幻想過宇宙旅行嗎?駕駛飛船進入外太空暢遊星海,和船員一起遊歷於星際之間,做穹頂之上最自由的人。這些描述,你在《60秒差距!》中,基本都看不到。但不要因此產生偏見,這款遊戲總可以出其不意地為你帶來很多驚喜,或許還有驚嚇~!
本作是由來自波蘭的獨立遊戲團隊Robot Gentleman工作室開發的一款宇宙冒險遊戲,已於12月20日登陸Switch平臺,售價9.99美元,支持中文。
遊戲中玩家將扮演宇宙艦的船長,在60秒之內儘可能拿取更多物資,在毀滅來臨之前,乘坐飛船進入外太空。挑戰宇宙中例如糧食短缺、意外侵襲等等等等的威脅。
面對遊戲裡豐富的隨機事件,玩家需要合理地做出每一次選擇,才能在黑暗森林法則一般的環境下生存,一個不小心就可能「船毀人亡」。
優點:各不相同的隨機事件、充滿黑色幽默的文案、內容豐富的多結局設計
缺點:角色平衡性問題、同質化的遊玩過程、畫面稍顯單調
本作的機制玩法基於前作《60秒》,遊戲中玩家可以選擇不同的角色進行遊戲,豐富了其多樣性,但是可用角色之間的特性不同,導致了「冷板凳」的存在,平衡性不夠。
正式進入太空生存前,玩家需要經歷拿取物資的階段,此時地圖中的障礙物,以及倒計時和BGM加劇了緊張感,有助於玩家快速進入遊戲節奏。
本作包含收集和製造系統,除了完成每日任務和外出探索外,玩家可以通過製造機合成、升級、分解各種道具。該系統豐富的合成樹,不僅一定程度上降低了遊戲難度,並且豐富了遊戲內容,增加了策略性。
豐富的日常任務以及隨機事件基本是遊戲最核心的玩法,在這方面玩家使用大局觀思路進行處理,更加有助於生存。因為這一過程的結果往往影響到整艘飛船的命運,物資的存儲、船員的健康和忠誠度,都和玩家的決定息息相關,進一步加劇了遊戲的深度。配合著充滿黑色幽默的文案,讓操作的樂趣倍增。船員的隨機表現更是無法判斷,或驚喜或驚訝,有助於玩家的沉浸式體驗。
在遊戲中,飛船降落後進可以進行探索和外出,但外出的風險明顯高於通過製作和完成任務獲得獎勵,付出和回報往往不成正比,導致探險和外出系統,仿佛是最後一搏的救命稻草,稍顯不夠平衡。
本作採用多結局設計,大大加深了遊戲的可探索性,也讓玩家的遊玩目的性更明確。但可惜的是,在通往結局的過程中,出現了同質化嚴重的問題,部分內容重複出現,讓原本的樂趣稍顯減少。
畫面方面在拿取物資階段,採用了俯視角視圖,讓物品更清晰的表現出來,有助於玩家操作。生存階段,回到了熟悉的美漫風格畫面,誇張的人物表情和動作,讓人忍俊不禁。但除了偶爾的過場動畫,運動畫面過少,畫面稍顯單調。
音樂上本作並不出眾,但適時出現的輕快BGM,同樣足夠維持玩家的遊玩體驗。
本作並非是一塊醇厚的巧克力,或許用跳跳糖來比喻更為準確,起初糖精一般的口感並不出眾甚至稍顯廉價,但當唾液和糖粒在口中中和,奇怪而又獨特的「彈跳」體驗,總會讓人不禁嘴角上揚,露出會心一笑。
總的來說,本作沒有宏大的世界觀,但太空生存的奇妙歷險,豐富的隨機事件、加上充滿黑色幽默的文案以及內容多樣的結局,你在遊玩過程中一定不會覺得枯燥。可惜的是後期稍顯同質化的過程,以及單調的畫面,註定使其無法同各路大作相比較,屬於一款足夠有趣的小品級遊戲,適合用來打發休閒娛樂時間。
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