2017AR行業盤點,一文看懂AR硬體、軟體及應用發展

2020-12-07 雷鋒網

2017年可以說是AR的大年。

雷鋒網(公眾號:雷鋒網)編輯最直接的感受就是,2017下半年AR熱點新聞頻出,媒體和行業人士對AR的關注和討論都高於AR,多家調研機構數據顯示AR行業獲得的投資也超過了VR。

總結來看,以下事件可以概括出AR行業的發展。

  • 在AR眼鏡方面,多家廠商推出應用於工業場景的AR眼鏡,Google Glass企業版是代表。

  • 年末剛浮出水面的Magic Leap One或將成為第一個真正意義上的消費者版AR眼鏡。

  • 2017下半年,手機AR的發展比AR眼鏡更為火爆。蘋果推出ARKit,谷歌推出ARCore使得上億手機具備AR功能,我們也看到了數千款AR應用的誕生。

  • 類似Google Cardboard,插手機的AR眼鏡盒子或許也會成為潮流。

  • 國內BAT等大公司也開始推出各類AR開放平臺,以AR升級社交、支付、購物、出行。

AR眼鏡頻出,面向工業場景

2017年,AR眼鏡已經迅速應用於各大工業應用場景。眾多周知,AR眼鏡用於工業場景的一大功能是——解放雙手,工人不需要雙手操作就可以直接獲得輔助信息,這樣可以提高操作效率和安全性。Google Glass企業版為工業場景應用的典型代表。

(Google Glass企業版)

2012年4月谷歌發布第一代Google Glass增強現實眼鏡,面向個人消費者,可以用來首發簡訊、郵件、視頻通話,導航等。由於功能單一、價格高昂,以及涉及個人隱私問題,2015年穀歌停止銷售Google Glass第一代產品,停止了「探索者」項目,官網上留下「感謝與我們一起探索」這樣一句話。

而就在人們已經將谷歌眼鏡視為折戟沉沙的先烈時,它又回來了!

2017年,7月19日,Google Glass企業版回歸,代號為 Google Glass Enterprise Edition(EE)。這對行業來說是個大新聞。第二代產品外觀上看起來與第一代沒有太大差異,攝像頭從500萬像素增加到800萬像素,電池續航時間也更長。在過去的數年,通用航空(GE Aviation)、農場設備製造商 Agco、DHL 快遞、醫療機構 Dignity Health、美國全國衛生基金會(NSF International)、薩特醫療系統(Sutter Health)、波音公司和大眾汽車等 50 家企業均在使用 Google Glass企業版。(延伸閱讀:以企業版的名義,Google Glass 宣布回歸!)

除了Google Glass以外,2017年還有多家廠商推出面向工業場景的AR眼鏡。

ODG

(ODG工業級AR眼鏡——R-7HL)

1月4日,ODG於CES上推出兩款AR眼鏡——R8和R9,均搭載驍龍835、基於運行安卓7.0的Reticle OS、支持6DOF追蹤。R9面向商業用戶,其具備50°視場角、1080p屏幕解析度、1300萬前置攝像頭、基於Project Horizon平臺,售價為1799美元。

4月5日,ODG推出新款工業級AR眼鏡——R-7HL。這款眼鏡為滿足極端環境中的工作需求而開發,例如石油勘探和生產、能源、採礦、公用事業、化學生產和製藥等行業,相比於R8和R9,R-7HL採用了加強型外殼,能防跌、防震、防撞擊、抵禦極端溫度。

亮風臺

6月,亮風臺第二代AR眼鏡HiAR Glasses開始量產。其搭載高通驍龍820,光學系統採用自由曲面光波導配合OLED顯示屏,亮風臺自研的AR引擎和環境感知系統,支持包括智能語音、手勢識別、頭部姿態跟蹤等交互方式。 

梟龍科技

10月梟龍科技發布企業級AR智能眼鏡Techlens-T2。其具備35度視場角、雙OLED顯示屏、800萬像素攝像頭、採用安卓系統。這款眼鏡功能主要包括拍照、錄製視頻、圖像識別和AR近眼顯示。

除了以上廠商以外,其他一些AR眼鏡廠商也值得留意:愛普生於2016年推出BT-350,面向工業場景,其在日本已經用於旅遊、博物館展覽、物流倉儲等場景。2017年其正式進入中國市場,尋求合作夥伴。此外還有一些專注於光學顯示技術的廠商推出的AR眼鏡也在尋求工業場景的應用,例如Lumus、矽谷創業公司Avegant的AR頭顯,國內創業公司靈犀微光。

AR眼鏡可以解決很多工業場景的實際問題,但是AR眼鏡與工業場景的結合也是全新的領域,需要AR眼鏡製造方與企業共同合作探討軟硬體的設計方案。以上提到的AR眼鏡廠商除了硬體以外,還會根據企業要求提供成套的軟體解決方案。

Magic Leap One或將開啟消費者市場

如果說,Google Glass從個人用戶轉向工業場景是由於AR眼鏡技術的不成熟,那麼我們什麼時候才能迎來AR眼鏡在消費者市場的爆發呢?

(Magic Leap One)

12月20,Magic Leap在其官網公布了其籌備六年的第一款AR眼鏡Magic Leap One「創造者版本」。ML One有著蒸汽朋克風格的外表、是一款分體式的AR眼鏡、有一個無線6Dof手柄控制器,還有一個可以夾在褲兜上的移動處理單元(Lightpack)。官方介紹Magic Leap One具備數字光場、視覺感知、持久顯示、聲場音效、高性能晶片、下一代交互界面。

滾石的記者的體驗報導顯示,由於Magic Leap One強大的光場顯示、環境理解等技術,虛擬的物體看起來是非透明的,還能夠被現實的事物所遮擋。如果說面向工業場景的AR眼鏡主要功能是提供虛擬信息,解放雙手。消費級別AR眼鏡則是要取代智慧型手機這些消費者電子產品,成為終極顯示終端。那麼,只有AR眼鏡的顯示效果、交互效果、虛實結合能力達到智慧型手機的水平才能實現,Magic Leap One讓我看到了這種可能性。

從Magic Leap One展示的應用場景來看,其可以把網際網路的界面從電腦、手機屏幕放到現實中。並且以3D的方式顯示物體,這可以支持新的網頁瀏覽和購物。可以通過AR讓人的虛擬形象出現在別的真實空間,與人實現遠距離的面對面交流。Magic Leap One目前已經與數字漫畫發行商Madefire、音樂媒體Sigur Ros、遊戲製造商Weta workshop達成合作。其AR應用已經開始改變音樂、遊戲、社交等多個領域。在雷鋒網看來,ML One帶來的最重要的或許是應用場景的改變,其可能是第一款真正意義上的消費者版AR眼鏡。(延伸閱讀:耗時6年,總融資近19億美金,外媒《滾石》萬字長文揭秘AR眼鏡 Magic Leap One(上))

蘋果谷歌發力手機AR

2017年,蘋果大力發展AR。 6月蘋果推出ARKit,使得上億的iPhone設備一夜間擁有高品質的AR功能;9月上線搭載ARKit的iOS 11上線至今,App Store中已經有超過1000款AR應用;新品手機iPhone X搭載專為AR優化的A11仿生晶片、原深度攝像頭和神經網絡算法;據彭博社報導,蘋果AR眼鏡將採用獨立晶片、搭載rOS系統,最早2020年發貨。(延伸閱讀:2017回顧:蘋果做AR的這一年,為何值得銘記?)

ARKit的基礎技術是視覺慣性測量(VIO)系統、簡單的2D平面檢測。ARKit可以被看成輕便的SLAM系統,可以將3D虛擬物體放置在真實的平面中,使得虛擬物體在平面上運動,還可以追蹤用戶的相對運動。而ARKit神奇之處和攻破的難點在於其實現了單目3D成像、計量尺度獲取。

在蘋果發布ARKit之前,不少AR SDK廠商都在做單目SLAM,但是蘋果通過自身的軟體和硬體積累,實現了最好的單目SLAM功能,一下子解決了在手機上使用AR的難題。蘋果發布ARKit後,手機AR在2017年後半年的發展如火如荼。

蘋果ARKit的發布使得谷歌也針對安卓系統推出ARCore。值得注意的是,國內BAT在ARKit推出後,紛紛加入搭建AR技術平臺和落地應用。阿里巴巴、百度、騰訊、網易、京東都紛紛開放了自己的AR技術平臺,這些AR技術平臺將幫助開發者、企業更快速地在這些大平臺上實現AR功能。AR能夠真正在落地場景中改變購物、社交和出行。2017年AR的基礎技術和應用生態迅速鋪開。

插手機的AR眼鏡盒子面世

HoloKit紙盒AR眼鏡

7月15日,網易在其「2017網易未來科技峰會」上介紹了一款MR紙盒眼鏡——HoloKit。這個紙盒子由兩塊稜鏡、紙盒子、iPhone 7/7Plus手機構成,採用了see-through鏡片,可以將虛擬物體疊加到現實環境中,且實現了inside-out tracking。

據說,其所採用的算法和定位追蹤技術和ARKit類似,Holokit也將支持ARKit。據網易遊戲戰略投資及合作部楊忠雄介紹到網易嚴選將與Amber合作,推出升級的消費者版HoloKit。據稱會將紙盒改成塑料,並且加上可佩帶的綁帶。谷歌Cardboard是簡易版的VR眼鏡,HoloKit則可能成為簡易的AR眼鏡,AR眼鏡價格高昂,如果用手機就能實現AR眼鏡的效果,也會有一定的市場。

聯想星球大戰主題AR頭顯

(聯想Mirage AR智能頭盔套裝)

12月20日,聯想發布與迪士尼聯手打造的星球大戰主題AR頭盔產品——聯想Mirage AR智能頭盔套裝的國行版本。聯想Mirage AR頭盔並非主機式AR,也不是AR一體機,而是採用智慧型手機驅動的AR模式(需要插入手機充當主體)。

聯想Mirage AR頭盔套裝共由三部分組成:AR頭盔、光劍控制器、追蹤信標。頭盔裸重470g,左右兩邊都各配備了一個用於AR空間定位的攝像頭。光劍控制器是按照星球大戰中的光劍控制器 1:1原型製造。追蹤信標:用作空間位置追蹤,使用時將其放置在距離佩戴者1~3米的地面處。信標內置兩個魚眼傳感器,提供由內向外的位置追蹤,提高整套設備的空間定位精準性和穩定性。

在VR發展的早期,Cardboard這樣的VR手機盒子可以快速進入市場,使得消費者以低成本接觸VR。但是VR要打造一個虛擬的世界,對技術的要求特別高,需要很多外部設備來提供運動追蹤、觸覺等身體感知。相比起來,AR本來就是立足於現實世界,應用場景比技術細節更為重要,因此,各種應用場景下的AR手機盒子或許會是2018的發展方向之一。

各大平臺完成AR平臺布局

百度成立AR Lab

1月17,百度舉辦了AR復原北京九大老城門的活動,在活動中,百度展示了AR識別圖片、物體、實景三種方式的AR效果。識別正陽門實景觸發AR用到了SLAM技術,手機能理解自己處在的位置、構建正陽門的空間位置,將虛擬物體放置在真實空間中。

藉助此次活動,百度宣布成立AR Lab,要打造一個AR平臺。百度移動端的 AR 技術共分圖像識別、三維感知與跟蹤、人機互動、三維渲染與虛實融合四大部分。

(百度AR技術框架圖)

百度 AR 的產品主要是以平臺的形式面向行業合作夥伴,推出了DuMix 產品體系。這個體系主要包含 AR SDK 和 AR 編輯器。其中 AR SDK 支持 iOS 和 Android,包括渲染引擎和底層算法;AR 編輯器包括 AR 行業模板和 3D 快速建模工具。(延伸閱讀:百度成立第四大實驗室 AR Lab,吳恩達認為 AI 技術是 AR 的核心)

9月22日,在GCC行業應用大賽上海站上,百度搜索展示了其XR技術及對應平臺,以搜索為核心,試圖將搜索從傳統的文本、圖片交互轉變為金入市的AR、VR、3D等全新體驗。日前,百度搜索XR官網(xr.baidu.com)已經上線了,其中已經有了提交合作申請的入口,但目前只有通過審核的企業用戶才能成功入駐。

阿里推AR Buy+,開放AR平臺

在2017春節期間,支付寶推出AR實景紅包。AR實景紅包基於LBS+AR+紅包的方式,用戶需要根據地理位置和AR實景掃描來發紅包、搶紅包。例如,通過紅包地圖你會看到哪些位置有紅包,你選中一個人的紅包,會獲得紅包藏的線索,等你找到準確的位置,就會蹦出一個對你點頭哈腰的AR紅包。

AR搶紅包可以說是微信紅包的升級版本,很多人玩得不亦樂乎。這可以說是支付寶在AR上一次很成功的嘗試。除此之外,支付寶還嘗試了AR集福,打開支付寶App點擊掃一掃,對準任何實際的「福」字,可以召喚出福卡。

8月底,淘寶推出AR Buy+,全面以AR升級線上線下購物。比起去年推出的VR Buy+,AR Buy+完全可以在手機上實現高質量的AR效果,似乎更能提升購物體驗。例如,你如果買了一輛麥昆汽車模型,掃描產品,就會出現一個虛擬的賽道,你可以直接在家裡的地板上玩AR賽車遊戲。

10 月 13 日雲棲大會現場,阿里巴巴人工智慧實驗室總經理淺雪正式公布阿里巴巴 AR 開放平臺,將面向開發者開放 2D 識別追蹤、3D 識別追蹤、內容製作平臺、高質量渲染引擎等核心能力。開發者接入套件,即可快速創建 AR 內容,無需擔心開發算法、使用傳感器、GPU 優化等難題。

此外,雷鋒網了解到,阿里人工智慧實驗室還發布了 AR 內容平臺——阿里火眼,開發者創建的AR內容可以直接發布到阿里火眼。針對優秀的AR內容和開發者,阿里巴巴人工智慧室將提供現金獎勵、流量扶持和商業化資源。(延伸閱讀:獨家 | 阿里機器視覺專家李名楊:AR 是 AI 的一種體現方式)

阿里在任何場合都不忘秀其黑科技。在今年天貓雙11晚會上,一場別開生面的「明星到你家」AR互動活動令人印象深刻。藉助阿里的手機AR技術與三維動態重建與傳輸技術,晚會現場,範冰冰、盧靖姍瞬間穿越到了所有觀眾家中。觀眾通過手機可以看到3D的範冰冰,還可以走進攝像頭與其合影。

騰訊發布QQ-AR平臺

2017奶奶春節,緊隨支付寶之後,騰訊也玩起了QQ春節紅包,基於LBS技術,由商家和明星準備的現金紅包和卡券,將分布在全國數百萬個地理位置點上。網友只要在這些「紅包放置點」的半徑120米範圍內,無需移動,點擊紅包將自動開啟攝像頭,此時,「財神QQ」在實景中從天而降,將現金塞進三個紅包中,用戶有一次機會抽中現金。

11月9日,騰訊在全球合作夥伴大會上正式推出了QQ-AR平臺,將為開發者提供多種AR基礎技術包括:識別、追蹤、展現、跳轉和其他輔助工具。QQ-AR擁有的識別能力可以讓用戶實現AR創意,只需要一張圖,一個視頻即可。通過零技術門檻、無需額外下載應用、穩定成熟可靠的技術三大優勢,普通用戶也可以通過「創建任務—帳號認證—發布任務」簡單三步實現AR創意的發布。(延伸閱讀:騰訊詳解 QQ-AR 開放平臺,讓全社會參與進來)

網易製作AR遊戲

今年年初,網易旗下手遊《陰陽師》推出AR現世召喚的新玩法。9月,網易盤古工作室和網易洞見在蘋果App Store發布一款名為《悠夢》的AR遊戲。前網易洞見既有移動端 AR APP,也有 AR SDK。雙方此次合作打造的這款遊戲,盤古負責遊戲內容的開發,洞見負責 AR 相關技術支持,尤其是 iOS 11 還未正式發布前,盤古使用了洞見的 AR SDK 來探索 AR 技術的玩法。(延伸閱讀:網易推出AR遊戲《悠夢》,除了好看的場景,他們聊了更多對AR內容的探索)

京東以AR升級零售

12月19日,京東在其亦莊總部召開了「天工計劃2.0——物有形,界無限」大會。天工計劃2.0代表了京東目前在ARVR上的整體布局,包括:京東天工AR開放平臺、京東AR視界、京東試試。

AR開放平臺提供AR技術、電商資源、場景解決方案,京東AR視界已覆蓋100個三級品類的商品3D展示,京東試試支持美妝、服飾產品的試妝、試穿和試戴。京東期待以ARVR助力其新零售升級,讓零售向著多場景、多終端、多交互形態的方向發展。

(京東AR試妝)

由於ARVR在改變購物場景、購物行為上的潛力,京東在2016年成立AR/VR實驗室,聯合30 多家 VR/AR 上下遊企業宣布成立首個電商 AR/VR 產業聯盟。2017年京東在CMO體系上正式成立了ARVR業務部,意將ARVR的技術真正落地成實際產品。2017年5月,京東啟動天工計劃1.0,旨在打造全品類的3D模型資料庫,與此同時,京東還發起了一場人工智慧3D建模PK大賽。京東天工計劃2.0是京東在AR技術的全面布局和升級。(延伸閱讀:專訪趙剛 | BAT 之後,京東為何也加入 AR 戰場?)

亞馬遜Sumerian內容平臺

11月27日,亞馬遜宣布推出一款名為 Amazon Sumerian 的平臺,該平臺可讓開發者使用最少的代碼,為智慧型手機、頭戴顯示器、數字標牌以及瀏覽器快速創建 VR、AR 和 3D 應用內容。Sumerian 將免費開放,開發者只需支付存儲空間費用。Sumerian 目前可使用的平臺涵蓋任何支持 WebGL 或 WebVR  圖形渲染的設備,如 Daydream、HTC Vive、Oculus Rift,以及 iOS 行動裝置。 

商湯科技發力AR營銷

10月16日,AI公司商湯科技旗下公司星廣互動(StarADs)宣布推出全球首個智能AR廣告平臺, 為客戶提供基於人工智慧的AR視頻廣告技術解決方案。他們目前的技術有:面部手勢識別技術、前背景分割技術、SLAM技術。

面部手勢識別技術和前背景分割技術主要應用於直播的互動廣告。在直播時,主播做出相應的動作和手勢,就能召喚出相應的AR廣告。這些動作包括張嘴、眨眼、揮手、比心、大拇指比贊等。例如,主播做出吃麵的手勢後就出現了一碗虛擬的牛肉麵,點擊這碗牛肉麵會有詳細信息和購買地址。

在雷鋒網看來,AR廣告的方式比起傳統的實物廣告更有創意,更容易接受,也比貼片廣告自然。更為重要的是,用戶可以直接點擊出現的AR廣告查看產品的介紹,直接購買。(延伸閱讀:獨家專訪商湯科技徐立:星廣互動如何從0到1打造智能AR廣告平臺)

總結

2016年,三大PC VR頭顯推出,資本迅速湧入VR行業,很多人認為2016年是VR元年。2017年VR的發展平穩,有些乏善可陳。相比之下,AR在2017年更像是隆重登場。雖然顯示技術、空間識別與建模技術還不成熟,但是AR眼鏡在工業場景上的應用案例已經數不勝數。自蘋果ARKit推出之後,手機AR也迎來迅速的發展。

2017年是AR火熱的一年,不過,或許得等到消費級的AR眼鏡面試,我們才會迎來AR元年。


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