「周末玩什麼」是來自觸樂編輯們的每週遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。
當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。
王亦般:《缺氧》(Steam)
關鍵詞:經營、生存、物理
一句話推薦:除了氧氣,什麼都缺。
從發布搶先體驗版本的日子開始算起,《缺氧》(Oxygen Not Included)已經算是個老遊戲了。但從2017年到2021年,在開發商Klei Entertainment孜孜不倦的更新下,《缺氧》的面貌發生了翻天覆地的改變。
對於之前不了解《缺氧》的玩家來說,《缺氧》看起來像是垂直版的《環世界》(Rimworld)。在這款太空模擬策略遊戲裡,玩家需要操控3名隨機生成、各有所長的小人前往一顆小行星建立殖民地。玩家一般不直接控制小人,而是通過命令面板下達指令,並排列優先級,小人會根據玩家的命令自行工作。
在早期版本,玩家所要做的全部內容就是在這顆漂浮在太空中的小行星內部活下去。幸運的是,這顆小行星通常有能揮發氧氣的石塊、液態水和一些外星動植物,也有各種礦物和資源。玩家得合理地利用資源、建設基地、照料小人、研發科技,在資源有限的情況下利用遊戲擬真的物理引擎排布管線來構建循環,堅持儘可能長的時間,這就是《缺氧》的早期版本。
在遊戲後期,玩家能做到幾乎掏空整個小行星來建造規模龐大的基地
如果《缺氧》只做到了這些,那麼我沒必要在2021年再為它寫一篇推薦。然而,Klei工作室在長達3年的時間裡長期保持3周一更的更新節奏,每次更新都會為遊戲增添大量新內容。自搶先體驗版本發布以來,Klei為《缺氧》更新了石油生態群落、自動化、複製人技能升級和管道、小型牧場、寵物、繁殖和其他的眾多功能,並於2020年推出了正式版。
這時的《缺氧》已經能讓玩家操控下的小人突破地表建設太空基地,還能發射火箭到太空中來獲得新資源。不久前,Klei發布了DLC《眼冒金星》(Spaced Out)的搶先體驗版,允許玩家在許多資源稟賦各有不同的多個小行星上建立殖民地,互通有無。Klei在前兩天的公告中宣布《眼冒金星》將同樣以3周一更的頻率更新新內容,並且Mod功能已經恢復。
缺少氧氣的地方在前期需要繞開,但如果研發出了太空衣科技,就能讓小人前往缺氧甚至真空的環境裡作業
經過多年更新,玩家已經可以在遊戲後期建造並發射火箭
《缺氧》已經登陸包括Steam、WeGame在內的諸多PC平臺,遊戲在Steam上售價58元。
store.steampowered.com/widget/457140/
陳靜:《迷你治療師》(Steam)
關鍵詞:像素、模擬、副本、治療
一句話推薦:假如你喜歡治療,玩這個遊戲吧;假如你恨治療,玩這個遊戲吧。
我相信《迷你治療師》(Mini Healer)的作者一定沒少在MMORPG裡玩過治療,否則這個遊戲不會僅用一兩關就讓不少同為治療的玩家——不論他們玩的是《魔獸世界》《最終幻想14》,還是其他——直呼「血壓升高」「有那味了」。也就是說,假如你在MMORPG裡玩慣了治療,那麼玩這個遊戲未必會讓你感到開心;但假如你在MMORPG裡玩慣了治療,而團裡又有那麼幾個讓你頭疼的DPS,那麼你就可以把這個遊戲推薦給他們,讓他們好好體會一下治療是什麼感受。
簡而言之,《迷你治療師》是個像素風的MMORPG副本模擬器
《迷你治療師》的玩法與MMORPG裡的副本大致相同:坦克、狂戰士(近戰物理DPS)、遊俠(遠程物理DPS)和治療(玩家)一起去打Boss、升級、刷裝備。不同Boss擁有各種攻擊技能,包括但不限於普攻、群攻、點名、Debuff、燒藍等等,玩家所做的就是讓3個從不跑位、從不看Boss技能和自身狀態,只會無腦攻擊的隊友活下來擊敗Boss。
為了應對狀況複雜的Boss和甩手掌柜般的隊友,玩家需要靈活使用各種技能,仔細研究天賦,進副本前熟讀Boss機制,在副本裡觀察Boss動向,同時還要迅速走位,標記攻擊對象,甚至手動點掉Boss召喚出的小怪……總的來說,玩家不光是治療,同時還是會長,是指揮,全團勝負掌握在你一人手裡。聽起來很爽,但實際操作往往只有「手忙腳亂」4個字可以形容。
面對技能複雜的Boss,你的隊友除了輸出,什麼都不會幹
遊戲中有3種「天賦」供玩家選擇:以治療術為主的德魯伊、以光環和防禦為主的牧師、以增加隊友攻擊為主的「邪術師」。玩家每升1級,就能獲得1個天賦點以解鎖3系中的某項固定能力,洗點也非常輕鬆。隨著等級上升,可選擇的技能不斷增加,但玩家只有固定的7個技能欄,所以根據Boss機制選擇技能組合也是需要考慮的。
遊戲中的3種天賦
與此同時,Boss會掉落不同職業的裝備,與MMORPG不同的是,這些裝備全歸玩家所有,玩家可以隨時穿戴或更換——當然,這不是在毛裝備,而是全隊裝備、狀態和增益仍然由治療一人決定。這個設計在我看來有利有弊:利的一面,是簡化了玩家操作;弊的一面,則是給治療身上本就沉重的負擔更添一筆。
全隊裝備一人拿
談到《迷你治療師》的缺點,暫無中文是最明顯的一項。遊戲中的技能、Boss機制、裝備說明等條目繁多,即使英文流利,玩起來也累。此外,遊戲到了後期的確有些枯燥,需要刷刷刷的地方不少,這也讓它少了一些讓人長期遊玩的動力。
《迷你治療師》目前仍在搶先體驗階段,共有20多個技能、35個Boss和300種以上的物品,開發團隊還打算繼續增加遊戲內容。如果覺得32元的價格有些貴,可以再等等。
store.steampowered.com/widget/955740/
祝思齊:《OMORI》(Steam)
關鍵詞:心理恐怖、RPG、像素風
一句話推薦:現實是可以逃避的嗎?
「這是一個白色空間,從你有記憶起就住在這裡。」《OMORI》甫一開始,便把玩家扔在一個僅有白色和簡單線條組成的空間當中。不管往哪邊走都只會來到同樣的房間,其餘地方蠕動著像手一樣的紅色蟲子。房間裡只有一隻貓、一盒紙巾、一臺電腦和一個素描本。翻開素描本,能看到出自自己之手的驚悚塗鴉。打開電腦,屏幕上密布著「一切都很好」的奇怪日記。
遊戲初始的白色空間
然後你撿到一把刀。不知道這是做什麼的。
你走到門邊。不知道這是通往哪裡的。
走在路上突然撿到一把刀,其實是件嚇人的事
你打開門,來到一個色彩夢幻的世界,發現朋友們已經等候多時了。
出了門之後,遊戲的畫風突變
如果不是這個詭異的開頭,靚麗的像素風格和可愛的手繪插圖讓《OMORI》看起來完全不像一款恐怖遊戲,雖然過度絢麗的配色的確令人心神不寧。主人公Omori,這個無論何時都是黑白色的小男孩,似乎正在和他的朋友們度過一個快樂的暑假。大家一起野餐,捉迷藏,不亦樂乎。
可他不能去河邊,因為害怕淹死。他不能爬梯子,因為害怕摔死。
朋友相簿裡的合照都是美好的畫面
遊樂場上突然出現一個怪物,抓住了大家最喜歡的好朋友。戰鬥開始!
一個小夥伴拿出了毛絨玩具當作武器,另一個小夥伴拿出了平底鍋。而Omori……拿著那把刀。
這就是《OMORI》的整體氣質:在瑰麗快樂的冒險之中,總有什麼不對勁的東西鑽進玩家的潛意識,悄聲低語,告訴大家事情的某些方面十分不正常。隨著故事推進,現實的暗影逐漸侵蝕這個由Omori想像出來保護自己的世界。最終,一個巨大的悲劇浮出水面。
在機制設計上,遊戲也暗示它反映的是主人公的心理世界。比如,「情緒能力」是《OMORI》的戰鬥系統中非常重要的一環。
遊戲的戰鬥界面(暫時)十分可愛,太驚悚的圖我就不放了
在與怪物對戰時,4個可操控角色中,除了一人主要負責回血,另外3個人都可以向隊友或對手施加「快樂」「悲傷」「憤怒」等情緒,從而影響傷害值、閃避成功率和防禦力等不同方面。每贏得一場戰鬥,4個角色都會獲得經驗值,用來學習新能力。總體來說,這款遊戲的戰鬥系統和成長系統十分有趣和富有個性——只要玩家在後期沒有變得太害怕的話。
非常建議神經堅韌、對驚悚故事感興趣的人群嘗試。如果只是喜歡畫風,請在充分了解這是一款恐怖遊戲的基礎上再考慮入手。
目前,這款遊戲尚無中文,在Steam上售價70元。未來還會陸續登陸PS4、Xbox和NS平臺。
store.steampowered.com/widget/1150690/
楊宗碩:《遊戲王:決鬥連結》(Android、iOS)
關鍵詞:CCG、卡牌、動畫
一句話推薦:我的回合,抽牌!
上線一天,《遊戲王:決鬥連結》(遊戱王デュエルリンクス)就登頂了國服App Store的免費遊戲榜。與傳統的《遊戲王》實體卡牌遊戲對構築和操作的高要求不同,《決鬥連結》更加輕量,像是一個領路人,把玩家引入遊戲王的世界中來。當然,如果你是個老牌手,也一樣能在這款遊戲裡獲得樂趣。
卡牌遊戲的入坑難度不低,玩家們對此一直頗有微詞。無論是「萬智牌」「遊戲王」或「寶可夢」,再或者已經失敗了的WoW TCG,大部分選擇觀望的玩家都有同一個理由——入坑成本太高。因此,像《爐石傳說》和《決鬥連結》這樣簡單易上手的CCG(收集式卡牌遊戲)就進入了玩家的視野。這當然是好的,任何多人遊戲都需要新玩家來保持社區的活性,衍生動畫、漫畫、包括類似《決鬥連結》這樣的手遊,都很好地起到了吸引新玩家的作用。
《決鬥連結》基於遊戲王卡牌遊戲的玩法,使用「高速決鬥規則」。與普通規則不同,原本雙方各5格的怪獸區域變成了各3格,卡組容量由40至60張調整為20至30張,起手摸牌4張,生命值同動畫中一樣是4000點。此外,《決鬥連結》中沒有設定「主要階段2」,戰鬥階段結束後會直接進入對手回合。這些改動都讓決鬥變得更加簡單,Combo也更容易發動,動畫中的複雜操作變得觸手可及。不少視頻網站的Up主用《決鬥連結》還原了「遊戲王」動畫裡的經典橋段。
B站Up主「水無月君」召喚出「三幻神」之一「歐貝利斯克的巨神兵」
遊戲本身也帶有一些動畫的元素,它添加了不少「遊戲王」本作中的決鬥者角色。遊戲初期玩家將在武藤遊戲和海馬瀨人之中做出選擇,隨著劇情的推進,包括城之內克也和真崎杏子在內的角色都能成為可使用角色。這些決鬥者都自帶語音,非常中二,我選擇的海馬瀨人在遊戲的前半個小時瘋狂辱罵教程和路邊的NPC。「你是一個三流的決鬥者,帶著四流的卡組!」如果你的電波跟他對的上,還挺有意思的,只不過聽多了還是覺得有點二。
面對教程,海馬重拳出擊
當然,CCG的課金問題在《決鬥連結》中不可避免。想要足夠強的卡組,就需要充足夠多的錢。因為失去了TCG的交易屬性,CCG中的卡牌在充值完之後會立刻變成沉沒成本,需要運營商與玩家之間做出平衡。這關乎《決鬥連結》國服今後的發展,但至少現在——至少在這個周末,可以下載遊戲,輕鬆地體驗一下《遊戲王》的魅力,哪怕你從未玩過卡牌遊戲。