在《三體》第20章《三體、愛因斯坦、單擺、大撕裂》中提到:
【四百五十一年後,192號文明在雙日凌空的烈焰中毀滅,它進化到原子和資訊時代。192號文明是三體文明的裡程碑,它最終證明了三體問題的不可解,放棄了已延續191輪文明的徒勞努力,確定了今後文明全新的走向。至此,《三體》遊戲的最終目標發生變化,新的目標是:飛向宇宙,尋找新的家園。】
聚會之後,汪淼教授將192號文明也通關,但後來由於地球三體組織要提前召開秘密集會,於是後面幾輪文明直接pass,汪淼得到一條重要提示「情況緊急,《三體》伺服器即將關閉,剩餘時間自由登錄,《三體》將直接轉換至最後場景。」
玩過大型RPG遊戲的都知道,一般RPG遊戲通關後會播放結局動畫,做得好的遊戲甚至會給玩家設置不同開放式結局,玩家通關後就會看到不同的結局動畫劇情。同理,遊戲中所說的最後場景,也就是遊戲完全通關後的最後結尾動畫,那麼最後講的是什麼劇情呢?
講的是三體文明正整裝待發向著地球遠徵的場景,並同時向玩家給出了三體組織聚會的邀請函——《三體》遊戲從某種意義上來說其實就是ETO(地球三體組織)吸納並考察新人的工具。
言歸正傳,看來「飛向宇宙,尋找新的家園」就是《三體》遊戲的主題了。
可見192號文明在三體文明中舉足輕重的巨大作用,它開啟了三體文明的「星際擴張」紀元。
然而,我們在第19章《聚會》裡知道,有個「頭號玩家」女作家甚至玩到了第203號文明。請注意了,文中女作家的原話是「從文學角度看,《三體》也是卓越的,那二百零三輪文明的興衰,真是一首首精美的史詩。」
對整個三體文明這樣全面的評論已經很明顯地暗示了我們女作家或許「已經通關」了(即使沒有通關也是無限接近於完全通關了)。甚至後面她還歇斯底裡地喊到「我嚮往著三體文明能把真正的美帶到這個世界上來!」她的這種和葉文潔高度雷同的結論從何而來?
於是小編推理:我們「假定」通關後的女作家,或許已經知道了《三體》遊戲的「終極洗腦」結尾劇情,看到了三體文明向地球文明進軍的場面,並且洗腦成功,已經接受了「三體星人應該入侵並佔領地球」的劇情設定。
馬上要推理加速了,仍然理解不能的同學請參考小編往期關於《三體》遊戲「頭號玩家」的推理過程。
那麼問題來了,既然192號文明已經證明三體問題不可解了,後面的十多輪文明還有必要存在麼?
這就需要繼續推理了:到底「頭號玩家」女作家玩過的203關比汪淼教授的192關多出來的十來關遊戲到底有什麼奧秘?
儘管在這一章節裡,沒有告訴我們答案,但是在「古箏行動」徹底摧毀ETO(地球三體組織)大本營後,從ETO的實際掌權領導人伊文斯的加密電腦硬碟裡卻找到了答案。
況且,除了「古箏行動」的作戰指揮部外,還有一個人比我們提早一步知道真相,那就是ETO最高傀儡統帥葉文潔。
「古箏行動」三天後,地球作戰指揮部對葉文潔展開了審訊。審訊中,審訊人員向葉文潔公開了被「降臨派」截留的全部28個G的三體信息,即使是葉文潔也感到震驚。
這些信息講述了三體世界為了尋找可供殖民或移民的其他宇宙文明建立了幾千個監聽站配備幾十萬名監聽人員,葉文潔在1979年收到的回信就是其中一個1379號監聽站發出來的。那個時候三體文明已經能夠實現光速的1/100旅行了,不光如此,他們還部署了消滅地球「技術爆炸」鎖死物理學的「染色」和「神跡」兩個計劃——最重要的一點,為了進一步監視地球環境,他們還採用高緯度粒子展開這種黑科技,成功將微觀質子展開到二維並刻上電路板改裝成超級微型智能電腦。
那麼問題就來了,小編剛才說的廢話都是鋪墊,重點在於下面的推理:
高緯度物體展開是有風險的,風險就是會把高緯度未知生命引入到低緯度裡來,並且由於高緯度世界對低緯度世界有先天的「打擊優勢」:比如四維生命體可以輕易看透並破壞三維生命體的內部生理結構,三維生命體可以很輕易的像撕碎一張紙屑一樣狂虐二維生命體(請參考《死神永生》第一部《公元1453年5月,魔法師之死》、第二部《威懾紀元62年,奧爾特星雲外,「萬有引力」號》)。
所以,如果展開失敗高緯度降維不徹底就會導致不可知的後果。據書中正式記載,三體世界曾因為一次錯誤的將質子展開成為三維,結果釋放了質子裡的高緯度生物,導致三體世界首都部分被毀滅。
三體最高統帥擔心要是在四維空間釋放了質子裡的高緯度生物會有危險,而科學執行官則在質疑下慌忙解釋:「元首,即使這樣也問題不大,四維展開後的質子體積要小很多,如果太空防禦部隊做好準備,對其在三維空間的投影進行攻擊,同樣可以摧毀它。」同時他們還探討了最壞的結果——零維展開,形成吞噬一切的黑洞。
「只能打投影?」這種「表面自信」的回答恰好說明了四維生命入侵的危險性,也不知道他的自信從何而來?要知道讓三體星人引以為傲的消滅了差不多整個地球艦隊的黑科技強互作用力宇宙探測器「水滴」就是被人類利用四維空間幹掉的(請參考《死神永生》第二部《威懾紀元最後十分鐘,62年11月28日16:17:34至16:27:58,奧爾特星雲外,「萬有引力」號和「藍色空間」號》)。
讓我們先來總結一下質子各維度展開的後果:
0維展開:極度危險,形成黑洞。
1維展開:沒有危險,影響生活。
2維展開:沒有危險,創造智子。
3維展開:非常危險,異物入侵。
4維展開:極度危險,高緯度異物入侵。
5-10維展開:未知(以小編目前的推理能力還暫時無法預測體型較小的高緯度文明會對三體文明造成怎樣不可知的後果。)
11維結構還原:沒有危險,普通的微觀粒子。
由此,我們分析,至少除了三體自身的亂紀元、「三日凌空」、「三星連珠」、「飛星不動」等自然災難,進入192號文明之後的三體星人還將面臨來自「科技事故」的威脅。
所以小編大膽推理:
從192號文明到203文明之間,《三體》遊戲展示的內容就是三體文明對於高緯度展開「黑科技」的控制,但很不幸其中有些文明在高緯度展開的意外事故中被黑洞或高緯度生命毀滅了。
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