前言:目前國服已經更新到了10.11版本,但是在10.1版本更新之前,其實官方就已經做好了10.12版本的優化,畢竟國服的更新比較晚,基本上都是等到各大伺服器更新完畢之後國服才會進行更新,在10.12的測試服當中,官方對於眾多的天賦進行了改動,而且行進速率的改動,甚至讓寒冰迎來了輔助的時代,輔助賽娜的登場率應該也會有很大的提升,同時,諾手也迎來了史詩級別的加強。
測試服四大天賦更新
相信絕大多數的玩家都關注了版本的更新,自從s10賽季開始之後,地圖進行了很大的改動,所以每一次版本更新,官方都會對於遊戲進行很大的維護,畢竟全新的版本不可能一次就直接更新到位的。之前幾個版本官方對於刺客英雄和上單的坦克英雄進行了一定的加強,應廣大玩家的要求終於是對AD英雄進行了一定的改動,許多英雄的基礎傷害和生命值都有所提升,估計接下來的一段時間,AD英雄的前期應該會好過一些。
國服的10.11版本更新之後,美服的測試服馬上就更新了10.12版本,從這一次的更新數據來看,官方對於四大天賦進行了一些改動。第一個是守護者天賦,只有在你或者綁定的友軍受到9-250基於等級的傷害之後才會觸發,基礎的護盾值有所提升最高可以有200的護盾。第二個就是行近速率,面對移動受損的友方英雄不在加速。面對移動受損的敵方英雄時會有7.5%的速度加成,如果這個移動受損是由你造成的,移動速度會直接翻倍。
第三個是掠食者天賦,引導時間被移除,當你朝著敵方英雄移動時,將會逐漸的加速,將會在1.5秒內提升45%的移動速度。第四個就是幽靈疾步了,加速效果不在,逐漸的疊加,但是速度降低了5%,參與擊殺後會根據英雄等級將幽靈疾步的效果延遲4-7秒。幽靈疾步的改動,對於諾手的加強是非常大的,瞬間的加速能夠讓諾手快速的打出血怒,而且在團戰中,諾手之後就是不僅僅可以刷新自己的大招,就連幽靈疾步都能夠刷新了。
行近速率的改動,讓許多的下路英雄非常的喜歡,尤其是像寒冰,賽娜這種遠程能夠減速的英雄。很多的玩家也紛紛調侃,是不是寒冰在之後的遊戲中就要轉型成為輔助了呢?同時還有一些玩家表示,鑑於疾跑的改動,下路的AD英雄可能會放棄治療這個天賦,未經治療的加血沒有多少,而疾跑能夠快速的提升移動速度,在團戰中可以創造無限的可能,最主要的是還能夠不斷的刷新。對於掠食者天賦應該是有一定的削弱,畢竟釋放後的加速和看到人之後的加速還是有一定差距的。
再見認為
如果疾跑真的是按照這樣的改動的話,很有可能會成為上路和AD的首選,畢竟疾跑天賦的CD是非常短的,而且在前期的對抗中,他能夠給AD創造出更好的走位,雖然治療在後期會有一定的血量恢復,但是鑑於目前版本AD英雄的現狀,那麼一點血量是沒有太大的作用的,除非是對抗引燃。估計在10.12版本諾手應該會成為上單英雄的霸主吧!
各位觀眾老爺們怎麼看這個更新呢?