《英雄聯盟》2月11更新了什麼內容 版本全英雄改動匯總

2020-12-06 九遊

英雄聯盟2月11更新了什麼?在2月11日,玩家們期盼已久的10.3版本終於正式推出,在本次英雄聯盟更新裡,官方將10.2版本和10.3版本同時推出,因此我們要接受的內容會遠超平時的版本更新。每次更新大...

英雄聯盟2月11更新了什麼?在2月11日,玩家們期盼已久的10.3版本終於正式推出,在本次英雄聯盟更新裡,官方將10.2版本和10.3版本同時推出,因此我們要接受的內容會遠超平時的版本更新。每次更新大家最關心的相信一定是英雄的改動了,那麼本次更新裡有哪些英雄有改動呢?下面我們一起來看看。

英雄

離群之刺 阿卡麗

Q技能消耗提升。阿卡麗在W技能霞陣中的移動速度提升現在隨時間衰減。現在,R技能指向英雄,而非某一方向。

正如我們之前保證的,我們已經完成了對於阿卡麗的主要調整並將在此版本上線。這些改動源自阿卡麗在職業賽場上的表現,同時我們的目的是降低阿卡麗在職業賽場的登場率同時儘量不影響普通玩家。遵循著這一理念,我們要解決的最大的問題是:當阿卡麗準備迎戰或準備逃生時,她有著太多種選擇。她實在太靈活了,既能分推又能團戰,同時還不用拘泥於某一特殊玩法(無論是前期強勢型還是成長發育型等)。

Q - 我流奧義!寒影

消耗:100/95/90/85/80能量 → 120/115/110/105/100能量

W - 我流奧義!霞陣

阿卡麗在霞陣中的移動速度提升:固定的20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%,在施放後2秒內逐漸衰減

R - 我流秘奧義!表裡殺繚亂

R技能第一段目標:朝著某一個方向 → 朝著目標敵方英雄

【新增】R技能第一段距離:675

R技能第一段突進距離:675-825基於與敵人的距離

高玩點評:Q能量消耗提升,R第一段只能對英雄釋放,等於少了一段硬位移,靈活性大大降低,整體較大削弱。

殘月之肅 厄斐琉斯

現在,通碧普通攻擊的標記傷害不再隨等級而改變;通碧的Q技能冷卻時間提升。第一個之後的折鏡的飛輪刃造成更少的傷害。斷魂的Q技能傷害加成降低。厄斐琉斯攻擊被Q技能標記的敵人時,攻擊距離不再無限

我們做出了一些調整,這些調整均基於:厄斐琉斯自上線以來的表現、以及年初的數次bug修復及改動之後的情況。此外,如果不限制厄斐琉斯的狙擊距離,他甚至能從月亮上狙殺敵人。

通碧,狙擊步槍

普通攻擊標記傷害:20/25/30/35/40 (+0.3額外攻擊力) (在1-9級時) → 15 (+0.2額外攻擊力)

Q技能冷卻時間:9/8.25/7.5/6.75/6秒 (在1-9級時) → 10/9.5/9/8.5/8秒 (在1-9級時)

攻擊被標記目標的距離:無限 → 1800

折鏡,環刃

普通攻擊傷害:總攻擊力的130-264%(在1-10個飛輪刃時) → 總攻擊力的130-223%(在1-10個飛輪刃時)

斷魄,短鐮槍

Q技能傷害:每次命中10/15/20/25/30 (+0.35額外攻擊力) (在1-9級時) → 每次命中10/15/20/25/30 (+0.3額外攻擊力) (在1-9級時)

高玩點評:狙擊槍傷害減少,Q冷卻提升,Q中後接平A距離大砍。紅色吸血刀和白色飛刀傷害減少,整體削弱。

沙漠皇帝 阿茲爾

基礎法力值提升。R技能的士兵數量提升。

沙漠皇帝的輝煌已不再,手中的權杖也風雨飄搖,因此我們將謹慎地加強他一下。

基礎屬性

法力值:438 → 480

R - 禁軍之牆

牆體寬度:5/6/7個士兵 → 6/7/8個士兵

高玩點評:基礎藍量提高,R的士兵增加,控制範圍增大,加強。

英勇投彈手 庫奇

W技能每秒造成傷害的傷害加成提升;燃燒持續時間提升;現在,W技能還有了減速效果。

我們希望庫奇的【特別快遞】能夠被更加激進地使用在敵人身上,因此我們將激勵這種行為。

W - 特別快遞(由被動技能強化後的W技能)

每秒傷害加成:0.375額外攻擊力, 0.05法術強度 → 0.5額外攻擊力, 0.06法術強度

燃燒持續時間:1秒 → 1.5秒

【新增】現在,會使被該技能直接命中和震開的英雄減速1.5秒

高玩點評:強化W傷害提高,增加減速效果,加強。

皎月女神 黛安娜

基礎法力值降低。W技能每顆法球的傷害降低。

水星逆行,是時候削弱黛安娜了。

基礎屬性

法力值:420 → 375

W - 蒼白之瀑

每顆法球傷害:22/34/46/58/70 → 18/30/42/54/66

高玩點評:基礎藍量減少,W傷害降低,前期能力較大削弱。

榮耀行刑官 德萊文

現在,R技能傷害加成隨技能等級改變。

由於季前賽裝備的改動,德萊文的裝備搭配看起來變得更糟了。

R - 冷血追命

傷害:175/275/375 (+1.1額外攻擊力) → 175/275/375 (+1.1/1.3/1.5額外攻擊力)

高玩點評:R傷害提高,小加強。

時間刺客 艾克

被動技能對野怪造成的傷害降低。

打野艾克是這次的重點打擊對象。劇透警告:我們還對野區進行了改動,在遊戲前期歸還了部分經驗值給打野玩家。

被動技能 – Z型驅動共振

共振傷害:對野怪造成200%傷害 → 對野怪造成150%傷害

高玩點評:被動對野怪傷害減少,打野效率削弱。

探險家 伊澤瑞爾

基礎法力成長屬性及攻擊速度成長屬性提升。

賞金獵人已經過時、厄斐琉斯被高估。伊澤瑞爾,讓你久等了。再也不用受欺負了。

基礎屬性

法力值成長屬性:42 → 50

攻擊速度成長屬性:1.5% → 2.5%

高玩點評:成長攻速較大提升,後期輸出能力更強。

正義巨像 加裡奧

Q技能龍捲風持續時間及傷害計算次數提升。

旨在幫助常規水平級別中的加裡奧玩家們從Q技能中獲得更多收益。

Q - 戰爭罡風

龍捲風持續時間:1.5秒 → 2秒

龍捲風傷害段數:3 → 4

暴走蘿莉 金克絲

現在,被動技能的額外移動速度同樣適用於史詩野怪的擊殺。

金克絲一直狂熱於奪取戰略目標。因此,擴展被動技能的觸發列表,是一個非常好的來讓每場對局中都有更多的「金克絲時刻」 的辦法。同時,我們也不用大幅強化她的實際強度等級。

被動技能 - 罪惡快感!

額外移動速度:在金克絲對敵方英雄、防禦塔或召喚水晶造成傷害後的3秒內 → 當金克絲對敵方英雄、防禦塔、召喚水晶或史詩級野怪(團隊擊殺的)造成傷害後的3秒內,如果這些目標被擊殺或摧毀,那麼金克絲的移動速度和攻擊速度就會得到顯著提升。

高玩點評:在爭奪大小龍,峽谷先鋒時候,如本方團隊擊殺後可獲得被動,更容易起飛,小加強。

天啟者 卡爾瑪

Q技能和W技能基礎傷害提升。

提升卡爾瑪的前期能力,使其能和敵人抗衡。

Q - 心靈烈焰

基礎傷害:80/125/170/215/260 → 90/135/180/225/270

W - 堅定不移

基礎傷害:30/55/80/105/130 → 40/65/90/115/140

高玩點評:QW基礎傷害提高,前期對線能力提升。

曙光女神 蕾歐娜

W技能和E技能傷害降低。

蕾歐娜的傷害太過灼熱了,甚至把對手的血條都燒完了。

W - 日蝕

傷害:60/100/140/180/220 → 60/95/130/165/200

E - 天頂之刃

傷害:60/100/140/180/220 → 50/90/130/170/210

高玩點評:W和E基礎傷害減少,輸出能力削弱。

仙靈女巫 璐璐

對基礎護甲值和攻擊力進行了取整處理。E技能冷卻時間降低。

讓皮克斯可以更頻繁地被使用,也因此更有價值,這樣璐璐就能發揮她最棒的仙靈夥伴的最大價值了。

基礎屬性

護甲值:28.22 → 29

攻擊力:46.368 → 47

E - 幫忙,皮克斯!

冷卻時間:10秒 → 8秒

高玩點評:E冷卻時間減少2秒,保護和輸出能力提升,較大加強。

賞金獵人 厄運小姐

基礎攻擊速度成長屬性降低

在所有水平的分組中,厄運小姐的表現都很不錯,因此我們將打擊她的基礎屬性而非技能,這些屬性在特定的玩家手中可以發揮得更好進而獲得優勢。

基礎屬性

攻擊速度成長屬性3% → 2.25%

高玩點評:成長攻速較大減少,後期輸出能力削弱。

深海泰坦 諾提勒斯

Q技能基礎傷害降低。

諾提勒斯就如同高校中的霸凌者,他將你的頭按進馬桶裡讓你幾乎窒息 - 僅僅因為他可以。我們要制止這一現象,這樣他的敵人才不會太過於壓抑,尤其是在遊戲前期。

Q - 疏通航道

基礎傷害:80/130/180/230/280 → 70/115/160/205/250

高玩點評:Q基礎傷害減少,前期能力削弱。

機械公敵 蘭博

基礎屬性數值進行了取整處理。W技能額外移動速度和護盾值降低。

我們將一些屬性數值調整為了乾淨整潔的整數,同時移除W技能的部分防禦力,這樣他就不再是中路的線霸了。

基礎屬性

護甲值:30.88 → 31

攻擊力:61.036 → 61

W - 破碎護盾

額外移動速度:20/25/30/35/40% (處於危險溫度時30/37.5/45/52.5/60%) → 15/20/25/30/35% (處於危險溫度時22.5/30/37.5/45/52.5%)

護盾值:80/110/140/170/200 → 60/95/130/165/200

高玩點評:W基礎護盾值減少,前中期對線能力削弱。

元素女皇 奇亞娜

現在,W技能的被動攻擊速度隨技能等級改變。

鑑於奇亞娜在職業賽場中是一個可靠的搖擺位,她在野區的能力也使得我們對她的評估十分困難。我們想要鼓勵玩家們把她作為一個中單,讓她少在野區裡橫衝直撞。

W - 方圓塑令

被動攻擊速度:20% → 5/10/15/20/25%

高玩點評:W攻速隨等級提升,前期大幅減少,打野能力較大削弱。

北地之怒 瑟莊妮

現在,在1級時有了額外的攻擊速度。在受到來自所有野怪和英雄的傷害時,冰霜護甲都會被移除。

加強瑟莊妮我們需要保持謹慎。我們移除了她被動技能的一些特性,這些元素多數的玩家並沒有直觀的感受,也沒能充分利用上。鑑於職業玩家也沒有在比賽中開發來自這一特性的安全性,如果我們現在就前瞻性地移除這些特性,在未來我們就可以有更多的空間去加強瑟莊妮。

基礎屬性

1級時的額外攻擊速度:0% → 10%

被動技能 - 北地之怒

冰霜護甲的移除:受到來自史詩級野怪和敵方英雄的傷害後 → 受到來自所有野怪和敵方英雄的傷害後

高玩點評:基礎攻速減少,被動抗性被所有野怪均可打破,前期打野能力削弱。

滌魂聖槍 賽娜

黑霧靈魂掉落機率調整。現在,【戰利品】的被動效果算作補刀,將降低黑霧靈魂的掉落機率。E技能bug修復。

賽娜既可以作為射手也可以作為輔助。雖然我們很喜愛賽娜這一靈活性, 但是她作為射手時有點太強了。我們將調整黑霧靈魂的掉落機率來輔助她打輔助位(有點拗口哦)。

被動技能 - 赦除

黑霧靈魂掉落機率:非賽娜擊殺的小兵:20%, 賽娜擊殺的炮車兵:100% → 非賽娜擊殺的小兵:25%, 賽娜擊殺的炮車兵:1.67%

【新增】黑霧靈魂掉落機率(戰利品):賽娜用【戰利品】效果(【聖物之盾】和【鋼鐵護肩】的唯一被動)擊殺的小兵仍會算作是賽娜所殺,因此靈魂掉率降低至1.67%

E - 黑霧咒附

BUG修復:如果賽娜在技能生效期間死亡,已經通過【黑霧咒附】進入偽裝的敵人不再變得不可見

高玩點評:被動收集靈魂數減少,打AD位後期成長能力較大削弱。

腕豪 瑟提

基礎生命值回復屬性降低。W技能冷卻時間提升;後幾級基礎傷害降低。

瑟提一直在輕輕鬆鬆地錘爆他人的頭。雖然這很符合他的風格,也很帶感,但是他並沒有經歷真正的考驗。我們將給他來一兩個削弱,重點在於讓瑟提在一次戰鬥中釋放多次【蓄意轟拳】變成一個挑戰

基礎屬性

生命值回復屬性:9.25 → 8

W - 蓄意轟拳

冷卻時間:16/14/12/10/8秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒

基礎傷害:90/125/160/195/230 → 90/120/150/180/210

高玩點評:基礎傷害減少,冷卻時間提升,一次團戰無法釋放多次W了,較大削弱。

琴瑟仙女 娑娜

現在,E技能對自身移動速度的提升不再隨等級改變,且數值提升。

當你把娑娜和其他賦能型輔助英雄做比較時,你會發現娑娜有著提升空間。在過去我們曾削弱過她來防止雙輔助裝備絕食流,但是由於我們已經緩解了這一問題,現在我們有機會來對她做出一些調整了。這一改動將給予她更多機會來躲避技能,且有能力到達地圖各處去幫助她的隊友。

E - 迅捷奏鳴曲

(10.2)為自己提供的移動速度加成:10/11/12/13/14% (+0.03每100法術強度) → 25% (+0.04每100法術強度)

(10.3)為自己提供的移動速度加成:25% (+0.04每100法術強度) → 20% (+0.03每100法術強度)

魂鎖典獄長 錘石

自10.1之後的額外視覺特效更新。

Q - 死亡判決

視覺特效:為「未來戰士 錘石」、「未來戰士 錘石 至臻」添加了Q技能寬度指示器

BUG修復:現在,「未來戰士 錘石」能正確地使用他新的Q技能施放特效了

E - 厄運鐘擺

視覺特效:為所有皮膚添加了新的快捷施法指示器

「未來戰士 錘石」視覺特效:為「未來戰士 錘石」、「未來戰士 錘石 至臻」的E技能添加了環狀特效,以匹配其他皮膚特效

巨魔之王 特朗德爾

W技能移動速度提升。E技能減速效果提升

特朗德爾的日子一直不太好過,尤其是當他的隊友依賴他去gank的時候。

W - 冰封領域

移動速度:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%

E - 寒冰之柱

減速效果:15/25/35/45/55% → 20/30/40/50/60%

高玩點評:W移動速度提升,E減速效果提升,靈活性提高。

機械先驅 維克託

被動技能關於法力值的bug修復

被動技能 - 光榮進化

BUG修復:如果維克託在遊戲早期進化【海克斯核心原型】,他將不再失去數額顯著可見的法力值了。

魔法貓咪 悠米

強化後的Q技能的傷害降低,且傷害值現在受目標生命值影響;現在,法力值消耗不再隨等級改變。沉默效果不再讓W技能進入冷卻時間按。E技能基礎治療量降低,但加成提升。

悠米將不再只是一個奶瓶(無論如何,貓是無法被訓練得粘人的)。即便在遊戲中後期,她的Q技能也應該更有所作為了。

Q - 摸魚飛彈

強化後傷害:50/95/140/185/230/275 (+0.4法術強度) → 45/80/115/150/185/220 (+0.4法術強度) (+0.02-0.08目標當前生命值)

消耗:85/90/95/100/105/110法力值 → 全等級90法力值

W - 悠米出動!

【新增】沉默效果不再算作定身效果,也不再讓【悠米出動!】進入5秒的冷卻時間

E - 旺盛精力

治療量:70/110/150/190/230 (+0.3法術強度) → 70/94/118/142/166/190 (+0.4法術強度)

高玩點評:Q傷害減少,藍耗降低,E基礎治療降低,AP加成提高。前期能力削弱。

爆破鬼才 吉格斯

Q技能基礎傷害提升。W技能對敵人的擊退距離提升。E技能減速效果提升。

我們讓吉格斯有更強力的方式去幹擾對手,並且鼓勵吉格斯在遊戲前期更有存在感。

Q - 彈跳炸彈

傷害:75/120/165/210/255 → 85/130/175/220/265

W - 定點爆破

擊退敵人的距離:400 → 500

E - 海克斯爆破雷區

減速效果:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%

高玩點評:Q基礎傷害提高,W距離提高,E減速效果提高,整體加強。

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    魔獸世界在6月27日會進行一次新版本的更新,此次即將上線8.2新版本艾薩拉的崛起,很多玩家還不知道更新了什麼,下面就來為大家分享一下。【魔獸世界6月27日更新維護公告 6.27wow8. 2 版本更新內容匯總】新地圖:納沙塔爾