坦誠、直率的石海渾身上下瀰漫著藝術家氣息。蝸牛八年的網遊磨礪,絲毫沒有改變他對中國遊戲原創信心、決心和創新的態度。23日,ChinJoy遊戲展現場,他攜他的原創精英團隊再度重推有著「真」武俠精髓的《九陰真經》。在石海眼裡,它就是蝸牛人的《魔獸世界》,他們堅信這款中國武俠大作會像《魔獸世界》一樣在中國乃至全球取得空前的成功。
遊戲蝸牛總經理石海接受ZOL獨家專訪
蝸牛永不做低俗
在談到中國網遊後來的遊戲寡頭們的商業成績時,石海沒有羨慕,沒有妥協。他認為與其它在納斯達克寵兒們相比,蝸牛的成功不一樣。蝸牛的使命讓它不會成為一家作純商業的公司。蝸牛會走張藝謀發展路線,蝸牛人都有一個「文化情節」,不會做低俗的東西,這不是錢的問題,是人生態度。蝸牛人會用心會創造自己的東西,堅信會得到用戶的認同,並且最終成功。
石海說,《九陰真經》是商業+藝術的結合產品,是一部「真」武俠3D網絡遊戲,不是歐美韓的「換皮」產品,不會停留在「打怪」階段。所謂的「真」是對武俠含義的一種真正的理解,認真、真誠的拿給玩家面前。
石海稱,蝸牛會證明對中國遊戲的創新和態度,會給那些厭倦了歐美遊戲的玩家一縷清風。我堅信《九陰真經》會像魔獸一樣在全球取得成功,堅信運營一年可以達到幾十萬的在線用戶。
誓做中國原創研發領路人
中關村在線:蝸牛是老牌的遊戲公司了,不過推出遊戲的頻率相比之下是非常低的,推出的遊戲質量都不錯。自主研發+出口,這是不是會成為蝸牛今後的主要發展方向?
石海:這是蝸牛的一個業務塊面,可能佔據蝸牛的半壁江山,而另半邊還是在中國市場,蝸牛在今後將從運營,市場推廣能力進行改善,把蝸牛好的產品介紹給大家。
中關村在線:蝸牛的這些產品都是自主研發,沒有什麼代理國外遊戲的。對此是怎麼考慮?是不知道外來的遊戲是不是靠譜?還是覺得自己的遊戲比他們做的都可靠,再代理也沒什麼意思?
石海:因為蝸牛的強項不在運營,而且非常怕和別人在開發上進行溝通,因為各自都有做遊戲的理念,所以對於代理並不是非常合適的選擇,同時蝸牛在過去的幾年時間在市場上也比較弱,加上代理有一定的風險性,所以蝸牛可能更偏向於自主研發。
八年八劍齊發
中關村在線:蝸牛擁有博客,網頁聊天等特色功能,這不是每個遊戲公司都擁有的,蝸牛是否準備把這些跟遊戲整合起來?而SNS社區是目前的一個新的趨勢,蝸牛是不是準備向這個方向發展?
石海:蝸牛下來會推出蝸牛網,面向廣大玩家的一個SNS社區,這樣來整合這些遊戲,也更方便玩家。
中關村在線:從《機甲世紀》到《機甲世紀2》再到《機甲世紀革新版》,這機甲世紀系列時間也不短了,擁有自己的世界觀,可以說是蝸牛創造出的一個經典系列品牌了。您覺得這樣一個系列的網遊生命周期能有多少?跟那些還沒有成系列的網遊,如天子比起來,誰的生命周期會更長一些?
石海:系列網遊市場大,但是不好做,蝸牛的產品《機甲世紀》是第一個系列網遊,後繼會開發《航海世紀2》等。從市場角度系列會比沒有成系列的生命周期會更長一些,但是有些產品不適合系列,機甲是適合系列化的。
寫在最後:
石海計劃2010年把蝸牛帶到中國的創業板上市,他看好中國的創業板。他說:「蝸牛遊戲的最大市場仍在中國,我要把最優秀的原創企業的股票賣給中國人。」
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