透視是什麼?怎樣正確學習透視?

2021-01-08 輕微課網校

透視是什麼?怎樣正確學習透視?怎樣才能運用好透視的原理?學習繪畫難嗎?怎樣才能學好繪畫?想必這些都是繪畫初學者們經常在想的問題吧,那麼到底怎樣才能學好透視原理?繪畫中的透視原理並不是說電影或者遊戲裡面的那些隔著牆能看見對面有什麼東西的意思,透視原理是一種繪畫的技巧,今天輕微課繪畫網校小編就告訴大家一些關於如何運用透視原理,透視原理是什麼的教程給大家。

在現實生活中,人眼觀看遠近景物的透視規律如下:

1、物體遠近不同,人感覺它的大小不同,愈近愈大,愈遠愈小,最遠的小點會消失在地平線上;

2、有規律地排列形成地線條或互相平行地線條,越遠越靠攏和聚集,最後會聚為一點而消失在地平線上;

3、物體的輪廓線條距離視點越近越清晰,越遠則越模糊。

什麼是透視?如何處理好透視原理?透視原理是什麼?想必這些都是繪畫初學者們經常會遇到的問題,透視原理可以說是重中之重,那麼如何處理好透視的原理呢?

透視是繪畫理論術語。「透視」(perspective)一詞原於拉丁文「perspclre」(看透),指在平面或曲面上描繪物體的空間關係的方法或技術。最初研究透視是採取通過一塊透明的平面去看景物的方法。將所見景物準確描畫在這塊平面上,即成該景物的透視圖。後遂將在平面上根據一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學稱為透視學。

在日常生活中,我們看到的人和物的形象,有遠近、高低、大小、長短等不同,這是由於距離不同、方位不同在視覺中引起的不同反映,這種現象就是透視。

一點透視:

一點透視還有一個別稱叫做——平行透視。橫線的線條與視平線平行,物體遠到一定程度最終變成一個消失點。大家可以想像一下火車軌道,最後消失,一點透視的成像就是這樣的。一點透視是建築物由跟畫面之間相對位置的變化,由長,寬,高組成的主要方向輪廓線(不一定是平行的)這樣畫出的透視稱為一點透視。

兩點透視:

兩點透視有兩個滅點,比如,當我們正站在一個街角前向前平視,那麼街道兩邊的線條向就會西安兩邊無限延伸然後就會形成兩個消失點。

如果建築物僅有鉛垂輪廓線與畫面平行,而另外兩組水平的主向輪廓線,均與畫面斜交,於是在畫面上形成了兩個滅點Fx及Fy,這兩個滅點都在視平線hl上,這樣形成的透視圖稱為兩點透視。正因為在此情況下,建築物的兩個立角均與畫面成傾斜角度,故又稱成角透視。

三點透視

三點透視根據站點的高低,高度線或消失於天空中的天點,或消失於地面中的地點,另外兩組深度線延長與視平線形成兩個消失點,消失在地平線上,另一個消失點消失在天空或地面。三點透視是三個消失點,一般會用在對高層建築的描繪。

魚眼透視

人的視域範圍近似一個以視點為頂點,仰角為30度,俯角45度,橫向開角為120-148度,底面在適度畫面上的不規則椎體。但是在一個觀看瞬間清晰可辨的只是很小的一部分,在清晰視野區域內,可見景物的細微之處,可是角度很小,在清晰視野區域之外的部分,只有運動的物體才可以引起人的注意。

視點的畫面心點的垂直距離為視距,視距越遠,可視範圍越大視距越近,可視範圍越大視距越近,可視範圍越小。景物在視域範圍之內,可以得到正常的透視表象,如果在視域之外,就會出現明顯的畸變。

人體透視

初學者怎麼畫人體結構透視,透視就是「近大遠小」,在這裡把理論簡單化。在畫人體前首先找到視平線,即眼睛直視前方的水平線。靠近眼睛視線的物體會顯得大一些,遠離視線的物體顯得小一些。

其次,把人體看成一個平面的長方形,胯部處於長方形的1/2處。最後,把整個人體看成一個圓柱體。

① 當我們的視平線位置和對方的位置同等高時,對方胯部位於長方形1/2偏下的位置,長方形上大下小,圓切面弧度會從我們視平線的位置往下逐步增大。

圖片來源網絡-侵刪

② 當我們的視平線位置明顯高於對方的頭頂時,對方胯部位置明顯低於長方形1/2處,長方形上大下小,圓切面弧度會從我們視平線的位置往下逐步增大。

圖片來源網絡-侵刪

③ 當我們的視平線位置剛好處於胯部時,對方的胯部位置剛好處於長方形1/2處,長方形中間大兩邊小,圓切面弧度會從我們視平線的位置向上、下兩邊逐步增大。

圖片來源網絡-侵刪

④ 當我們的視平線位置低於腳底時,對方胯部位置明顯高於長方形1/2處,長方形下大上小,圓切面弧度會從我們視平線的位置向上逐步增大。有興趣的朋友也可以看一下具體的教程:男女人體透視結構解析!

小編直接舉個例子,像下方這張作品看上去像是有一定的繪畫經驗但:

· 基本功不夠紮實

· 工具的使用上也很基礎

· 對畫面的完成目標、訓練意義也不夠明確。

網友作品原圖

從造型基礎的角度看:比如整體上女孩的姿態,人體慘不忍睹。人體透視不對,人體動態僵硬造作,頭像的三庭五眼沒有準確的表現,臉的朝向和表情動態都非常怪異,再看看頭肩比的透視,完全違背現實人體構造,顯得很畸形。

人體上,小編簡單的修改一下,帶著整體透視的理解去修改造型。

頭肩比經過透視表現,是不是覺得真實一些了?

把臉扭一個方向試試,會不會覺得舒服一些,自然一些?

我們畫人體造型,要想把整個人體表達造型基礎,畫畫的時候就得把造型創作的基礎知識點帶上,比如整體上的透視、線條、素描(光影素描,結構素描)、人體、色彩等等,一環連接一環,整體性的去訓練創作。而不是想當然的,我看到這位大師的作品,它這個頭這麼畫,我也這麼畫,它這個身子這麼站,我也這麼站。最大限度的提高畫筆的複製粘貼能力,有一畫一的複製粘貼,就是完全純粹的無腦臨摹練習。

在初學者中,無腦臨摹是一個非常普遍,一時間卻也難以發覺改正的痛點。每天臨摹幾張十幾張,而到沒有臨本的時候,你畫的時候是不是覺得無從下手?腦子裡沒貨?即便是真的畫出了原創作品,像這些沒用帶著造型意識去創作,也會很明顯的表現出基礎不足的問題。

所以說繪畫初學者,不要在基礎造型能力不足的時候就去畫大師的作品,因為那根本就不是在你能能力範圍內,也不是有效提升繪畫基礎的方法。

透視是什麼?怎樣正確學習透視?所謂"透視",就是表現畫面中各種物體的相互之間的空間關係或者位置關係,在平面上構建空間感、立體感的方法。所有透視方法都服從於畫者對畫面的表現要求。我們也可以根據自己的需求選擇運用最合適的表現手法來學習或者創作自己的繪畫作品。關於如何處理好透視的原理、透視的理解運用就分享這麼多啦,建議大家可以準備一個魔方!這樣能更好的去觀察理解一個方塊在不同視角下的變化規律。

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