有限狀態機的FPGA設計

2021-01-07 電子產品世界

有限狀態機是一種常見的電路,由於時序電路和組合電路組成,設計有限狀態機的第一步是確定採用Moore狀態機還是採用Mealy狀態機。Mealy狀態機的狀態轉變不僅和當前狀態有關,而且和各輸入信號有關;Moore狀態機的轉變只和當前狀態有關。從電路實現功能上來講,任何一種都可以實現同樣的功能。但他們的輸出時序不同,所以選擇使用哪種狀態機是要根據具體情況來定。

Mealy狀態機:由於輸出受輸入的直接影響,而輸入可以再時鐘周期的任一時刻變化,這就使得輸出狀態比Moore狀態機的輸出狀態提前一個周期到達。輸入信號的噪聲可能會出現在輸出信號上。

Moore狀態機:在時鐘脈衝的有限個門延時之後,輸出達到穩定。輸出會在一個完整的時鐘周期內保持穩定值,及時在該時鐘內輸入信號變化了,輸出信號也不會變化。輸入對輸出的餓影響要到下一個時鐘周期才能反映出來。把輸入和輸出分開,是Moore狀態機的重要特徵。

對於同一電路,使用Moore狀態機設計可能會比使用Mealy狀態機多出一些狀態。

根據特徵和藥設計的電路的具體情況,就可以而確定使用哪種狀態機來實現功能。一旦確定狀態機,接下來就要構造專題轉換圖。現在還沒有一個成熟的系統化裝踏入構造算法,所以對於實現同一功能,可以搞糟出不同的狀態轉換圖。但一定要遵循結構化設計。在構造電路的狀態轉換圖時。使用互補原則可以幫助我們檢查設計過程中是否出現錯誤。互補原則是指離開狀態圖節點的所有之路的條件必須是互補的,同一節點的任何2個或多個之路的條件不能同時為真。同時為真時我們設計不允許的。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201706/349050.htm

相關焦點

  • 基於FPGA與有限狀態機的高精度測角系統的設計與實
    本文介紹的有限狀態機方法,在FPGA上可以有效消除抖動引起的計數幹擾,提高計數的精度[1]。1 方案設計1.1 系統組成雷射跟蹤測量系統的核心處理模塊主要由ARM處理器,FPGA組成。2 理論分析與算法2.1 有限狀態機原理在編碼器的一個輸出周期內
  • 利用有限狀態機的交通燈控制系統設計與仿真
    1 有限狀態機的基本特性 有限狀態機FSM(finite state machine)由有限的狀態及其相互之間的轉移關係構成。從有限狀態機的角度看,許多數字系統中的時序電路都可以用其來描述,因此,有限狀態機是一種重要的、易於建立的、比較規範、以描述控制特性為主的建模方法,它可以應用於從系統分析到設計的所有階段。同時,因為有限狀態機具有有限個狀態,所以可以在實際的工程上實現。
  • 用STATECAD快速設計有限狀態機
    控制單元的實現方式有: 有限狀態機、控制寄存器和微代碼控制器等。有限狀態機在時間尺度上對其控制信號進行離散化控制, 利用狀態轉移使控制信號在有限狀態機的狀態節拍控制下變化, 以實現對被控對象的控制。有限狀態機設計的關鍵是如何把一個實際的時序邏輯關係抽象成一個時序邏輯函數,傳統的電路圖輸入法通過直接設計寄存器組來實現各個狀態之間的轉換, 而用硬體描述語言來描述有限狀態機, 往往是通過充分發揮硬體描述語言的抽象建模能力,通過對系統在系統級或寄存器傳輸級進行描述來建立有限狀態機。EDA 工具的快速發展,使通過CAD快速設計有限狀態機自動化成為可能。
  • 初學者對有限狀態機(FSM)的設計的認識
    有限狀態機(FSM)是一種常見的電路,由時序電路和組合電路組成。設計有限狀態機的第一步是確定採用Moore狀態機還是採用Mealy狀態機。(Mealy型:狀態的轉變不僅和當前狀態有關,而且跟各輸入信號有關;Moore型:狀態的轉變只和當前狀態有關)。
  • 用VHDL設計有限狀態機的方法
    受控部分通常是設計者們所熟悉的各種功能電路,設計較為容易。主要任務是設計控制器,而其控制功能可以用有限狀態機來實現。因而有必要深入探討有限狀態機的設計方法。本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/150667.htm1 狀態機設計的一般方法  傳統的設計方法是首先繪製出控制器的狀態圖,並由此列出狀態表,再合併消除狀態表中的等價狀態項。在完成狀態寄存器的分配之後,根據狀態表求出次態及輸出方程,最後畫出設計原理圖。
  • 基於VHDL的MTM總線主模塊有限狀態機設計
    摘要:為了能夠更簡潔嚴謹地描述MTM總線的主模塊有限狀態機的狀態轉換,同時減少FPGA晶片功耗,提高系統穩定性,文中在分析MTM總線結構和主模塊有限狀態機模型的基礎上,基於VHDL語言採用「單進程」式對該有限狀態機進行了設計,並在QuartusⅡ開發軟體中實現了對語言代碼的編譯及程序的時序仿真和功能仿真
  • Verilog HDL設計進階:有限狀態機的設計原理及其代
    由於寄存器傳輸級(RTL)描述是以時序邏輯抽象所得到的有限狀態機為依據的,所以把一個時序邏輯抽象成一個同步有限狀態機是設計可綜合風格的Verilog HDL模塊的關鍵。在本章中我們將通過各種實例由淺入深地來介紹各種可綜合風格的Verilog HDL模塊,並把重點放在時序邏輯的可綜合有限狀態機的Verilog HDL設計要點。
  • 基於有限狀態機的飛行器自毀系統時序控制設計
    分析飛行器自毀系統工作原理,採用複雜可編程邏輯器件(CPLD)實現了飛行器自毀系統設計,結合CPLD的特點,提出一種基於改進型有限狀態機的飛行器自毀系統時序控制的設計方法,並在CPLD中予以實現。仿真及實驗表明,基於有限狀態機的飛行器自毀系統定時精度達到納秒級,可以有效地控制自毀信號輸出並消除毛刺現象,很好地滿足系統性能要求。該方法具有結構簡單緊湊、成本低、可靠性高、精度高等優點。
  • 如何以面向對象的思想設計有限狀態機
    狀態機的概念有限狀態機又稱有限狀態自動機,簡稱狀態機,是表示有限個狀態以及在這些狀態之間的轉移和動作等行為的數學計算模型,用英文縮寫也被簡稱為 FSM。FSM 會響應「事件」而改變狀態,當事件發生時,就會調用一個函數,而且 FSM 會執行動作產生輸出,所執行的動作會因為當前系統的狀態和輸入的事件不同而不同。
  • Verilog HDL設計進階:有限狀態機的設計原理及其代碼風格
    由於寄存器傳輸級(RTL)描述是以時序邏輯抽象所得到的有限狀態機為依據的,所以把一個時序邏輯抽象成一個同步有限狀態機是設計可綜合風格的Verilog HDL模塊的關鍵。在本章中我們將通過各種實例由淺入深地來介紹各種可綜合風格的Verilog HDL模塊,並把重點放在時序邏輯的可綜合有限狀態機的Verilog HDL設計要點。
  • 如何在FPGA中實現狀態機
    對於設計人員來說,滿足這些行動和序列要求的最佳方法則是使用狀態機。狀 態機是在數量有限的狀態之間進行轉換的邏輯結構。一個狀態機在某個特定的時間點只處於一種狀態。但在一系列觸發器的觸發下,將在不同狀態間進行轉換。本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/266770.htm  理論上講,狀態機可以分為Moore狀態機和Mealy狀態機兩大類。
  • FPGA工程師:如何在FPGA中實現狀態機?
    對於設計人員來說,滿足這些行動和序列要求的最佳方法則是使用狀態機。狀態機是在數量有限的狀態之間進行轉換的邏輯結構。一個狀態機在某個特定的時間點只處於一種狀態。但在一系列觸發器的觸發下,將在不同狀態間進行轉換。
  • 產品經理不得不知的——有限狀態機
    二、什麼是有限狀態機有限狀態機(Finite-state machine)是一個非常有用的模型,可以模擬世界上大部分事物。它有三個特徵:狀態總數(state)是有限的。任一時刻,只處在一種狀態之中。某種條件下,會從一種狀態轉變(transition)到另一種狀態。
  • 《生命遊戲》FPGA實例評測:有限狀態機用哪種編碼更好?
    有限狀態機(FSM)是幾乎每個數字系統中非常常見的部分。綜合工具通常會檢查你的代碼以檢測FSM,並執行可能會修改狀態編碼的優化。FSM的三種編碼用於FSM的三種最受歡迎的編碼是二進位(Binary)、格雷(Gray)和獨熱碼(one-hot)。 二進位編碼二進位編碼是在將值順序分配給狀態時可以直觀使用的簡單方法。
  • 零基礎學FPGA(七)淺談狀態機
    本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/267960.htm  關於狀態機呢,想必大家應該都接觸過,通俗的講就是數電裡我們學的狀態轉換圖。狀態機分為兩中類型,一種叫Mealy型,一種叫Moore型。前者就是說時序邏輯的輸出不僅取決於當前的狀態,還取決於輸入,而後者就是時序邏輯的輸出僅僅取決於當前的狀態。下面兩個圖分別表示兩種不同的狀態機。
  • 基於DSP和FPGA的機器人聲控系統設計與實現
    本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/21345.htm 本次設計採用了性價比較高的數位訊號處理晶片tms320vc5509作為語音識別處理器,具有較快的處理速度,使機器人在脫機狀態下,獨立完成複雜的語音信號處理和動作指令控制,fpga系統的開發降低了時序控制電路和邏輯電路在pcb板所佔的面積[1],使機器人的"大腦"的語音處理部分微型化、低功耗。
  • 一種近距雷達目標檢測信號處理的FPGA實現
    有限狀態機FSM(Finite State Machine)是基於可編程邏輯器件,特別是利用硬體描述語言HDL實現帶有狀態控制的複雜算法的必需手段。對於一個複雜的數字系統,往往要用狀態機嵌套來完成系統信號流向和狀態的控制、轉換,使系統按照預先設定的邏輯流程工作。
  • 基於FPGA+MATLAB的串行多階FIR濾波器設計
    根據單位衝激響應函數的時域特性可分為兩類:無限衝激響應(Infinite Impulse Response,IIR)濾波器和有限衝激響應(Finite Inpulse Response,FIR)濾波器。與IIR濾波器相比,FIR濾波器的實現是非遞歸的,較穩定;且FIR濾波器可獲得嚴格的線性相位特性。因此,應用領域較廣。
  • 簡單的狀態機入門!
    大家晚上好,今天給大家分享一個篇關於狀態機的學習。1、有限狀態機:常說的狀態機是有限狀態機FSM(Finite State Machine)。FSM指的是有有限個狀態(一般是一個狀態變量的值),這個機器同時能夠從外部接收信號和信息輸入,機器在接收到外部輸入的信號後會綜合考慮當前自己的狀態和用戶輸入的信息,然後機器做出動作:跳轉到另一個狀態。
  • ST推出LIS3DSH內置2個有限狀態機的三軸高解析度加速度計
    打開APP ST推出LIS3DSH內置2個有限狀態機的三軸高解析度加速度計 愛好者 發表於 2011-11-07 23:33:20