人類相對於地球來說是渺小的,但地球之外的空間更大,人類也就愈加渺小,所以對宇宙也就更加嚮往,而人類目前的能力有限,只能把徵服宇宙的目標寄託於對未來的科學幻想。在科幻的世界裡人們可以自由來往各個星球、各個星系,為了爭奪星球領地和資源,在太空中進行高科技戰艦之間的戰爭,科幻愛好者們幻想中的宇宙戰爭,是科技與戰略之間的較量,只需要一位操縱戰艦的將領即可。在遊戲《末日遠徵》裡面,玩家可以作為一位飛船的領導者,在太空中擴張自己的領域,建立一個屬於自己的太空殖民空間,去感受宇宙戰爭的絢麗和殘酷。
《末日遠徵》的研發團隊是國內一家小型遊戲工作室iDeaction,工作室的名字取自idea和action兩個單詞,為了告訴工作室的所有人,有了想法就要去行動。《末日遠徵》這款遊戲最初也是因為製作人的一個想法,製作人是狂熱的科幻戰爭遊戲玩家,但類似科幻戰爭的遊戲大多數都是複雜的端遊,在這個移動電子設備普及的時代,或許需要一款手遊版科幻戰爭遊戲來填補這類愛好者的遊戲生活,於是有了《末日遠徵》這款遊戲。
太空中的塔防遊戲,滿足玩家的科學幻想
在人們對未來的科學幻想中,飛行器、飛船等設備似乎等同於自行車一樣普及,走出地球也如同出國一樣簡單,而在《末日遠徵》當中,這些幻想統統都可以實現,甚至還可以擴大你的科學幻想。在遊戲中玩家將會擁有一艘龐大的殖民飛船,在飛船內部的戰鬥系統需要玩家進行建設,在不同位置去布置合適的技能,完善整個飛船的功能,要維持飛船的運行,部署防禦與攻擊系統,這艘飛船完全按照玩家的心意來打造。
在飛船的周圍還要有結合的戰艦,遊戲中的戰艦類型非常多,進攻、防禦、淨化等功能的戰艦各有用處,玩家可以去進行部署裝置,武裝自己的殖民飛船。飛船的本體就是母艦,各個不同功能的小型戰艦就好比塔防遊戲中防禦塔,在母艦的周圍保護著母艦,也有著強力的攻擊能力。各種戰艦的設計滿足了玩家們對於高科技武器的幻想,造型和設定都有著未來世界的科技感,把想像中的未來武器製作成虛擬的影像,雖然並不是實體,也足以讓科幻愛好者滿足。
360°全方位防禦,真3D場面燒腦部署
《末日遠徵》這款遊戲最大的特點就是"真3D",在太空中的飛船需要全方位防禦,這和一般的塔防不一樣,飛船的每一個面上都需要進行戰艦的部署,從每一個角度守護好母艦,防禦塔需要修建在三維空間裡的每一個面裡。敵方的進攻不止會從正面到來,所有的角度裡,只要有防禦薄弱點,都會被敵方找到漏洞,並且可以利用這個點輕而易舉的擊敗。玩家們戰艦部署圖一定不要輕易截圖洩露出去,不然會很容易被他人找到突破點,進而侵略並佔有你的領地。
把塔防遊戲的平面部署變成了三維空間部署,讓遊戲的難度提升了很多,把殖民飛船的每一個防禦面都看作是一個平面的塔防遊戲,等於一個飛船同時擁有了十幾張甚至幾十張的地圖,玩家需要在每一張地圖上面部署完善的防禦系統,工程巨大且難度過高。遊戲的3D效果讓玩家們更容易沉浸在遊戲當中,宇宙本身就是沒有邊際的,飛船懸空停在星球之間,玩家圍繞母艦建立自己的空間站,在三個維度裡全方位欣賞親手創造的空間站。
母艦的周圍是一個類似球體的空間,也就是讓玩家來部署小型戰艦的空間範圍,距離母艦的位置可以根據系統內的坐標軸來進行調節,戰艦的類型和擺放的密度需要進行仔細的思考,確保這個球形可以無死角的防禦。飛船的表面在這個球型裡面的切割面就是一張張地圖,然後組成了空間站整體的防禦系統,來抵禦敵方的進攻。在進攻他人空間站的時候,最主要的就是找到三維空間裡的防禦弱點,選擇合適的進攻方向,策略不僅要用在防禦上,在進攻時也可以對付敵方。
絢麗的戰鬥場面,科幻戰爭大片既視感
宇宙空間裡面的戰爭已經不需要人類親自上戰場了,那是重型戰艦武器之間的比拼,玩家在母艦中心操縱著周圍所有的戰艦,以及母艦本體,指揮著所有的高科技武器進行戰鬥。高科技的武器利用雷射和能量摧毀敵人,戰爭的場面沒有血肉橫飛的血腥畫面,最多也就是金屬之間的碰撞,光線的顏色散發著富有科技感的螢光,在戰鬥的過程中宛若在看一部科幻戰爭的商業大片,飛船之間的碰撞、空間站的結構、眾多戰艦的飛行,混亂的場面像極了電影的畫面。
遊戲畫面是3D的效果,每一艘戰艦的具體設計都看得清清楚楚,戰爭中的場面全方位的像玩家們展示,讓玩家們可以更直觀地看到太空中的戰爭。視角之間的轉換可以欣賞不同角度的戰艦魅力,要比電影院的大行業大片看得更加仔細,何況整個空間站都是由玩家親手建造的,玩家作為這個空間站的額主人,在戰爭感受到未來科技的力量,機甲器械和戰艦飛船超前設計,讓玩家們對未來又多了一層幻想。
玩法繁多,卻也難逃遊戲的弊端
《末日遠徵》不是一個獨立單機遊戲,是要有大量的玩家一起在宇宙中爭奪地區的,玩家可以組建自己的軍團,也可以單人作戰,和其他的玩家或者軍團進行對抗,勝利者不斷的擴充自己領地,然後建設自己的空間站,從這個角度也可以把遊戲看作是一個沙盒遊戲。PVP的戰鬥中耗費腦力,玩法複雜充滿挑戰性,同樣遊戲裡面也存在著高難度的副本,需要玩家去進行挑戰,PVE裡面的內容也一樣精彩,而且玩幾年也需要從PVE裡面獲取資源,去購買戰艦進行地盤的爭奪。
遊戲但凡涉及到了資源的積攢和分配,只要不是放置類的遊戲,肯定就逃不過"肝"遊戲的命運,或者玩家也可以去氪。不過遊戲的平衡機制還是很好的,哪怕是重氪玩家也不一定會擊敗爆肝的老玩家,為老玩家們保證了收益。肝和氪是眾多遊戲的弊端,不過如果你進入這個遊戲,體會到了這個遊戲的魅力,就算是肝也樂在其中,遊戲後期的資源收集就不會特別肝了,前提是前期把自己的實力提升。《末日遠徵》這款三維塔防遊戲的新穎設定,還是很值得挑戰的,去遊戲裡建造自己的空間站吧。