2020桌遊年度總結:Top20中你玩過幾款?

2021-01-13 騰訊網

頗為坎坷的2020年剛剛過去,桌遊圈的精彩並沒有受外界的幹擾而停滯,勤懇的設計師們依然在這一年中帶來了不少出色的作品,以豐富玩家的休閒娛樂生活。

哪些桌遊能成為玩家們心目中的top呢?蘿蔔青菜各有所愛,排名雖有先後,但並不代表桌遊品質的優劣,只要是你喜歡的,即便不在此列,依然可以成為你桌上最受歡迎的常客。

(註:以BGG網站所示的2020年遊戲為準,遊戲均為玩家桃子實測體驗,僅代表個人觀點)

Top1:《Imperial Struggle》

重度:3.86;遊戲人數:2;BGG當前評分:8.5

上榜理由:它完美繼承了《冷戰熱鬥》(曾經連續5年霸榜BGG第一的桌遊)的精神,背景轉換為英法,增加了更多細節。在全球展開經濟、軍事、外交的全方位競爭,三者間環環相扣。

遊戲中的各種區域縱橫交錯,根據時間線進行規劃和取捨、控制重要區域。遊戲中兩人來回拉鋸,徐徐圖之。一共進行六輪,但若某方在回合結束達到所需勝利值,即遊戲結束。

雖然有一定的隨機性且開始幾局會用時較長,但就是會讓人全程投入、意猶未盡。期待將來可以漢化。

Top2:《Gloomhaven:Jaws of the Lion/幽港迷城:雄獅之鄂》

重度:3.51;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.9

上榜理由:俗稱「小GH」(GH當前BGG排名第一),目前已升至BGG排行榜第14位,上升勢頭之快實屬罕見。遊戲Setup更簡潔,攜帶更便捷是它最大的優化點,期待漢化。

優點:

良好的上手曲線,規則進行了優化,便於新人理解;

地圖和劇本書結合在一起,大幅減少了設置時間,再也不用糾結於setup找地塊的費時費力;

4個人物各有特色,且機制不單調,升級後會發現意外之喜;

主線劇情緊湊,一共17關,4個角色都有一個自己的獨有支線,同樣有驚喜;

裝備方面變化不大,因為沒有退休,裝備可以互換,約等於共享團隊經濟;

基本上完美收納,整理迅速。

缺點:4個角色、10來種怪物的體量讓人意猶未盡。

Top3:《Kanban EV/看板:電動汽車》

重度:4.35;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.8

上榜理由:中文版已上市。著名策略遊戲設計師複雜哥 (Vital Lacerda) 所設計,主題感不錯,代入感極強。一邊小心經理查崗,一邊和同事競爭。一方面是工廠流水線,設計圖紙、研發、供應鏈,充電樁;另一方面加班、搶麥克風、小黑會邀功表現等妥妥反映現實。

遊戲中你要做好最佳行動點分配,在合適的時間去做合適的行動,包括下一回合的聯動。遊戲提供的SOLO模式也可以體驗夾縫中生存完成指標的刺激。

Top4:《Etherfields》

重度:3.46;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.4

上榜理由:由模型與劇情天堂的「Awaken Realms」(AR)社出版 ,遊戲設置在了玩家夢境之中,所見充滿不確定性,地圖也會發生各種變化,感覺糅合了各種幻想元素,卡牌很精美。

這個遊戲主要側重於解謎和了解故事,每一關都不一樣。夢境怪物的攻擊除了扣血,也可能會封印玩家卡牌。一路上充滿了未知的探索,可能一不小心就會坑死隊友。地圖中可操作的事件也非常多,遊戲時間過得很快,總是讓人會意猶未盡。

Top5:《Praga Caput Regni/王都布拉格》

重度:3.66;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.5

上榜理由:這款遊戲的核心概念就是「不斷運轉的齒輪「,很好地契合了修建布拉格新城的寓意。同時遊戲中融入了很多布拉格這座城市的景點梗,如布拉格查理大學、查理大橋、飢餓之牆、聖維特大教堂等等,讓喜歡布拉格的玩家非常容易有代入感。

遊戲幾乎沒有文字量,圖示清晰,工程移動機制和橋梁建造等配件也能更好地幫助玩家理解遊戲。中文版今年會與玩家們見面。

玩家本身可選擇空間較大,多點得分、多事可做,不受束縛。每位玩家整局總共16動,每次輪流行動時6選1,互相會有關聯,包括升級、提升產能/生產、建造城牆、渡河修橋等。由於得分點不同,各位玩家的側重點也不同,但板塊與獎勵仍需要爭奪。遊戲的重開性在於每次的隨機設置,但也考慮到為了避免過於隨機,會通過板塊時代進行限制。

Top6:《Alma Mater/盛譽學院》

重度:3.51;遊戲人數:2-4;BGG當前評分:7.7

上榜理由:遊戲配件出色,畫風也宛如重回校園時代。遊戲的核心機制是工人放置,通過名譽校長能力、逐步購買教授與學生的能力,構築高效發展的引擎,打出更多聯動。已有中文版。

在構築過程中,需要與其他玩家有較多的互動,如優先決定書本購買教授的顏色規則、去買誰的書、搶先選擇優秀的學生能力等,都非常緊張刺激,讓人沉浸其中。

不同的遊戲設置,較多的名譽校長與教授選擇,以及開局資源的隨機性與自主配置都極大加強了遊戲的重開性。

Top7:《Eclipse: Second Dawn for the Galaxy/星蝕:黎明重現》

重度:3.49;遊戲人數:2-6;BGG當前評分:8.7

上榜理由:豪華的配件,完美的吸塑收納,細緻的說明,詳盡的玩家提示,經典的多流派(科技流,戰鬥流,攻城略地流等)4X遊戲。中文版已上市。

相比前作,本作中種族和科技做了一些平衡性調整。遊戲中有開拓、購買科技、建造飛船/建築、移動飛船、佔領等行動,是極佳的4X遊戲,遊戲互動極高,費用行動的設計也相當考驗規劃能力。

Top8:《Bonfire》

重度:3.58;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.0

上榜理由:SF(Stefan Feld)年度最備受期待的遊戲。非固定回合數,所有人加起來任務總數達到13個後,開始5回合倒數。既有些競速因子又有最後的衝刺空間。

遊戲背景是地精點火,遊戲機制包含了拼圖+點對點移動等,通俗來說就是圖形拼接從而獲得對應行動片以及數量。遊戲整體的六色行動+六色資源的主框架可圈可點,行動包括開船、拿取任務、移動點火等。

為了增加容錯率,遊戲有二換一機制,因為勝利更多是取決於玩家自己的行動是否高效,是否能有更多的行動數以及聯動效應等。

Top9:《Rococo: Deluxe Edition/洛可可:豪華版》

重度:3.05;遊戲人數:1-5;BGG當前評分:8.5

上榜理由:顏歐圖的全新美術以及出色的UI,版圖提示清晰,代入感強。遊戲為變體的DBG(牌庫構築),並包含區域控制機制。中文版已上市。

不同等級的僱員能執行的行動有差別,每輪的選牌規劃很重要。買材料,佔領大廳,搶裝潢點,搶衣服,搶珠寶,搶僱員都異常激烈,需要好好規劃適時做出最佳選擇。雖無後位補償,但先買卡強,後買便宜,卡牌間差異明顯,策略不同,有多種得分流派,如衣服流、煙花流等。

Top10:《Hallertau/哈勒陶農場》

重度:3.35;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.2

上榜理由:業內著名天神級設計師烏玫瑰山老師2020年的策略遊戲。熟悉烏老師的人應該知道,他所設計的重度高於3.0的遊戲在BGG總榜上的排名都相當靠前,比如曾登頂榜首的《農場主》。中文版正在預售,可關注。

此次《哈勒陶農場》的核心機制是卡牌驅動的工人放置,流程十分清晰,一共有10個階段,核心階段包括收入階段、工人放置階段,收穫階段,用資源推社區階段等。

20個工位可選但不是唯一的位置,資源有14種之多。優先選擇工位,節約工人以及每回合獲取到所需的資源都需要提前規劃。遊戲中包含4類卡牌,如入門卡、農場卡等,如何組合打出連擊很關鍵。遊戲還有一大特色,就是要利用每個社區建築的黃金時段。

它屬於經典的滾動資源式種田遊戲,可以盡情享受種田、養羊與收穫的快樂。

Top11:《Dwellings of Eldervale》

重度:3.21;遊戲人數:1-5;BGG當前評分:8.6

上榜理由:超高的顏值和完美的收納,遊戲最大的亮點是不同顏色怪物有不同的底座配音。猶如身處山谷動物園!

遊戲一共8個顏色,16個種族,可變玩家能力,核心是建造、增加區域戰鬥力+冒險卡得分。德式玩家和美式玩家喜歡不同的遊戲風格,但在此可以和諧共融,德式玩家可積攢資源,美式玩家可盡情戰鬥。

遊戲在隨機性和操作性的平衡上相對出色。遊戲特色有:場地工位雖不限制玩家放置,但是放工人到其他玩家佔領的地方就會觸發戰鬥;「遊中遊」,即當玩家執行召回動作後,會在自己版圖上進行單人工放輪次,如何配置使未來效益最大化,非常值得思考。

Top12:《Beyond the Sun》

重度:3.17;遊戲人數:2-4;BGG當前評分:8.33

上榜理由:遊戲背景是尋找外星殖民地。遊戲機制包括工人放置,可變玩家能力,點對點移動,區域控制等。流程簡單,屬於競速德式。

遊戲最大亮點是科技樹,玩家需要合理分配資源,並根據科技鏈逐級解鎖新科技。首位調研的玩家還有觸發事件與選擇何種新科技的特權。副版圖就是駕駛飛船來互踢,獲得對星系的控制權,最後殖民星系獲取分數。

其他特色包括:玩家的1骰3用+資源循環機制、玩家供給軌道的變化等。科技、事件、殖民地、成就的隨機設置,保障了遊戲的可重開性。

Top13:《Super Fantasy Brawl/超級夢幻大亂鬥》

重度:2.14;遊戲人數:2-4;BGG當前評分:8.4

上榜理由:美式輕策,對於有些玩家來說是美皮德心。遊戲規則簡單明了,核心機制為卡牌驅動。可1v1或2V2,依靠在競技場裡擊敗對面的英雄或者做任務得分,最後走向勝利。中文版預計很快會與大家見面。

競技場中不止有英雄互搏,還有巨大的雕像,以及各種效果的陷阱存在。如何利用地形優勢也是獲勝的關鍵。

每個人都有兩個角色並需要操控牌組。每個英雄自帶各具特色的牌組,三色行動點的效果簡單易懂,上手就能開打,多種英雄選擇構成了無窮的組合,保證了耐玩度。

Top14:《Honey Buzz》

重度:2.60;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.0

上榜理由:2020年個人心中的最佳輕策,有超高顏值與配件。不僅顏值高,同時也有一定策略性。玩家扮演蜜蜂,需構築蜂巢、採蜜、生產蜂蜜,最後將成品賣出或者完成訂單,結束時錢最多的玩家獲得勝利。

遊戲中工放選擇、蜂房的選取、拼圖方式、結合訂單需求及終局計分構築引擎、搶先賣貨刷分等有一定的策略性,節奏緊張刺激,需逐步構思出最佳拼圖方式和高效得分路線。

遊戲的互動性高,訂單與計分方式會有一定的隨機性,因此也會增加重開性。整體比預想的更令人驚喜。

Top15:《Tawantinsuyu: The Inca Empire/四方之地》

重度:4.08;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:7.9

上榜理由:在5*3的版圖區域上對應符號進行工人放置。符號行動和次要行動各自有8種選擇,所以玩家每回合從16個行動選擇中獲取資源、建造建築、臺階、雕像等,遊戲的樂趣也就在於聯動提高效率,多蹭行動,一次多動。

遊戲另一大特色是,5種不同的米寶顏色具備不同的屬性能力,需要考量米寶如何放置。遊戲整體的互動性很高,即時戰術佔比高。考量備選行動、提高每一動的效率是重點。

不足之處在於,遊戲有一定隨機性,各類卡牌如掛毯、戰鬥圖案的隨機翻出等會有一定變數。

Top16:《18Chesapeake》

重度:3.84;遊戲人數:2-6;BGG當前評分:8.04

上榜理由:最好的18火車系列入門之作,玩家通過購買股票,運營公司,拓展版圖等操作,做鐵路大亨。遊戲類似於1830,但平衡性做得更好。雖然看似入門,實則對熟手玩家依然極具吸引力。

公司的平衡性,發展路線選擇寬度,公司之間的聯動,多變的遊戲節奏,讓遊戲策略度整體上有更多維更豐富的選擇。

Top17:《Renature/自然重生》

重度:2.17;遊戲人數:2-4;BGG當前評分:7.5

上榜理由:老牌設計師Michael Kiesling與 Wolfgang Kramer再度攜手,2020年度最新力作。遊戲中玩家要把標有動物圖樣的骨牌,沿著小溪進行擺放,並且在其周圍的土地重新栽種植物來獲取分數。

遊戲的核心機制為區域控制,規則流程簡潔,教學10分鐘左右。主要玩點在於即時戰略,需考慮當下最好的得分方式、每種植物的最佳種植時機、最適合的種植地點、如何拼接/放置中立或自己的植物、何時花費「雲資源」聯動或者回收植物等。

簡單易懂的規則卻可演變出許多耐人尋味的抉擇和多變的策略套路。再結合精緻的遊戲配件和美麗的畫風,讓它十分適合既愛休閒又熱衷於策略的玩家。

Top18:《Viscounts of the West Kingdom/西國子爵》

重度:3.53;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.2

上榜理由:西國三部曲系列保持了一貫水準。子爵篇美化了版圖,機制依舊是熟悉的DBG。

本作優化了移動、建造、債務等行動,增強了遊戲的互動性與趣味性。遊戲的每一動節奏很快,等待時間短。如果你是沒有體驗過西國三部曲的玩家,非常建議從本作開始嘗試。

缺點是撕牌節奏較慢,導致構築節奏略拖沓,爽感不夠足。

Top19:《Escape Tales: Children of Wyrmwoods》

重度:3.0;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:7.8

上榜理由:這是《逃脫故事》推理解謎系列的第三作,也是個人認為最好的一作。在美術、版圖、機制、劇情和謎題上都比前作有所提升。

美工不僅出色,還增加了版圖。機制上增加了卡牌結合和角色屬性值,從而增加了交互性。遊戲劇情更為豐富,可選分支增多,結局更加多樣化。謎題難易穿插,節奏舒適。對於喜歡推理解謎如類遊戲的朋友來說,非常推薦嘗試此作。

Top20:《Kingdom Rush :Rift in Time/王國保衛戰》

重度:2.79;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:7.9

上榜理由:這款電子遊戲改編的桌遊既有情懷,作為桌遊本身也同樣可圈可點。這是一款塔防遊戲,基礎一共有十個劇本,每個劇本有多檔難度可以調整,不算簡單。每回合商議的行動分配是遊戲的亮點,而怪物不斷帶來的不確定性同樣為遊戲增加了變數。

遊戲的核心機制之一是網格覆蓋,隊友之間站位、放塔、攻擊、傳遞需要一定的配合。隨著版圖的變大,思考內容會升級,需要兼顧更多戰鬥。遊戲整體還原度尚佳,推薦喜歡合作且想要嘗試塔防遊戲的玩家。

除了以上20款遊戲外,其實2020年還有很多新遊戲值得大家體驗,本文就不再一一列舉了。尤其如今很多桌遊推出中文版的速度越來越快,國內玩家可以體驗到更多更優秀的漢化遊戲,包括很多往年未漢化的經典遊戲。

最後祝所有人都能玩得開心,期待2021年能有更多優秀外文作品和國產原創作品的出現,壯大桌遊市場,回饋所有熱愛桌遊的玩家!

相關焦點

  • 玩桌遊學知識!把這些科學桌遊玩懂你就超神了!
    要是擁有了下面這些桌遊,你完全能底氣十足地反駁啦,媽媽再也不用擔心你的學習!正在玩科學桌遊Science Ninjas: Valenc的孩子 圖片來源:nature想起桌遊,第一個浮現在你們腦海的是啥?UNO、三國殺還是狼人遊戲?這些都太普通,你聽說過科學桌遊麼?想知道探索太空需要做哪些準備麼?
  • 撩妹必備的經典桌遊你知道幾款,這些好玩的桌遊全解析!
    「珊爸,上次你推薦的卡卡頌,我買回來玩不懂啊?不是說3歲就能玩嗎?」「我暈,你買的是基礎版,我說的是兒童版啊!」「珊爸,我買的故宮解謎書,怎麼東西比你的少啊?」「擴展不能單獨玩,當然是先買基礎再買擴展啊。」本來10萬款桌遊已經讓很多家長頭痛的了,入坑以後發現每個桌遊還有很多不同的版本,簡直讓人頭大。什麼叫擴展版,什麼叫摩點版?光買擴展能不能玩?
  • 你最熟悉而又陌生的桌遊世界 2017數字桌遊年終大盤點
    在2017年的年終總結中,我們聽到了太多的關於桌遊行業的讚譽之詞,KS創紀錄的一年、摩點的戰略擴張、更多的中文代理計劃以及更多有熱情的桌遊愛好者在各種各樣的桌遊討論區都會有人提問:「我應該和我的配偶(男女朋友)玩什麼遊戲」,而《齋普爾》就是答案。
  • 2019年必玩的10款德式桌遊,你喜歡的遊戲上榜了嗎?
    是什麼提醒你又一年即將過去?是期末考試嗎?是年終考核嗎?還是各方親朋好友對你個人生活的無限關懷? 資訊時代,最積極提醒你即將跨年的,是各路app和網站推送的年終盤點與排行榜,它也逐漸成為了我們生活中儀式感的一部分。
  • 真的開了眼,把市面上最好玩的4+桌遊,「扒皮」給你看~
    ,曾經獲得過2013年德國年度兒童遊戲大獎,也稱SDJ藍標獎(就是封面上這個獎盃標誌),可以算是桌遊界的奧斯卡了。,每天幼兒園放學回家第一件事,就是讓我陪她玩上幾局,不找到嫌犯誓不罷休。超級農場主,你可以把它理解為,一款農業社會的財富桌遊,主題和插畫設計有趣,規則也相對簡單,很適合小朋友玩。這款桌遊的設計師是波蘭數學家,現代拓撲學大師Karol Borsuk,他把很多很厲害的數學概念都融合在這款遊戲裡,比如風險、概率、等量代換、乘除法等等,好玩的同時,又特別的燒腦益智。
  • 美股熔斷「活久見」,桌遊教你避風險
    總之,近期想投資股市理財賺錢的朋友,為了錢袋子的安全著想,還是在遊戲中過過癮就好,本文就為大家推薦幾款與股票交易相關的桌遊作品。 一、《縱橫股海》(stockpile) 美國人民很早就在模擬股票交易玩法的桌遊中樂此不疲。
  • 寓教於樂,八款鍛鍊孩子思維邏輯的桌遊(下)
    上期我們介紹了四款優秀的親子桌遊,但是在桌遊世界中,優秀的作品層出不窮,今天再給大家推薦四款有一定難度的。不過雖然遊戲變難了,但是不要傷心,樂趣也相應地增加了。5、《隻言片語》(Dixit)適合年齡: 6歲及以上《隻言片語》屬於一款零基礎就可暢玩的聚會類桌遊。這款遊戲的神奇之處在於,大人們在一起聚會遊玩時可以玩得很high,加入小孩子也絲毫不會影響趣味性,甚至會更有意思一些。遊戲玩法主要以推理互動為主,兼具表演性質。玩家們開始時都會隨機抽取一些繪製著精美圖畫的卡牌,只有自己才可以看到。
  • 這款桌遊導演了世界!?
    讖曰鳥無足 山有月旭初升 人都哭頌曰十二月中氣不和南山有雀北山羅一朝聽得金雞叫大海沉沉日已過(圖源:來自網絡)看到「一朝聽得金雞叫,大海沉沉日已過」這句話的時候有沒有感到背後發涼~?在美國,有一款桌遊也被稱為桌遊屆的預言書,其準確程度也非常令人震驚,它成功預言了多個發生於千禧年後的世界級大事件。
  • 《放學後桌遊俱樂部》第一集藏了多少桌遊?列文虎克式盤點告訴你!
    這也是《放學後桌遊俱樂部》第一集中主角們玩的桌遊,價格目前在300元左右,相對來說不是很實惠。如果你覺得有趣,不妨先DIY試玩再考慮入手。 由狼老師(Wolfgang Kramer)設計,翻新過很多個版本,動畫中是最新的重置版。 玩家每個人一開始會有八張速度卡,每張速度卡會讓幾輛不同的車向前走一定步數。玩家首先通過競拍,拍賣賽車的歸屬權,然後用這些卡牌向前進。因此這個遊戲裡的策略點主要在於對自己手中的卡牌的把握。
  • 2017全球最熱十大桌遊盤點
    這是一款延續了10年的殺手遊戲,集邏輯推理、休閒社交、多款經典桌遊為一體的在線殺人遊戲,燒腦的同時,也充滿了娛樂性,創新式的狼人殺遊戲體驗,化身Q萌精緻的動漫人物,和朋友們來一局真實的狼人殺遊戲。狼人殺是一個由話語權形成、邏輯和魅力積累、普通玩家也可以表演不同人性的地方。
  • 2017年度十大刷屏H5廣告,你玩過幾個?
    原標題:2017年度十大刷屏H5廣告,你玩過幾個? 2017年就快結束了,你還記得這一年來在朋友圈刷屏的H5嗎?它們引起了廣告圈內圈外的一同轉發,並且憑藉著各自不同的特點,給人留下了深刻印象,造成刷屏現象。
  • 此刻,你被允許作惡——桌遊世界中的是與非
    曾經,桌遊的新手村裡,和諧一片。大家玩著雙卡(經典入門遊戲《卡卡頌》和《卡坦島》),偶爾搶搶《勃艮第的城堡》的首位玩家,互相卡卡《石器時代》的工人位。大家雖然是競爭對手,但是都扮演著建設者,你爭我奪中經常忘記了勝負,享受著遊戲的快樂,肆意地笑著。但是出了新手村畫風劇變!
  • Roguelike遊戲返璞歸真——《暗黑地牢》改成桌遊好玩嗎?
    不管是桌遊還是電子遊戲玩家,應該都能想起許多在克蘇魯神話作品中徘徊在恐懼與絕望邊緣的記憶。不知你是否還記得2016年初有一款名為《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》的Roguelike遊戲,它的出現讓眾多克蘇魯題材愛好者仿佛被古神低語所蠱惑般沉迷,當年還斬獲了PC Gamer的年度最佳RPG遊戲,在IGN上獲得9.1的高分,Steam平臺上也是一片好評如潮。
  • 桌遊推薦——The Castles of Burgundy勃艮第城堡
    Hello,各位親愛的觀眾朋友們,今天小睡給大家推薦的是一款經典桌遊《勃艮第城堡》,該遊戲出自SF老師之手(並不是dota中的那個SF),目前在BGG上排名15。在這款桌遊中玩家要扮演一個15世紀的勃艮第貴族,管理和建設你的領地,帶領你的臣民走向繁榮。
  • 2019年CTE中國玩具展舉辦在即,遊戲大陸多款兒童益智桌遊亮相
    除了吸引人的遊戲背景外,它還是一款適合作為數學啟蒙的桌遊,遊戲內容將十以內的加減法運算與遊戲規則巧妙融合,讓孩子不知不覺中熟悉數學運算。當小朋友沉浸在沉睡皇后的世界裡,家長就會發現這個遊戲對孩子的計算能力、記憶力和策略能力都有很大的幫助。
  • 女僕桌遊:肥了「女僕」,虧了店家
    到了房間後,貓萌開始給兩個年輕小哥哥推薦桌遊。在得知兩位客人喜歡玩一些活潑且富有挑戰的遊戲之後,貓萌向他們推薦了一個叫《我是大老闆的桌遊》,並說這是個用來吵架的遊戲,同時打趣其中一位小哥哥:「這麼喜歡挑戰是不是獅子座啊?」貓萌猜中了。小哥哥特欣喜。加上2位女僕小姐姐牌玩得好,又時不時添茶倒水,讓客人從原定的2個小時,玩到了4個小時,直到快關店才依依不捨的離開。
  • 女僕桌遊:肥了女僕,虧了店家
    到了房間後,貓萌開始給兩個年輕小哥哥推薦桌遊。在得知兩位客人喜歡玩一些活潑且富有挑戰的遊戲之後,貓萌向他們推薦了一個叫《我是大老闆的桌遊》,並說這是個用來吵架的遊戲,同時打趣其中一位小哥哥:「這麼喜歡挑戰是不是獅子座啊?」貓萌猜中了。小哥哥特欣喜。加上2位女僕小姐姐牌玩得好,又時不時添茶倒水,讓客人從原定的2個小時,玩到了4個小時,直到快關店才依依不捨的離開。
  • 2018年度Mensa桌遊賞公布獲獎名單 應該是購物清單才是!
    2018年度Mensa桌遊賞公布獲獎名單 應該是購物清單才是! Mensa Select是一項由特別的組織「American Mensa」自1990年以來頒發的獎項,這個獎項將每年授予五款「原創,賦予挑戰性並且精心設計」的桌面遊戲,該獎項會在每年舉辦的年度Mensa智力遊戲比賽上公布。
  • 桌遊新聞|21世紀10年代最重要的100款桌遊!
    美國的Meeple Mountain就這10年來發行的桌遊進行了專業的評估整理,探索出了100款對這個時代有比較重大影響力的作品,你看看你知曉多少?>想要知道上榜理由,詳細可以查看https://www.meeplemountain.com/articles/the-100-most-important-board-games-of-the-2010s/1、Scythe (2016) 鐮刀戰爭2、Cards Against Humanity (2011) 很可惜這款遊戲因為題材問題沒有正版的中文
  • 遠古桌遊的腦洞真的大!扒一扒千年前的桌遊!
    在 《大富翁》和《糖果傳奇》之前,古人玩的是西洋棋、《盤蛇圖》(Mehen)和二十方格遊戲(Game of Twenty Squares)。自文明之初,桌遊就在不同的文化中流行起來。這個遊戲在波斯、阿拉伯和歐洲文化中傳播的過程中不斷發展;到了16世紀,它演變成類似於現今的西洋棋——有完整的主導皇后,反映了當時強大的女性君主,如英國的伊莉莎白一世和凱薩琳-德-美第奇。而其他遊戲落伍了,它們的規則也被歷史遺忘了。mehen就是如此,這是埃及舊王國在4000到5000年前玩的一種遊戲。