《銀翼殺手2049》經典永不變,一部永流傳

2021-01-09 得意按電影

我們耗費了太多時間去尋找生命的意義,去尋找自我的靈魂 。我們連理解自身都做不到 卻想要觸手未來 去挑戰自然 或許生命本身 就是去聞一朵破碎的黃花 去觸碰拍打著翅膀的蜜蜂 讓煙霧從身旁飄過 讓雪花在手心融化。

電影《銀翼殺手》改編自Philip K. Dick在1968年寫的科幻小說 《機器人會夢見電子羊嗎》(Do Androids Dream of Electronic Sheep?)。這部電影自問世以來,和機器人、複製人有關的電影越來越多,人格化的機器人角色、政治化的複製人角色也成為了科幻電影裡常見的元素。無論是之後的《攻殼機動隊》、還是《黑客帝國》三部曲,這類「賽博朋克」反烏託邦電影,講述未來城市高度發達,產生的機器與人的末世之爭,都可以追溯到《銀翼殺手》的調調。

在欣賞《銀翼殺手》電影中那些城市全景或特寫鏡頭,相對於90年代之後的科幻片來說,堪稱節奏緩慢。包括各種交代未來城市的髒亂不堪的街道,廢棄的住房,陰森的特大集團公司總部的鏡頭,都是本片之所以讓一部分人感覺到「悶」的原因。1980年代初,在電影裡構建這樣一個城市,渲染出這樣一種模範式的賽博朋克氣氛,是非常了不起的。同時代的《星球大戰》只能作為主旋律娛樂片一笑了之,而《銀翼殺手》則是在動作片的類型包裝下,於精細的場景構建中隱含了對本片議題的思索、人文關懷,甚至毫不掩飾地致敬了另一部科幻電影史上的傳奇《大都會》。

1982年,一部充滿著陰暗與潮溼氣息的科幻電影問世,雖然在之後的幾十年中得到了廣泛的認可,然而他在當時前衛的風格與冗長的劇情讓它在票房上鎩羽而歸。

時隔35年,由丹尼斯·維綸紐瓦導演的續集講述了前作三十年後的有關於複製人的故事。

我不得不說,電影超過兩個半小時的時間非但沒有讓人感覺到漫長無趣,反而在每時每刻都讓你驚嘆,讓你屏住呼吸,讓你覺得,這才是科幻片本應有的模樣。它所涉及的劇情,既有讓你沉浸其中的科幻,也飽含著科技面紗之下的浪漫,還有與前作如出一轍的對自身的拷問。

我們是否是真實的?

或者說,我們應該相信我們所看到,所聽到,所接觸到的一切麼?甚至,我們的所思所想是否會誤入歧途,而在這樣紛繁的世界中,我們又有何可以依靠?

就像那落在我們手中最後緩緩融化的雪花一般,那份冰冷與溫柔的觸感,

這部銀翼殺手2049在很大程度上同前作保持了一致,無論是風格,基調,人物的選擇,思想內涵,時間線,都與前作息息相關,而在電影上映之前,官方也給出了三部短片用於補全從2019-2049年30年間的一些事件。

作為一個長達兩個半小時的電影,劇情的充實程度簡直超乎你我的想像,劇情中最為中心的一條線索,無疑就是圍繞著那個失蹤的複製人孩子展開的。

而電影獨具匠心之處,就在於他讓我們跟隨著k的視角,以探案一般的節奏抽絲剝繭地一點點去找尋事件的真相,同時他利用我們腦中對於「銀翼殺手都是複製人」的固有觀念,在影片的前半程逐漸讓我們發現k原來就是那個孩子,他的記憶不是植入的而是真實存在的。

更巧的是,這種觀眾跟隨k得到的答案卻在後面被完全推翻,電影通過敘事性詭計,其實一直在前文沒有讓我們沒有想到那個孩子會是女的,而這身份的兩重轉變,無論是對於k還是對於觀眾我們,都是一個巨大的衝擊。

其實全片並沒有大規模地使用特效,雖然依舊是光怪陸離的城市,卻並沒有虛頭八腦毫不實際的光汙染(是的,我說的就是你,《攻殼機動隊》),而是點到為止的光束廣告,而特效中很多的錢應該用在了實物模型上,眾所周知,實物模型的真實感必然是非常優秀的。

比較一下《星際特工:千星之城》裡面的特效,高下立分。倒不是說色彩斑斕的特效不好,只不過是因為有些特效如果做得太過火,那麼也非常容易顯得虛假。

而全片最贊的特效,當屬飛車在城市中飛翔時,那撲面而來的雨雪了,漫天的,鋪向臉頰的雨雪,一下子就將我拉入那個陰暗的世界,在銀翼殺手的世界中,仿佛一直都是淫雨霏霏,仿佛永遠見不到藍天,然而就是幾十年前那樣的風格,引領了大批的擁簇與仿效者,然而時至今日,像銀翼殺手2049這般真實而壓抑的城市,卻又無人能及。

電影在中後期,k為了找尋德卡,孤身一人(joi不算是人)進入了受核輻射汙染而無人居住的賭城之中,而在那個以橙黃色統領的世界之中,他發現的唯一一個生命跡象,竟然是一群蜜蜂。

蜜蜂這個意向在那個場景中可以說是非常剝離且突兀的存在了,那麼蜜蜂究竟代表了什麼樣的含義呢?

在一個導演關於蜜蜂的解釋之中,他表明了蜜蜂是一種在當今時代受到氣候影響而瀕臨滅絕的生物。而賭城的輻射環境,卻讓蜜蜂能遠離人類的幹擾繁衍生息,這無疑是一種諷刺了。

不過蜜蜂這個意象在我看來有著更多的含義,因為前作之中,在德卡給瑞秋做測試時,其中一個就是「你發現一隻黃蜂出現在你的手上」,瑞秋立刻回答「我會拍死它」,而正是這樣厭惡或者恐懼的表現才應該是一個人正常的生理反應(雖然瑞秋不是真人,但是應該是泰瑞公司最棒的作品之一了),而k(可能是因為之前從未見過)對此無動於衷,甚至將手伸進去探查,這種行為,似乎早早就在暗示著k終究還是個情感稀疏的複製人。

與前作一樣的,就是開篇的眼睛,這一次的眼睛,裡面沒有那麼多的燈火,只是純粹的一雙眼睛,卻似乎有著洞察一切的能力。

《銀翼殺手》的故事,說起來很簡單,也很古典,就是問了一個問題:何為人性。當有一種東西,它看起來是人類,動作行為反應都和人類無二致,那麼我們是否應該把它當人看?電影中,瑞秋問了作為銀翼殺手的德卡德,有沒有把人錯誤地當人造人殺死,有沒有檢驗過自己是不是人類。這兩個問題的答案,就是關係到人類未來命運的終極命題。

一部經典的類型片或許不需要在電影藝術方面有多高的成就,只需有足夠的傳承和內涵,以及一段足以被人記住的片段即可:

「我所見過的事物,你們人類絕對無法置信。我目睹戰船在獵戶星座的端沿起火燃燒,我看著C射線在唐懷瑟之門附近的黑暗中閃耀,所有這些時刻,終將流失在時光中,一如眼淚,消失在雨中。」

機器人會夢見電子羊嗎?作為一個人類,《銀翼殺手》是帶給你的電子羊之夢。只是,不知周之夢為蝴蝶與?蝴蝶之夢為周與?

1982年的銀翼殺手中,最為人們稱道的便是Roy最後雨中的獨白了。

我本以為,銀翼殺手2049裡面,也會有一段仿效的獨白。

沒有想到,最後的最後,僅僅是k把德卡送了進去,吃力地坐在雪中的臺階上,用手接了幾片雪,打開衣服,看了一下傷口與染紅的雪地,然後緩緩地倚靠在臺階上。

那一個瞬間,雖然他什麼也沒有說,我卻覺得,就這一個動作其實已經足以匹敵原版的獨白了。

那種孤獨,那種落寞,那種最後兀自一人的傷感,卻又在躺下後,一切似乎都變成過眼雲煙,無足輕重。

再沒有了淚水會被雨水衝刷的話語,他一句話也不說,這是最好的。

華萊士之後如何,父女相見後又如何,這一切未有解釋的殘局,終會被雪花慢慢掩埋,變成國畫中的一抹留白。

相關焦點

  • 《銀翼殺手2049》:一部經典的影片續集,以科幻打造人生哲理!
    在1982年上映了一部堪稱裡程碑式的科幻電影——《銀翼殺手》,電影的特效和劇情在當時都是頂級,但由於主題風格過於黑暗而導致當時電影的所產生的反響並不大,但是在30多年後,這部電影卻重放異彩,受到了很多人的追捧。
  • 銀翼殺手2049劇情結局解析劇透 銀翼殺手2049好看嗎豆瓣評分介紹
    電影《銀翼殺手2049》再有幾天就要上映了,許多觀眾已經迫不及待的想知道劇情,在《銀翼殺手》中劇情就很燒腦,《銀翼殺手2049》又有哪些燒腦的橋段呢?  《銀翼殺手》30年後,講述了洛杉磯警局官員K揭露了一個深藏的秘密,可能會使社會陷入混亂,而線索引導他去尋找已經消失多年的前銀翼殺手的故事。
  • 如何有逼格地談論一部電影:以《銀翼殺手2049》為例
    《銀翼殺手2049》的每一幀劇照都可以當屏保。文/鶴本想要當影評界的銀翼殺手,或許你可參考以下10條建議。《銀翼殺手2049》看了嗎?如果你想參考一下網上的大眾評分,《銀翼殺手2049》並非同檔期最高分的電影。
  • 銀翼殺手2049劇情解析 銀翼殺手2049沒看懂的看這裡!
    《銀翼殺手2049》今天將和中國影迷見面了,那麼《銀翼殺手2049》到底講了什麼故事呢?電影《銀翼殺手2049》會不會看不懂呢?  《銀翼殺手2049》劇情:  電影《銀翼殺手2049》是由丹尼斯·維倫紐瓦執導,瑞恩·高斯林、哈裡森·福特領銜主演的科幻動作片。
  • 《銀翼殺手2049》一部精緻的電影
    《銀翼殺手2049》是一部精緻的電影,看之前,就被灌輸,這部電影必須看2D,IMAX,原版英文對白才能體驗出它的好來,我其實很冷冷地想一部電影的好要如此的呵護,這也太脆弱了。其中,兩個重要的男人,兩代銀翼殺手;兩個次要男人正邪兩面,正的是為保護奇蹟的犧牲者,邪的是製造合成人的大魔頭。又有兩個重要的女人,一個虛擬姑娘,一個合成人姑娘,這兩個人幻疊在一起讓男主人公獲得了「真實」;還有兩個次要的女人,一個是維護真人世界保守派的女打手,另一個自然是大魔頭的女打手。
  • 九大問題解讀《銀翼殺手2049》
    《銀翼殺手2049》並不是一部難懂的電影,恰恰相反的是,本片比起1982年的第一部,在風格和格調甚至敘事層面上都高度一致,但故事方面,相對比較簡單。這跟導演丹尼斯·維倫紐瓦的特點有關,他的作品,無論是《邊境殺手》還是《降臨》,都是那種信息量很大的電影,但故事方面卻很簡單,本片也不例外。
  • 不用爭了,《2049》告訴你銀翼殺手到底是不是複製人?
    35年前的一部經典科幻電影《銀翼殺手》給觀眾留下了一個爭論不休的話題。「哈裡森·福特飾演的銀翼殺手瑞克·戴克,到底是不是複製人?」這一疑問,我們似乎要在《2049》裡得到答案!在《2049》裡對於高司令飾演的銀翼殺手,影片沒有任何懸念的告訴你,他就是複製人!連名字都沒有,只有一個代號「K」!那麼,曾經站在瑞克是複製人一方的人是不是很開心的認為,他也是複製人?要搞清「哈裡森·福特飾演的銀翼殺手瑞克·戴克」是不是複製人,首先要了解複製人!複製人是一群活在金字塔裡的科學怪人研發出來代替人類從事各種工作的「仿生人」!
  • 銀翼殺手2049蜜蜂代表著什麼 男主觸摸它寓意深厚
    在電影《銀翼殺手2049》中,有許多細節引人深思,就像在男主K去尋找戴克的時候,在半路遇到了蜜蜂群,而戴克也是深受去感受這一切,這又有著什麼寓意呢?銀翼殺手2049蜜蜂代表著什麼?     《銀翼殺手2049》的故事基本上都能看得明白,但要想真正了解電影的主題,才是不容易的事情。
  • 續集泛濫的時代,《銀翼殺手2049》為何能成為神作?
    《銀翼殺手2049》打從一開始就沒想要想通過老角色來延續故事,主創一開始考慮的,不是前作男主角狄卡遭遇到了什麼,而應該是前作結局之後,銀翼殺手所處的世界發生了什麼。所以在片頭字幕,導演就給出了一個宏觀的故事框架,試圖讓觀眾對整個世界的命運感興趣。因為複製人群體的誕生,人類得以更安全地,開拓更多的地外殖民地。
  • 被過譽的《銀翼殺手2049》,到底重現輝煌還是狗尾續貂?
    《銀翼殺手2049》並不是一部難懂的電影,恰恰相反的是,本片比起1982年的第一部,在風格和格調甚至敘事層面上都高度一致,但故事方面,相對比較簡單。都是那種信息量很大的電影,但故事方面卻很簡單,本片也不例外。
  • 《銀翼殺手2049》導演維倫紐瓦新片《沙丘》首曝陣容劇照
    電影《沙丘》(暫譯)LOGO近日,由美國傳奇影業和華納兄弟影片公司攜手打造,根據弗蘭克·赫伯特小說改編,奧斯卡提名導演丹尼斯·維倫紐瓦(《降臨》《銀翼殺手2049》導演)執導的全新科幻動作冒險電影《沙丘》(暫譯)曝光官方片名LOGO,同時美版某知名雜誌雜誌首度曝光電影劇照,神仙陣容
  • 《銀翼殺手2049》,用空曠孤寂的影像思考神秘主義
    而唯有當銀海沉浮,光陰洗禮之後,如《銀翼殺手》這般的作品,才能夠逐漸凸顯出自己的獨特魅力。眼下的續集《銀翼殺手2049》,似乎又在重新上演著命運的輪迴,口碑不錯,票房卻遠不如預期,乃至於人們又在驚呼「未來的經典」又要被快餐和淺表的消費市場擊敗了。
  • 《銀翼殺手2049》對這部震撼到我無法呼吸的電影,還是有一點遺憾
    如果把《銀翼殺手2049》看作一部獨立的電影,我給10分。影像上雄渾瑰麗,意蘊深遠。空中俯瞰,城市如墓地一般規整冰冷。隨著視野不斷拉近,又如工業廢墟般頹亂。真正處身其中,衝撞而來的是市井的志怪與豔俗。鏡頭如怪獸,冷冷地注視,又偶有天外飛仙,例如篝火幻化為城市燈火的蒙太奇。
  • 《銀翼殺手2049》巨虧8千萬美元 如果諾蘭接手可續命該系列?
    據《好萊塢報導者》消息,《銀翼殺手2049》票房需要達到4億美元,才有盈利空間。現在看來,《銀翼殺手2049》將面臨高達8000萬美元的巨額虧損。本來投資方Alcon還想要打造「銀翼殺手」電影宇宙 ,還為了這部電影拍了三部短片,補充20年的歷史空白。如今遭受如此損失,這個計劃很可能就要暫時擱置了。
  • 以《銀翼殺手2049》為例,探究視覺系科幻電影的靈魂
    1982年,一部科幻電影上映,在之後的幾十年中都獲得了認可,時隔35年,它的續集講述了前作三十年後的有關於複製人的故事……35年前,科幻電影《銀翼殺手》問世,成功將觀眾帶入未來,它一直被稱為電影史上最佳、最重要的動作片之一,其影響深遠已經開始滲透到電影、電視、音樂、藝術、時尚等領域,甚至在課堂上也能看到這部電影的身影,續作《銀翼殺手2049》繼續帶著萬眾期待而來
  • 解密複製人靈魂深處,《銀翼殺手2049》終極解析
    接下來的篇幅字數是論文級別,會全方位解析《銀翼殺手2049》,一定會讓你有所收穫。講真,起初知道《銀翼殺手》要拍續集的時候,大聰認為這又是一部要拿經典IP賺懷舊的電影。除非導演還是雷德利.斯科特。原本丹尼斯接到《2049》邀請的時候,一開始他是拒絕的,雖然他是忠實的《銀翼殺手》粉絲,但是他擔心把經典續作拍砸,加上輿論的壓力,他猶豫了很久很久。
  • 銀翼殺手 - 世界影史經典電影解析
    言歸正傳 小愛原創有聲書《世界影史百年經典系列100期》文字內容連載之《銀翼殺手》 100個關於電影的故事100期關於光影的回眸世界影史百年經典然而,《銀翼殺手》和《銀翼殺手2049》的打開方式完全是拋棄了這些典型性人類邏輯的。
  • 《銀翼殺手》複製人首領去世,經典永流傳
    7月19日,著名影星魯特格爾·哈爾去世,享年75歲,他在《銀翼殺手》(1982)塑造的複製人首領非常經典:人是萬物的尺度,而科幻的最大價值就是背叛這一尺度,從另一個維度反思人類的局限,只有萬物之靈的人類才能在對自身的反思和批判中前行。
  • 2017年設計師必看的第四部電影《銀翼殺手2049》!
    我們從迪金斯對煙、霧、光、水的運用中,窺探將廢土美學趣味渲染到新境界的成效;從那些出現在鏡頭中的世界新奇建築中,體味電影在未來與過去、絕美和荒誕之間所構建的平衡,所以設計師必修課《銀翼殺手2049》應運而生。
  • 《銀翼殺手2049》2D效果最好?不!IMAX3D才最合適!
    上周末,毒舌君在北京大望路萬達影城看了IMAX3D的《銀翼殺手2049》,想對於「2D和3D哪種形式更適合觀看本片」這個話題,發表一下個人見解!而且,那些說「2D更適合《銀翼殺手2049》」的人,一條重要的理由,無非是本片攝影羅傑·迪金斯承認,《銀翼殺手2049》是用2D拍攝的,也就是說本片是後期轉制3D,但這就能作為「2D更適合」的理由嗎?漫威那些超級英雄大片不也是後期轉制3D嗎?漫威大片上映的時候,咋沒人帶帶「2D更適合」的節奏呢?