發表於 2019-07-12 09:05:32
2019年,中國提前進入5G商用元年。5G將給移動網際網路帶來巨大變化,會催生出許多意想不到的新應用,帶來新的商業機會。目前,諸多網際網路企業以及傳統企業都在積極推進5G,希望從5G中收穫機遇。對此,華為雲中國區副總裁胡維琦從雲服務商角度,暢談了5G+雲對網際網路業務的改變以及怎樣抓牢機遇。
首先,在5G這條高速公路上,由於帶寬將不再是制約瓶頸,雲端強大的計算力將得以充分利用,促使移動應用加速從終端側向雲端匯聚,客戶端與服務端的邊界將逐漸模糊。其次,終端也回歸屏幕與人機互動入口的定位,新的應用將充分利用雲端強大的渲染能力,在雲端生成視頻流以降低對終端的要求,這就促使應用將加速視頻流化。最後,5G提供的延遲僅為4G的1/10,這種革命性的改變將令遊戲等互動體驗更上一層樓,促使各種實時的交互式應用快速興起。
可以預見,多種創新應用將在5G時代快速興起。例如,雲遊戲時代即將到來,各種3A大作都可以實現隨時隨地一點即玩;VR視頻也將徹底解決眩暈、高成本門檻問題,真正跨越裂谷;而廣告行業也將從單向傳播的視頻時代進入互動式廣告時代,廣告的投放效率將大大提高。
既然網際網路應用將出現三大變化,那麼應如何應對這些變化,以便抓住新的商業機會?胡維琦分享了3個措施。
第一是應用向雲端匯聚將會驅動雲下數據向雲上匯聚,導致雲端的數據量增大,這就需要雲端能提供更強的數據分析能力、AI計算能力。同時,由於客戶端和服務端全都在雲端,不可出現任何的業務中斷情況,這對雲的可靠性提出了更高的要求。
第二是應用加速流化,加上5G提供的高帶寬和雲端強大的渲染能力,將促使視頻流快速往4K/8K、VR方向發展,這就需要成熟的流化技術、低成本的視頻傳輸技術,否則流化帶來的傳輸成本將會阻礙這一發展。
第三是在線、交互式實時的應用,將需要更加快速的網絡傳輸速度,以保證客戶獲得良好的體驗。
5G給網際網路應用帶來三大變化,必然改變當前的市場大小和格局。
在5G時代,應用加速從端側到雲端匯聚,遊戲帶來新增長空間。胡維琦舉例說,網易旗下的端遊大作《逆水寒》武俠網遊需要性能強大的PC平臺才能流暢運行。現在該遊戲正式上線華為雲電腦,用戶不用下載高達75GB的龐大數據,更不用組裝一臺中高端遊戲主機,只要有一臺手機,就可以隨時在線體驗「會呼吸」的江湖。在今天,基於各種創新的技術,雲服務商已經率先走入雲遊戲時代,玩家只需要打開支持5G互聯的行動裝置,登錄雲遊戲平臺,就可以輕鬆暢玩各種3A大作。
在5G時代,應用加速視頻流化,給用戶帶來全新體驗。根據第三方諮詢公司預測,網際網路視頻的每月流量將從2018年的100EB增長到2022年的270EB,在整個網際網路流量的佔比從55%上升至71%,這將導致整個產業的視頻分發成本快速上升。基於雲服務,快速壓縮後的視頻佔用空間變得更小,視頻的存儲成本也能同步大幅降低。
5G下的交互式應用將成為主流趨勢。遊戲業務需要非常低時延的網絡,才能保障客戶的交互體驗。因此,在5G時代,企業需要實時在線,交互式操作需要更快、更低成本的數據分析和AI處理能力,需要更安全、更可靠的雲。
總結看,基於5G+雲+AI技術,傳統企業可以積極向網際網路轉型,推出各類創新業務,實現企業的新增長。
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