英雄聯盟手遊1.1版本更新內容,版本將在太平洋時間12月8日上線,禮物贈送限制上線

2021-01-14 Bigplayer

英雄聯盟手遊1.1版本更新內容,版本將在太平洋時間12月8日上線,北京時間更新時間12月8日16:00~23:59.詳細更新時間請留意遊戲內。


以下為拳頭1.1版本更新公告內容:


    隨著年底的臨近,我們正在爭取一些新的英雄,平衡的變化,歡迎新地區的玩家加入Wild Rift,在1.1版本中,我們將與英雄聯盟PC上的朋友一起使用名為Ability Haste的新統計數據代替「減少冷卻時間」(技能急速)。我們也將通過我們的第一個絕殺活動「諾克薩斯兄弟會」正式歡迎德萊厄斯和德萊文加入峽谷。人氣英雄 孫悟空也將加入激鬥峽谷中來。


點擊下方連結可以查看開發者日記信息:

https://mp.weixin.qq.com/s/h-AxWQkT3TibYnuRoHzJOg

新英雄:

德萊厄斯、諾克薩斯之手

德萊厄斯的力量沒有比國家最恐懼,最頑強的指揮官大流士更大的象徵。他從卑微的起源中崛起,成為諾克薩斯之手,他劈開了帝國的敵人,其中許多是諾克薩斯人。知道他永遠不會懷疑自己的事業是公正的,並且一旦他的斧頭被抬起就永遠不會猶豫,那些反對Trifarian Legion領袖的人不會有憐憫之心。



德萊文、榮耀行刑官

在諾克薩斯(Noxus),被稱為Reckoners的戰士在競技場彼此面對面,在競技場中血液流血並經過了力量測試-但從來沒有像Draven那樣著名。他曾是一名前士兵,他發現人群獨特地欣賞他的戲劇性天賦,以及他無與倫比的旋轉斧頭技巧。沉醉於自己無與倫比的完美表現的Draven宣誓擊敗任何他必須確保其名字在整個帝國中得到更多頌揚的人。



猴王孫悟空

悟空是個虛構的騙子,他用自己的力量,敏捷和才智使對手迷惑並佔據上風。在被稱為易大師的武士中找到了一個終生的朋友後,悟空成為古代武術的最後一名學生,即武舉。Wukong擁有一支附魔的魔法師,企圖防止Ionia淪為廢墟。


悟空將在此補丁程序稍後發布。



語言:

增加了對法語,德語,義大利語,西班牙語,波蘭語,繁體中文,土耳其語,俄語和越南語的支持。



特徵:

增加了對ping能力冷卻的選項

添加了固定操縱杆控制項的選項


新皮膚:

冰霜女王 艾希
鋼鐵軍團 蓋倫
熱血班長 德萊厄斯
王牌主播 德萊文
西部牛仔 德萊厄斯
靈魂收割者 德萊文

在整個補丁中將發布更多皮膚!


英雄改動:

我們正在將最終花銷和法力恢復的費用標準化,以換取大約一半的名冊。這些更改顯示在此更改的下面的部分中。更重要的變化還在這裡!



阿利斯塔

對阿利斯塔(2)技能Headbutt的時機進行了一些細微調整,以促進Alistar的強悍戲劇中的更多變化。


(2)野蠻衝撞

冷卻時間:13/12/11 / 10s→14 / 12.5 / 11 / 9.5s



格拉加斯

Gragas的超人很難在Wild Rift登陸,這是他發揮潛力的重要組成部分。我們正在加快速度,以便他可以更快地開始聚會。


(ULT)爆炸木桶

行程時間:6幀→4幀



迦娜

迦娜(Janna)慢慢擺脫了困境,那時她的核心幻想應該完好如初,可以靈活移動並保護英雄。我們通過加重(2)和風和(3)風暴之眼來恢復她的銷量。


基本統計

攻擊力:46→52


(2)ZEPHYR

傷害:55/115/175/235 + 50%AP + 25%MS→65/125/185/245 + 60%AP + 25%MS


(3)風暴之眼

基礎護板:80/130/180 / 230HP→90/140/190 / 240HP


冷卻時間:16/14/12 / 10s→13/12/11 / 10s



希瓦娜

希瓦娜(Shyvana)的火球受到傷害的方式比人類還強。這裡有一些數學方法可以幫助她冷靜下來。


(3)火焰呼吸

龍形態傷害:75 +等級* 5 + 30%AD + 30%AP→45 +等級* 5 + 20%AD + 30%AP


龍形灼熱傷害:45 +等級* 5 + 10%AD + 20%AP→30 +等級* 4 + 10%AD + 20%AP



泰達米爾

特倫達米爾在暴擊專家nerfs之前是相當普通的,而在我們揮動nerf蝙蝠之後他感到很虛弱。我們給他一些憤怒的東西。



(1)蔑視

HP%AD:0.2 / 0.25 / 0.3 / 0.35→0.25 / 0.3 / 0.35 / 0.4


(ULT)無盡怒火

冷卻時間:100/90 / 80s→100/85 / 70s



崔斯特

我們已經聽取了TF玩家的反饋,說他的牌組需要花費太長時間來搜索,因此我們正在使他的牌旋轉更快。


(2)取一張卡

卡旋轉時間



法力調整

我們一直認為,對於大多數冠軍名單來說,早期比賽中的法術力費用過高,這導致了早期比賽決策的後果非常低。我們還在花時間做一些最終的法術力費用標準化。所有其他冠軍更改均在上方。


基本法力調整



-法力回覆:

阿狸 21→18



阿利斯塔-法力回覆:21→18


阿木木 -法力回覆:21→18


(2)絕望-每秒魔力:10 /10/10/ 10→10 /11/12/ 13

(終極)悲傷木乃伊的詛咒-法力值:100/150/200→100/100/100

灰燼-法力回覆:12→9


每級魔力回覆:0.5→0.7

法力回復@ 15:19(不變)

奧雷裡恩·索爾-法力回覆:12→9


布裡茨-法力回覆:18→15


卡密爾-法力回覆:18→15


伊芙琳-法力回覆:18→15


伊澤瑞爾 -法力回覆:21→9


菲奧娜-法力回覆:12→9


菲茲-法力回覆:18→15


格雷福斯-法力回覆:18→15


賈克斯-法力回覆:15→12


迦娜-法力回覆:24→21


燼-法力回覆:12→9


金克斯-法力回覆:15→12


卡莎-法力回覆:18→15


拉克絲-法力回覆:12→9


易-法力回覆:15→12


娜美-法力回覆:21→18


內瑟斯-法力回覆:15→12


索拉卡-法力回覆:24→18


崔斯特-法力回覆:12→9


(終極)命運-法力值:150/150/150→100/100/100

瓦恩-法力回覆:12→9


(終極)最後一小時-法力值:80/80/80→100/100/100

六-法力回覆:18→15


(終極)攻擊與電池-法力值:100/125/150→100/100/100

趙鑫法力回復



項目

我們正在研究有關坦克感覺虛弱的反饋,並對坦克和反坦克項目進行一些調整,以使大型男孩和女孩回到前線。


重傷裝備

我們正在全面標準化痛傷傷口的持續時間。此更改應該會使坦克略微感到振奮,但我們將繼續關注其他影響。


荊棘背心

重傷持續時間:1s→3s


執行者的呼喚

惡痛傷口持續時間:3秒(不變)


毛孔菌素

惡痛傷口持續時間:3秒(不變)


道德提醒

痛苦傷口的持續時間:5s→3s


痛苦傷口的持續時間:1s→3s



坦克物品

水銀鞋

眩暈在Wild Rift上感覺特別漫長,而Merc Treads在其他靴子升級中已被超越。希望對該選項的「韌性」(降低人群控制)進行小的升級將使它們更具吸引力。


韌性:30%→35%



忍者足具

這些變化應有助於冠軍應對沉重的自動進攻神槍手。


護甲:10→15


自動攻擊傷害降低:10%→15%



石像鬼的魔法

相對於其他附魔,石像鬼非常虛弱,不值得在坦克上購買。我們正在為它加電。


生命值加成:40/100%→65/130%



芬布爾之冬

Fimbulwinter是女神之淚的新物品,在特定的坦克英雄上非常強大 我們對它不滿意,因此不會永久屏蔽這些坦克英雄。



被動冷卻系統

敏捷性

與PC上的《英雄聯盟》類似,我們將「減少冷卻時間」替換為名為「技能急速」的狀態。以前,對於具有100秒冷卻時間的技能,您的CDR的第31點從其剩餘的70秒冷卻時間中多移除了1秒。這種減少超過其當前值的1%,這意味著CDR的每個點在堆疊時變得越來越有價值,迫使我們將其上限限制為40%。


相反,技能急速的每個點使您施放技能的頻率提高1%,這意味著力量進步呈線性增加,而不是CDR每點的增加值。因此,「能力急速」沒有上限,這也應允許您靈活選擇構建選項,以更多地反映情況的需求,而不是圍繞限制進行計劃。為了進一步說明這個概念,擁有100個技能急速意味著您可以更頻繁地使用100%的技能(施法次數的兩倍!),但是您必須真正致力於獲得100。


以下列出了由於統計信息更改而發生的所有更改。我們在調整方面更偏向於保守方面,因此我們確實希望我們需要在後續補丁中進行一些更改以使事情變得正確。


公式,「技能急速」等於CDR的確切公式如下:


CDR = 1-(1 /(1+技能急速))


所有變化

物理

考爾菲德的戰錘:10%CDR→10技能急速

蜂刺:10%CDR→10技能急速

黑切:20%CDR→25技能急速

三項:20%CDR→25技能急速

暗影闊劍:10%CDR→10技能急速

幽夢之靈:10%CDR→10技能急速

德拉克薩斯的暮刃:10%CDR→10技能急速

魔宗:10%CDR→10技能急速

瑪莫提烏斯之噬:10%CDR→10技能急速

死亡之舞:10%CDR→15技能急速


魔法

魔典:10%CDR→10技能急速

丟失的章節:10%CDR→10技能急速

被動-急速:更名為洞察力

被動-洞察力:提升10點技能急速

光澤:10%CDR→10技能急速

巫妖之杖:10%CDR→10技能急速

納索爾的牙齒:20%CDR→25技能急速

魯登的回音:10%CDR→10技能急速

諧波回音:10%CDR→10急速

覺醒的噬魂者:20%CDR→25%技能急速

每個堆棧的終極CDR:3%→每個堆棧3個終極急速

終極急速會像終極急速一樣影響終極能力的冷卻時間

雅典娜的邪惡聖杯:10%CDR→10技能急速

熾熱香爐:10%CDR→10技能急速

大天使的法杖:20%CDR→25技能急速

六翼天使的擁抱:20%攻擊力→25技能急速


防禦

Kindlegem:10%CDR→10技能急速

冰河裹屍布:10%CDR→10技能急速

冰鑄護手:20%攻擊力→25技能急速

精神面貌:10%CDR→10技能急速

深淵面具:10%CDR→10技能急速

Zeke的融合:10%CDR→10技能急速

Warmog的護甲:10%CDR→10技能急速

守護誓言:10%CDR→10技能急速

冬天的方法:10%CDR→10技能急速

寒冬:10%CDR→10技能急速


靴子

愛奧尼亞人的法術之靴:10%CDR→15技能急速

召喚師的法術冷卻時間降低:10%→15%


藍buff

20%CDR→20技能急速


符文

每次唯一下架2.5%CDR + 1.5%CDR→每次唯一下架2.5技能急速+ 2.5技能急速

最大能力急速:15


我們希望讓Dragons具有影響力,並且最終,Wild Rift將在將來採用Dragon Soul系統。這些變化是朝著這一目標邁出的第一步!


基礎灼燒傷害:3秒內每秒50真實傷害→3秒內每秒45真實傷害(總計150→135)

每條巨龍的灼傷傷害:現在從您的團隊所乘1/2/3/4巨龍(包括上古巨龍本身)縮放至45/60/75/90(135/180/225/270)

長老龍的元素效果現在每條龍增加50%

每150/200/250/300%→150/200/250/300%隊伍所乘1/2龍

重度

叢林人有時會在上車前達到5級,因此我們想稍微延遲叢林人的速度。這也應該減輕打野者在他們的第一個陣營到達法術的執行範圍之前使用Smite的壓力。


初次充電:Smite的初次第二次充電延遲10秒



BUFF

車隊的作品

艦隊在PvP情況下具有適當的威力,但它為更安全的遠程冠軍提供的維持力卻太大了,尤其是在比賽初期。我們正在汲取從League PC中學到的一課,並添加了一個限制條件,以使遠程上車者不會因為選擇Fleet Footwork而完全忽略戳戳。


治療效果:對小兵而言,遠程英雄的治療效果降低至30%。



其他注意事項

改進了Wild Rift的配對功能,以降低ping和技能差異

限制一天內發送的禮物

降低AFK懲罰時間

在帳戶級別8之前,聊天設置現在默認為關閉,此時默認情況下可以使用團隊聊天。玩家可以隨時選擇聊天。

表情現在在遊戲中發光。閃亮!


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