雷亞的音遊我一直在玩,用cytus1到deemo再到如今的cytus2,沒有一個令我失望,就是拋開音遊要素不談,雷亞做的遊戲真是太美了,無論是音效還是ui還是畫面還是劇情。但是這不是你安卓國服咕咕咕一年的理由,到最後為了早玩到這遊戲我特地買了個新ipad你敢信。當初看到cy2國服開始預約我激動的一個晚上睡不著覺,或許旁人看來我太過較真,但是又有幾個人經歷過每天起床第一件事就是拿起手機,看cy2上線消息的日子呢?我是真的喜歡這個遊戲啊。
CytusⅡ為Cytus的續作,看似毫無關聯,實際上呢關聯還得靠自己的理解。我個人認為還是有關聯的,因為CytusⅡ與Cytus一樣,說的都是未來世界的網絡架空之事。不同的是,Cytus說的是記憶保存計劃,CytusⅡ說的是虛擬與現實の音樂的事(一頓胡說接下來,簡單說一下優缺點。
優點:曲風多,曲子質量高,新老曲師齊上陣判定線變速就很有意思了新的左右滑動Note在部分曲目裡更有一種讓人嗨的感覺劇情更豐富,更容易理解,更容易把玩家帶入遊戲中插畫更好看了譜師大部分都會自作自收了(曲師:我就不行缺點:部分譜面張力不強(指Nora曲包適配與優化皆不完善部分標級不得當(比如Drop the worldNote的打擊感不如Cytus強未來期望:判定線的無限可能。
第一次寫長評,若有冒犯請多諒解。因為在玩一代的時候就非常喜歡不僅僅是在音樂方面,在美工上雷亞公司也是下了大功夫的,1代的時候就已經有劇情在遊戲中了,但是是通過背景的形式陳現出來,所表達的內容比較模糊,然而2代把劇情給具體化了(對話,環境,畫面)所以cytus2在宣傳的時候我非常激動,
這款遊戲是也我期待了很久的作品,當時開始發售2代的時候國服安卓還沒出,我就去找了許多國際服和iOS的視頻,觀看體驗還挺好,到手之後打擊感也挺好,看了劇情後,我發現2代的劇情對環境的塑造非常的好,包括劇情中的視頻,圖片都把整個世界觀和人物形象凸得很立體,當然也有一些不完善的地方,比如說流暢度,在打遊戲的時候容易卡頓,比較起來一代打起來還是要順滑一點。一開始Nora包每首歌的封面都是loading,更新之後這個問題就解決了,但是在現在的版本有多了個問題,作為一名雷亞客還是希望遊戲越做越好,改善這些問題,最為玩家也能提高遊戲是的手感。歌曲,畫面我吹爆。