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亦明圖記:SolidWorks繪製正四面體和正八面體,用拉伸凸臺命令
3d正四面體和正八面體模型:使用SolidWorks2014繪製;一、正四面體的繪製過程:1、在上視基準面上繪製草圖 多邊形+中心線:多邊形邊數3;邊長100;三條中心線連成三角形的右下頂點與多邊形的右上頂點重合
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亦明3D:SolidWorks繪製五邊形正十二面體,關鍵是拔模角度的確定
3d五邊形正十二面體模型:使用SolidWorks2014繪製;繪製過程:1、在上視基準面上繪製草圖 中心線+構造線矩形+五邊形:五邊形邊長100,其中左側邊線豎直,中心點與原點重合;繪製一條中心線連接內切圓的兩象限點;構造線矩形的四條邊相等,右下頂點與原點重合,邊長與連接內切圓的兩象限點的中心線相等;繪製另一條中心線連接矩形的左上頂點和五邊形豎直邊線的中點;標註從動尺寸,五邊形最右頂點與矩形左邊線的距離222.70,中心線與五邊形豎直邊線的角度26.57°;2、拉伸凸臺:給定深度,深度用滑鼠點選從動尺寸222.70;拔模角度用滑鼠點選從動尺寸
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亦明3D:SolidWorks繪製正二十面體,拉伸凸臺拔模角度確定很重要
3d正二十面體模型:使用SolidWorks2014繪製;繪製過程:1、在上視基準面上繪製草圖 五邊形+中心線:②標註五邊形邊長100;使左邊邊線豎直;②繪製第1條中心線連接豎直邊的中點和對面頂點;③繪製第
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亦明圖記:SolidWorks繪製正四面體,只用拉伸凸臺命令拔模角度是重點
3d正四面體模型:使用SolidWorks2014繪製; 該模型使用拉伸凸臺命令中的拔模功能進行建模。繪製的重點是如何確定拔模的角度。確定角度的方法是通過在草圖中繪製輔助線,藉助幾何關係約束來形成兩線的夾角。
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亦明圖記:SolidWorks繪製奔馳車標,拉伸凸臺建模,過程只需4步
>3、在前視基準面上繪製草圖:①先繪製內切圓直徑為1的三角形作為構造線;②繪製兩條直線連接三角形端點與圓的象限點;③使用圓周草圖陣列,陣列兩條直線,陣列中心點選擇圓心,陣列實例數3;4、拉伸凸臺:給定深度0.5;拔模61.5°;5、完成。
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亦明3D:SolidWorks繪製方形彈簧圈,藉助螺旋曲面的邊線做路徑
3d方形彈簧圈模型:使用SolidWorks2018繪製;繪製過程:1、在上視基準面上繪製草圖 中心矩形並倒圓角:中心矩形邊長100;圓角半徑20;2、在前視基準面上繪製草圖 直線:長度10;直線的一端點與矩形邊線穿透;3、選擇掃描曲面命令
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亦明圖記:SolidWorks繪製蝸輪,建模很簡單,主要是基準面的創建
3、倒角:2X45°;4、在右視基準面上繪製草圖 中心矩形;5、拉伸切除:完全貫穿-兩者;6、新建基準面:第一參考選擇第一個草圖的豎直中心線,重合;第二參考選擇右視基準面,角度6.34°,反轉方向;7、在新建的基準面上繪製草圖
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亦明圖記:SolidWorks繪製風車,鈑金特徵的展開與摺疊應用
點擊關注@亦明圖記 進入主頁觀看更多精彩內容。精彩回放:亦明圖記:SolidWorks繪製編織環,用彎曲命令彎成弧形後圓周陣列亦明圖記:SolidWorks繪製蛇形彈簧,使用投影曲線生成掃描路徑亦明圖記:SolidWorks繪製金元寶,掃描,需用輔助線控制邊緣高度
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亦明圖記:SolidWorks繪製燈籠,填充陣列應用實例
3d燈籠模型:使用SolidWorks2014繪製;繪製過程:1、在前視基準面上繪製草圖;2、旋轉凸臺:勾選薄壁特徵,單向,尺寸2;12、掃描:輪廓選擇草圖圓;路徑選擇前視基準面上的草圖直線+圓弧;13、圓頂:尺寸8;14、在底面上繪製草圖 圓(選擇邊線等距實體生成);15、拉伸凸臺:給定深度20;勾選合併結果;16、在底面繪製草圖 圓+中心線; 17、拉伸凸臺:給定深度120;勾選合併結果;18、填充陣列:填充邊界選擇底面;陣列布局選擇圓周
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亦明圖記:SolidWorks繪製小音響,小孔圓用圓周陣列中變化的實例
3d小音響模型:使用SolidWorks2014繪製;繪製過程:1、在前視基準面上繪製草圖;2、旋轉凸臺生成實體;3、倒圓角:半徑0.3;4、抽殼:厚度2;5、在頂面上繪製草圖 中心線+圓;6、拉伸切除
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亦明圖記:SolidWorks繪製花籃,使用圓周陣列生成的完美效果
點擊關注@亦明圖記 進入主頁觀看更多精彩內容。精彩回放:亦明圖記:SolidWorks繪製奔馳車標,拉伸凸臺建模,過程只需4步亦明圖記:SolidWorks繪製軸承,零件很簡單,滾球架的繪製特別點亦明圖記:SolidWorks繪製立方體框架,藉助實體進行3D草圖的繪製
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亦明圖記:SolidWorks繪製圓環立方體,用旋轉凸臺+圓周陣列完成
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亦明圖記:SolidWorks繪製吸頂燈罩,如何做出消失面效果的花紋
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亦明圖記:SolidWorks繪製方形螺旋筆筒,用曲面繪製掃描輪廓曲線
點擊關注@亦明圖記 進入主頁觀看更多精彩內容。精彩回放:亦明3D:SolidWorks繪製8字扣手環,8字路徑草圖藉助曲面完成亦明圖記:SolidWorks繪製七彩鏤空球,用反側切除和彎曲建模亦明3D:SolidWorks繪製拉簧,掃描路徑草圖的繪製比較繁瑣
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亦明3D:SolidWorks繪製正五邊形面圓球,旋轉凸臺圓周陣列建模
3d正五邊形面圓球模型:使用SolidWorks2014繪製;繪製過程:1、在前視基準面上繪製草圖 圓弧+中心線:傾斜中心線的兩端點分別與圓弧和圓心重合;標註尺寸,圓心到水平中心線的距離為50;水平中心線的長度為50*0.618=30.9(0.618為黃金分割率);
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正八面體的展開圖(匯總)
我目前得到了11種正八面體的平面展開圖。分幾種情況討論(不是嚴格的區分):(1)正八面體兩個平行三角形平面之間的6個正三角形連在一起,展開後是一個邊長分別是一個邊長和三個邊長的平行四邊行,如下圖中的1,2,3,4,5,6連接成的平行四邊形。於是,在它的長邊兩側各放一個三角形,即那兩個平行的三角形,所得到的圖形肯定是正八面體的展開圖,這點確定無疑。
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工廠實踐-STP檔拔模角度的修改
為什麼零件需要修改拔模角?在實際工作中,因為出模困難,往往需要加大拔模角度來順利脫模。不同的表面紋路效果需要的出模角度又不一樣。STP檔因為打開時模型樹裡面只有一個導入實體,沒有具體的建模步驟,無法通過直接修改拔模特徵的的方法來修改。我們這裡使用的方法是去圓角,然後重新建面的方法,等於是把需要拔模的面重新做了一遍,以下為3D模型。
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亦明圖記:SolidWorks繪製五角星足球,最後的幾步陣列和複製旋轉要...
:邊長與五邊形邊長相等; 5、繪製3D草圖兩條中心線:兩條中心線的一個端點重合,另一個端點分別與五邊形、六邊形的中心點重合;兩條中心線分別與前視基準面、新建的基準面垂直; 6、繪製3D草圖用直線連成三角形
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亦明圖記:SolidWorks繪製鐵絲網,用到螺旋線和掃描命令
3d鐵絲網模型:使用SolidWorks2014繪製;繪製過程:1、在前視基準面上繪製草圖圓:直徑15;2、使用螺旋線/渦狀線命令生成螺旋線:定義方式高度和螺距;勾選恆定螺距,高度400,螺距20;起始角°;
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詳解產品拔模角的選取方法
拔模對於每套模具來說都是不可避免的環節,一些分模的圖紙,沒有拔模,但並不代表就不做,而是放到下個環節做了。