片故事背景設置在1984 年,一位年輕的程序設計師史蒂芬,將一部情節複雜的奇幻小說改編成電玩,但擾人心智的挑戰隨之而來——他因此開始分不清虛擬和現實。
預告開場,史蒂芬與心理醫生交談,表示自己老做一些生動的夢,並展示他服下藥片的場景。接著故事展開,史蒂芬將一部瘋狂的小說改編成遊戲,這本小說的作者曾砍下妻子的頭顱。「當你需要概念創意時,就需要一點瘋狂的事情」,他的同事對他說。接著我們看到他把醫生開的藥片衝進馬桶。
史蒂芬全身心投入進項目中去,卻迎來可怕的事情。最後,電視屏幕中的老太太說,「你的命運已被指定——你無法控制」。不知具體是什麼?
片故事背景設置在1984 年,一位年輕的程序設計師史蒂芬,將一部情節複雜的奇幻小說改編成電玩,但擾人心智的挑戰隨之而來——他因此開始分不清虛擬和現實。預告開場,史蒂芬與心理醫生交談,表示自己老做一些生動的夢,並展示他服下藥片的場景。接著故事展開,史蒂芬將一部瘋狂的小說改編成遊戲,這本小說的作者曾砍下妻子的頭顱。「當你需要概念創意時,就需要一點瘋狂的事情」,他的同事對他說。接著我們看到他把醫生開的藥片衝進馬桶。史蒂芬全身心投入進項目中去,卻迎來可怕的事情。最後,電視屏幕中的老太太說,「你的命運已被指定——你無法控制」。不知具體是什麼?
黑鏡系列之前大部分集都埋藏著克蘇魯主題,主角越是如實按照規則走下去,就越離毀滅更近一點。這集的克蘇魯主題像是更明顯了,史蒂芬從一本和片名同名的邪門小說裡逐字逐句尋找能使自己事業成功的線索,從而在不同種類的毀滅結局中循環再循環,他的一生就像是獻祭給惡魔/觀眾的惡趣味了(像不像卡朋特的《戰慄黑洞》?)。除了網飛自嘲那個挺逗的,絕大多數結局都是相當黑暗的各種自毀/弒父,片子形式有趣,無奈基調太過黑暗,為了打結局長期「玩」這個電影,還是挺難受的。技術方面,與其說是「交互式電影」,不如說是「真人演出型遊戲」,劇情過分重來(且不是解構的),會稀釋原劇情(你第一次看到的那個)帶來的電影藝術衝擊力,比如本來埋父是很悲壯的主題,但後來竟成了遊戲。影視終端技術水到渠成的結果,但我有點牴觸這種全新的消費暴力的形式。
在Netflix看完之後有一種啞口無言的感覺。可以說是《黑鏡》最好看最震撼的一集。觀眾在新穎的選擇形勢下融入劇情,你以為你扮演上帝戲弄他人,最後卻發現自己成了本片所諷刺的人。《白熊》符號和《金屬頭》的封面壁畫多次出現,甚至在後半程的觀影過程會覺得自已已經陷入《白熊》那樣的罪惡循環中無法逃脫。在一次次的選擇當中親身體驗了一把「平行世界」。
目瞪口呆,拍腿叫絕。這輩子都沒這麼「玩」過電影。網飛真的玩飛了!絕非只是簡單老套DVD時代就有的分支選擇、播片遊戲。而是打破第四堵牆,並一把將觀眾拉入片中成為電影的一部分,讓主角與觀眾對話,不僅產生前所未有的強烈互動觀感,更讓觀眾陷入細思極恐的選擇自主性懷疑論。反覆選擇同樣分支效果也會有細微不同!想看盜版的還是死心吧!有的結局充滿令人捧腹的惡趣味,有的是恐怖的陰謀論,有的則回歸親情,溫暖動人。80年代復古風格恰到好處。個人最喜歡Netflix和Toy倆結局。極致的牛逼!
互動本身就是「黑鏡」的核心。我找不到什麼形容詞來誇讚了。 再一次被徹底刷新三觀。整個互動跟劇情的融合天衣無縫,我沒有想到我做出的選擇最後會導致這樣的結果還被男主罵是心理變態正因為超強的互動性才讓毛骨悚然了一百倍。如果我們也被人操控著呢。以及更令我害怕的我的選擇,原來當你有了對一個人的命運絕對控制權的時候,那種刺激,欲罷不能,簡直太可怕了。並且他是在我的控制下走向了深淵。