是色彩飽和度、細膩度、對比度等等都優勢明顯,尤其是細節部分則更加明顯,而且Super AMOLED Plus 加入了DNIe+圖像處理引擎,並將子像素較以往提升了50%,所以影像會更清晰細緻。但筆者看了半天大圖,真的是沒什麼區別,甚至部分圖片對比上Super AMOLED屏幕更為出色。不過因為改變的排列方式,所以文字顯示沒有了Galaxy S的那種顆粒感,還有就是省電這一點能令我們比較欣慰。
Super AMOLED Plus屏幕偏暗不過Super AMOLED Plus屏幕飽和度實在太高,有些失真,顯示圖片時還要偏暗的情況,但整體來看,還是Super AMOLED Plus屏幕勝出,最重要的是Super AMOLED Plus屏幕比Super AMOLED屏幕耗電還要低。
上為Super AMOLED Plus,下為Super AMOLED
屏幕相較之下,Galaxy S II 的Super AMOLED Plus 無論色彩飽和度、細膩度、對比度等等都明顯佔優,就算不太熟悉屏幕技術的讀者,應該都很輕易看到兩者的分別,哪方比較好,尤其細節部分就更加明顯,原因是Super AMOLED Plus 加入了DNIe+ 圖像處理引擎及將子像素較以往提升了50%,所以影像會更清晰細緻。 不過筆者覺得Super AMOLED Plus 看起來飽和度太高,雖然令人討喜,但失真嚴重,另外其他圖片亦有微微偏暗的情況,是其不足之處。 但整體來說,Super AMOLED Plus 算是大比數勝出,最重要的是,耗電量也比現有的Super AMOLED 為低。 最後跳轉還有三段影片,分別是Galaxy S 和Galaxy S II 的外型厚度比較、效能展示等。
蘋果部分移動產品使用了一種名為Retina(視網膜)屏幕的顯示技術。蘋果表示,Retina屏幕是一種具備超高像素密度的液晶屏,它可以將960×640的解析度壓縮到一個3.5英寸的顯示屏內。也就是說,該屏幕的像素密度達到326像素/英寸(ppi)。
Retina屏幕顯示技術
清晰度、鮮活度和解析度,在手機屏幕裡無可挑剔。
有了 Retina 顯示屏,你在屏幕上看到的和做到的一切都呈現驚人的視覺效果,因為 Retina 顯示屏的超高像素密度已超過人眼能分辨的範圍。電子書、網頁和電子郵件中的文字以任何大小顯示都清晰明銳,影片和照片中的圖像從任何角度觀看都令人驚豔,所見一切都更清晰。
畫面畫質劃時代
通過開發出僅78微米寬的超小像素,Apple工程師們在與前代iPhone機型尺寸相同的 iPhone 4S和iPhone 4 的 3.5 英寸(對角線)屏幕上,增加了4倍於以前的像素數量。這樣,iPhone的像素密度達到每英寸326像素,讓任何尺寸的文字和圖形都更加清晰流暢。
怎麼看怎麼出色
Retina 顯示屏採用板內切換 (IPS) 技術,Apple LED Cinema Display 和 iPad 也使用了這項技術,以實現較標準液晶顯示器更寬闊的視角。這意味著你幾乎可以用任何方式握持 iPhone ,都能獲得絢麗的畫面效果。非常適合與朋友分享照片,或在玩駕駛類以及飛行類遊戲時操控 iPhone。不僅如此,Retina 顯示屏呈現的對比度是以往顯示屏的4倍,淺色更明亮、深色更沉穩,一切都顯得更加動人。
賈伯斯表示Retina顯示技術比OLED更加出色
科技提升,於玻璃屏幕上下
Retina 顯示屏是以製造直升機和高速列車的相同材料製成,經化學鋼化處理,更堅固、更耐用,更不易刮傷。並且擁有防油塗層,讓屏幕保持清潔。
Retina 顯示屏包含LED背光和環境光傳感器,可智能化調整屏幕亮度,帶來最佳觀看效果和電池使用時間。當你將 iPhone 舉到耳邊進行通話時,接近度傳感器會立即關閉屏幕,以節約電量並防止誤撥。
iPhone 4第二項革命性的功能提升是名為Retina的顯示技術,這也是之前猜測最多的參數,與傳言一致,iPhone 4採用了960x640像素解析度的顯示屏幕,相當於iPad屏幕78%的像素。
由於屏幕大小沒有變化,還是3.5英寸,解析度的提升將iPhone 4的顯示解析度提升至iPhone 3GS的四倍。每英寸326個像素,這一解析度非常驚人,對現實解析度熟悉的用戶會知道,通常我們電腦顯示屏幕的解析度為72ppi,iPhone 4的解析度為電腦的4倍多,所以顯示會非常細膩。
也正是因為這一點,賈伯斯表示Retina顯示技術比OLED好多了另外,iPhone 4的顯示屏幕解析度達到了800:1的高對比度,同時加入了IPS寬可視角度技術,這一技術曾在蘋果iPad中採用。
蘋果IGZO顯示屏技術詳見
IGZO(indium gallium zinc oxide)為銦鎵鋅氧化物的縮寫,非晶IGZO材料是用於新一代薄膜電晶體技術中的溝道層材料。IGZO材料由日本東京工業大學細野秀雄最先提出在TFT行業中應用,目前該材料及技術專利主要由日本廠商擁有,IGZO-TFT技術最先在日本夏普公司實現量產。
利用IGZO技術可以使顯示屏功耗接近OLED,但成本更低,厚度也只比OLED只高出25%,且解析度可以達到全高清(full HD)乃至超高清(Ultra Definition,解析度4k*2k)級別程度。
IGZO面板技術
關於iPad3 12月30日消息,供應鏈消息稱,iPad 3將採用IGZO(indium gallium zinc oxide)屏,取代目前iPad中使用的IPS屏。IGZO是一種含有銦、鎵和鋅的非晶氧化物,載流子遷移率是非晶矽的20~30倍,可以大大提高TFT對像素電極的充放電速率,提高像素的響應速度,實現更快的刷新率,同時更快的響應也大大提高了像素的行掃描速率,使得超高解析度在TFT-LCD中成為可能。另外,由於電晶體數量減少和提高了每個像素的透光率,IGZO顯示器具有更高的能效水平,而且效率更高。大多數臺灣面板廠商有能力生產IGZO面板,但由於目前技術工序繁雜與現有普通非晶矽TFT-LCD工藝,這種面板的良品率仍然不高。
據悉,夏普為iPad3提供的這種IGZO屏,它的解析度將到達全高清(full HD)級別。為成為iPad的供應商,夏普將大尺寸面板的一部分產能調整至生產用於智慧型手機和平板電腦的小尺寸面板上。IGZO可以利用現有的非晶矽生產線生產,只需稍加改動,因此在成本方面比低溫多晶矽更有競爭力。這種具有成本競爭力的高端顯示器將在夏普的第8代工廠生產,預計今年開始投產。該工廠位於日本龜山市。不過夏普也將在2012年繼續推出搭載IGZO面板的Galapagos品牌平板電腦。
平板電腦大戰即將打響,這種即將出現的技術可能決定今後幾年哪家平板電腦顯示器供應商最為耀眼。
在上海召開的2011年中國平板顯示大會上,浙江大學的徐海松教授發表了題為「AH-IPS和AMOLED顯示質量對比」( Display Quality Comparison AH-IPS vs. AMOLED)的研究成果,比較了AH-IPS和AMOLED的畫質顯示效果。研究結果顯示,在色彩準確度、色彩均一性等色度特性方面,AH-IPS比AMOLED具有壓倒性的優勢。
「AH-IPS和AMOLED顯示質量對比」項目是由浙江大學徐海松教授與英國Leeds大學教授、顯示屏畫質評論權威學者羅教授共同協作完成的。本次測試選擇了兩款採用AH-IPS式LCD技術,尺寸大小分別為3.5英寸和4.5英寸的手機,以及兩款採用AMOLED材質,尺寸分別為4英寸和4.3英寸的手機。然後,專家們針對這四款機型進行了多達十項的色度特性評測(colorimetric characteristics evaluation)研究,並測定了各款手機在不同使用狀態下的屏幕畫質。
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色度特性評測的結果顯示,採用AH-IPS的智慧型手機在以色彩準確度(Color Accuracy)和色彩均一性為主的色度特性方面佔據全面優勢。而AMOLED只在黑暗條件下色彩對比度和色域(Color Gamut)兩項指標中佔優。由於整體色彩出現扭曲,AMOLED在色彩表現上評價較低。
在圖像質量評價(Image quality evaluation)的評測中,AH-IPS顯示的圖像更加清晰自然,在一般光照下的色彩對比度(Contrast)、清晰度(Sharpness)、可讀性等方面以及整體畫質上表現尤為突出。在其他的大部分觀賞畫質評測指標中,AMOLED均略遜色於AH-IPS。AMOLED只在黑暗條件下色彩對比度和擁有更廣色彩再現範圍的彩度(Colorfulness)兩項指標中佔優。但是,AMOLED由於色相過亮導致眩目,容易引起視覺疲勞。
徐海松教授表示:「在大部分的色度評測和圖像質量評價的評測中,AH-IPS的表現均優於AMOLED。此次研究只是初步研究了哪種顯示器更適合智慧型手機用戶。希望本次研究,能夠對智慧型手機製造商有所啟發,從而幫助他們選用最合適消費者的手機顯示屏幕。」
此外,美國產品安全測試及認證機構Intertek曾在同樣的條件下測試了分別應用AH-IPS和AMOLED的智慧型手機。測試結果顯示:AH-IPS的色彩準確度和耗電量等表現都較AMOLED好。AH-IPS還被Intertek授予世界首個「色彩準確度質量與性能標誌「(the Quality & Performance Mark for color accuracy)。
MHL名詞解釋
Mobile High-Definition Link (MHL)是一種連接可攜式消費電子裝置的影音標準接口,MHL 僅使用一條信號電纜,通過標準 HDMI 輸入接口即可呈現於高畫質電視上。它運用了現有的 Micro USB接口,不論是手機、數位相機、數字攝影機和可攜式多媒體播放器, 皆可將完整的媒體內容直接傳輸到電視上且不損傷影片高解析度的效果。
MHL接口實拍圖
MHL技術的主要性能
1. 只需 5 個管腳就可提供高清影音信號,其允許採用一個適合可攜式設備的微型連接器來實現。
2. 具有超低的工作電流和待機功耗,可節省電池壽命。
3. 通過一條電纜,就可支持高達 1080p 解析度的高質量數字高清晰視頻。
4. 與今天大多數數位電視採用的 HDMI 輸入接口兼容。
5. 包括了集成的 CEC 功能和邏輯控制。
MHL接口連接器
配備MHL接口液晶顯示器 三星S27B550V
MHL技術簡介
傳統的 HDMI 具有 19個管腳,其中 12個管腳主要是用來傳輸視頻和音頻的信號,其中這12個管腳分成4個通道來傳輸音頻和視頻,我們把它稱之為最小化傳輸差分信號( TMDS );還有3個管腳是專門用來做控制用的,這些控制信號包括DDC (Display Data Channel )及消費性電子控制(Consumer Electronics Control ,CEC )。那麼其它的管腳是做其它用處的,所以光是音頻、視頻和控制就佔去了 15個管腳,這是傳統的 HDMI 的一個結構。
MHL 是 Silicon Image所研發出來的新型接口。 它有別於傳統 HDMI 的 19個管腳,MHL 只有 5個管腳,其中 4個管腳專門用來傳輸音頻和視頻信號的,1個管腳是專門用來進行控制的。它等於把 TMDS和 DDC、CEC 結合起來進行控制,是一條控制總線,有了這條控制總線就可以把所有的音頻和視頻進行全方位的控制,它使數據的儲存和數據的傳輸變得更加容易,這就是 MHL 新型接口的好處。
為了傳輸RGB的數據, MHL把標準HDMI連結中的三個最小化傳輸差分信號( TMDS )信道縮減成一個,速度是傳統HDMI 的三倍,這樣一來,就能在可攜式設備上實現平均功耗只有 60mW、速度達到 2.25Gbps 的連接,而且這個網絡就能通過 5個管腳傳輸到設備上任何現有的連接器。
MHL 有一個優勢是它能夠傳輸所有各種格式的信號。手機與電視最大不同在於它能夠支持多種媒體格式,包括 MPEG4,H.264,AVI,Quick time,或者是 windows media,甚至是 RM/RMVB。MHL 在傳輸的過程中使得電視省去了解壓縮的環節,這些信號可以原封不動的傳輸給高畫質電視並播放出來,支持多種格式的信號, 質量不受到任何損耗。廠商希望由一個連接器完成所有的功能,那麼就可以讓 USB與 MHL 採用同一連接器。