12月手遊指數:《原神》穩坐全球頭把交椅,馬太效應愈演愈烈

2021-01-13 騰訊網

近日,App Annie發布了2020年12月移動遊戲指數排行榜。其中,12月全球iOS & Google Play綜合收入排行的前三位被《原神》《精靈寶可夢GO》和《ROBLOX》三款遊戲收入囊中,《Fate/Grand Order》年終發力,猛衝8位名列第4,《王者榮耀》《金幣大師》《萬國覺醒》則緊隨其後。

廠商收入排行方面的馬太效應依舊明顯,騰訊和Playrix穩居前二,Zynga和韓國的Netmarble坐穩第5和第6,11月排在第4位的網易和第3位的動視暴雪上演位置交換。Top10中餘下的四個位置被「萬代南夢宮、Supercell、Sony和米哈遊」佔據,其中前三家名次均有小幅提升。

12月全球iOS+Google Play綜合下載排行方面,《Among Us!》仍穩坐頭把交椅,Top5中餘下4款均為超休閒遊戲,其中Voodoo旗下的超休閒遊戲新貴《屋頂棍棍俠》(Roof Rails)表現強勢,名次上升59,位居第4。

Voodoo、AppLovin和Azur Interactive Games蟬聯了廠商下載排行榜單前三甲,榜單中最驚豔者當屬名次上升9位的SayGames,由於旗下壽司跑酷遊戲《Sushi Roll 3D》的超常發揮,使其衝上了12月下載排行第4名的位置。

全球綜合:《原神》12月1日營收創紀錄,跑酷超休閒遊戲受全球熱捧

12月全球iOS+Google Play綜合收入榜上,依舊是《原神》摘得榜首桂冠。

(12月全球iOS+GooglePlay綜合收入榜)

整個12月,《原神》在國內App Store、海外App Store和海外Google Play的收入分別是3200萬、3800萬和4500萬,相較於11月總體上漲了20%。

《原神》12月的營收上漲主要得益於鍾離和阿貝多兩次角色祈願的推動,其中鍾離的影響力最為巨大。12月1日1.1版本上線當日,《原神》移動端營收超過1550萬美元,打破了國產手遊在海外的單日營收紀錄。進入到2021年,《原神》選擇了甘雨作為開年首個祈願,目前該角色聲勢不弱於鍾離,大概率會掀起一波新的營收高峰。

12月全球綜合收入排行中《Pokémon GO》上升4位排在榜單第2,據悉,官方在12月開啟了該作最為重要的「SeasonofCelebration(季節慶祝)」更新,以及諸多活動和全新的神奇寶貝。據此前Sensor Tower公布的數據顯示,截止12月14日該作全球收入已達12億美元,較2019年增長31.5%。

位列第3的《Roblox》也有不錯的營收,2020年1月1日—12月14日期間其移動端營收已經達到了11億美元,較2019年增長近一倍。

Top5中餘下的兩款遊戲分別是《Fate/Grand Order》和《王者榮耀》,前者年終發力,躍居榜單第4名;後者營收再創新紀錄,12月國區App Store預估收入高達2.48 億美元,環比增長12%,同比增長近60%。

廠商收入排行方面,騰訊穩居榜首而Playrix緊隨其後,後者近些年發展迅猛,目前已有1000多名員工,旗下遊戲日活躍用戶達到了3000萬左右。

(12月全球廠商iOS+GooglePlay綜合收入排行)

整個廠商收入排行Top10中,共有3家中國遊戲公司上榜,分別是榜首的騰訊、第3位的網易和第10位的米哈遊。值得一提的是,截至2020年底,《原神》在全球移動端的總收入接近5.6億美元,米哈遊亦成為2020年Q4全球收入增長最快的手遊廠商。

關於12月全球iOS+Google Play綜合下載排行,超休閒遊戲仍舊是數量最多的品類,Top2—Top5均是超休閒遊戲,分別是ironSource《Join Clash 3D》、Voodoo的《Shortcut Run》和《Roof Rails》和SayGames的《Sushi Roll 3D》,且這四款遊戲均為主打跑酷玩法的超休閒遊戲。

(12月全球iOS+GooglePlay綜合下載榜)

《Join Clash 3D》是一款以人群衝撞、搶佔地盤為核心玩法的超休閒遊戲,感覺在內容設計上較為貼合此前大火的《擁擠城市》,但該作巧妙的運用了同數量人物相抵和跑酷玩法,使其多了一絲爽快和競技性。

Voodoo旗下的《Shortcut Run》和《Roof Rails》在玩法上異曲同工,前者是奔跑在海面上的扭曲賽道,賽道中鋪滿木板,玩家觸碰到木板的時候不會被阻擋,反而會拿起木板繼續前行,為自己鋪路;後者的設計也是如此,只不過再遇到無道路的地方,玩家需要用手中的竹竿划過,但本質上並未脫離過程中積攢捷徑元素的障礙跑酷玩法。

左為《Shortcut Run》,右為《Roof Rails》

《Sushi Roll 3D》則是一款側視角的跑酷,且不同於上述以人物為主的跑酷,該作主角是壽司材料,在跑動過程中會遇到米飯、紫菜等變為真正的壽司,不過該作還融合了簡單的模擬經營內容和切割玩法,這也是它能夠名次飆升59位的關鍵。

在超休閒遊戲的眾多品類中,跑酷玩法確實更容易結合創新內容,且更為直觀的展現為玩法方面的優點,所以以跑酷玩法的超休閒遊戲在下載排行中時常會擁有屬於自己的一席之地。

SayGames是12月全球廠商的下載排行中少見的亮點,他能夠上升到第4位也主要是靠《Sushi Roll 3D》的帶動。其他廠商方面,Voodoo、AppLovin和Azur Interactive Games穩居前三,Crazy Labs、BabyBus (寶寶巴士)、ironSource、Jinke Culture - Outfit7 (金科文化)在SayGames的影響下名次紛紛下降一位,Top10中最後的兩個位置分別被名次上升3位的Zynga和1位的Playgendary摘得。

(12月全球廠商iOS+GooglePlay綜合下載排行)

中國市場:騰訊遊戲佔據收入前三,《Tile Connect》名次大幅提升

國內收入排行方面,《王者榮耀》《和平精英》《天涯明月刀》《夢幻西遊》和《三國志·戰略版》穩居前五,其中《和平精英》與《天涯明月刀》,《夢幻西遊》和《三國志·戰略版》存在位置上的變化,這也是收入榜Top10中僅存的變化。

(12月中國iOS收入榜)

國內收入排行Top6—Top10繼承了11月的排名,分別是《原神》《萬國覺醒》《大話西遊》《率土之濱》和《神武4》,此舉也進一步顯示了國區收入排行頭部的固化。

12月iOS下載榜的前兩位仍被《王者榮耀》和《和平精英》佔據,騰訊旗下於12月25日上線的《使命召喚手遊》衝至榜單第3位。據悉,《使命召喚手遊》國區App Store首周吸金超過1400萬美元。

(12月中國iOS下載榜)

榜單中第4和第5分別被Voodoo《Shortcut Run》和《原神》摘得,波克城市《Tile Connect》有較大幅度的名次提升。該作是一款在玩法上與連連看相近的休閒手遊,12月直接衝到榜單第7位。

美國市場:《部落衝突》年終發力,《Project Makeover》俘獲北美玩家

整個12月,美國綜合收入榜和下載榜方面都出現了明顯的變化。雖然收入榜前三位依舊是《ROBLOX》《Candy Crush Saga》和《Pokémon GO》,但第4位則變成了Supercell旗下的《部落衝突》。

(12月美國iOS+GooglePlay綜合收入榜)

進入12月份,《部落衝突》在聖誕節期間推出了全新的內容更新——滾木聖誕節,助其從上月的第9名上升至第5名。另外,《使命召喚手遊》和《金幣大師》的名次雙雙下滑2位,位居第7和第8。《原神》則是憑藉出眾發揮上升4位,化身榜單守門員。

下載排行方面,除了《Among Us!》穩坐榜首,其餘位置均有變動。其中上升幅度最大的三款遊戲分別是《Sushi Roll 3D》《Stacky Dash》和《Phone Case DIY》,三款遊戲均為超休閒遊戲。

(12月美國iOS+GooglePlay綜合下載榜)

另外,由時空幻境開發的「三消+」手遊新作《Project Makeover》取得了榜單第2名的成績,該作將美妝、家居改造、三消玩法和劇情等諸多創意集合到優秀的遊戲內容中,受到了國內外玩家的熱捧。官方曾表示:「該作僅用時10天,其活躍玩家就達到了7百萬,同時登上了166個國家和地區App Store下載榜的TOP10。」影響力可見一斑。

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