導 讀 《文明6》滿意度大家知道是什麼嗎?今天就為大家帶來了文明6滿意度怎麼增加,還包括滿意度與厭戰情緒提高方法詳解,不了解的朋友可以學習下,一起來看吧。 我們都知道滿意度是城市發展的一個至關重要的環節...
《文明6》滿意度大家知道是什麼嗎?今天就為大家帶來了文明6滿意度怎麼增加,還包括滿意度與厭戰情緒提高方法詳解,不了解的朋友可以學習下,一起來看吧。
我們都知道滿意度是城市發展的一個至關重要的環節,城市滿意度維持在狂喜(+3以上)則該城+20%人口增長+10%所有非食物產量,負的話則會減低。-5以下,則城市發展完全停擺,並有可能發生暴動。
教你如何維持滿意度
首先提升滿意度的方法有7個。
1、奢侈資源
你可以把奢侈資源看成一種彈性分配,這某種程度上會引響到你帝國疆域的大小,之後詳談,每一種奢侈資源都會為你+4滿意度,這4點會自動分配到你滿意度最低的4個城市上,每個城+1,複數同種的奢侈資源並不會有多的加成(就是說就算你有兩個鑽石,也不會變成+8)多出來的奢侈資源,找計算機交易掉吧,看是換錢或是換成其它資源,隨你。
所以擴張疆域時,奢侈資源也是很重要的考慮,多收集你沒有的奢侈資源,遊戲中後期(大概在現代),會有三個大商人會提供+4滿意度的奢侈資源,分別是牛仔褲,化妝品,香水,這三人請務必搶下來。怎麼搶?前期沒用的大商人全部放掉別招累積點數(特別是那幾個只給錢的傢伙),這三人一出,全部拖回家!
2.建築
就是娛樂區內的建築了,這邊有個技巧,牽涉到城市規劃。
來看看娛樂區最後的升級體育館的說明:
+2滿意度,6格內的市中心都獲得獎勵加成,就是說體育館6格內,所有市中心+2滿意度,配上政策就是+3,所以,早期各城娛樂區的規劃,務必塞在城市跟城市之間,等體育館解鎖後,你會發現你的滿意度直衝雲霄阿~!
3.奇觀
總共有四個奇觀有滿意度加成,其中兩個比較實用,請務必搶下來。
分別是羅馬圓形大劇場,馬拉卡納體育館,羅馬圓形大劇場跟體育館的作用一樣,6格內全+3,但是在遊戲前期就能蓋了。
如果蓋在三城之間,瞬間為你+9的滿意度。相當有用!!!馬拉卡納體育館則是後期奇觀,所有城市+2滿意度,城越多,效果越好。
注意,奇觀都有建造條件,請事先做好規劃,否則解鎖後才發現蓋不了就糗了,建造條件可以參考遊戲內的文明百科,或是所有奇觀的分類整理。
4.政策
有四個政策有滿意度加成,兩個在前中期,兩個在後期(前中期政策會被後期政策取代掉),合理的政策分配,加速城市發展
前中期:
遊戲和娛樂的『樓房』城市有兩個區域則+1滿意度,行政部門的『恃從』(軍事政策)有駐軍的城市+1,每城+2在前中期,真的不算少,請好好利用
後期:
民主主義內的『新政』有三個區域的城市+4住房+2滿意度-8金,這是一個超OP的政策,等於每城送你一個小區還+滿意度,-8金?後期8金算什麼。
職業體育內的『體育傳媒』所有體育場+1滿意度。
前期娛樂區有好好規劃的話,這個政策的收益將非常巨大。
5.宗教
萬神殿的河神,在河流旁邊蓋聖域的話則城市+1滿意度,如果你初期首都,附近都屬於有河流的地區,可以考慮拿下這個萬神殿,滿意度在前期真的很重要,創建宗教後,可選信仰『禪修』有兩個區域的城市+1滿意度。
6.偉人
除了之前提到的那三個大商人,在遊戲中期(大概是文藝復興,工業期)會有兩個大工程師可以為城市+滿意度和住房。有用的大工程師並不多,可以考慮GANK這兩人。
7.國家公園
這個比較模糊,因為遊戲中沒有詳細說明,解鎖市政『收藏』後,可用信仰值招募自然學家,經過測試,自然學家可以在領土內,4格中,沒有任何建築的,且魅力值在2以上的沙漠,草原,平原,凍土內設立國家公園。
這4格,可以為你提供4點滿意度。這4點滿意度,會平均非配給範圍5格內的所有城市。
但要注意,建立國家公園後,你將不能在國家公園中再蓋任何建築,自然學家只能用信仰值換,造價不匪(好像是1800一隻)遊戲到了後期,偉人什麼的都招光了,就買幾個來做國家公園吧!
8.交易
找計算機交易你所沒有的奢侈資源,這是一個在滿意度在暴動邊緣的解決方法,不過計算機通常會狠狠敲你一筆。
滿意度下降的原因兩個
1.隨著城市人口的增加,自然需要更多的滿意度
每2.5人口需要一點滿意度,正確的公式是城市人口-2後再除2。例:30人的城市需要14點滿意度,該城需要17點滿意度才能維持狂喜狀態
2.再來就是讓很多人都感到非常頭痛的厭戰情緒
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