《文明6》每個時代的旁白都說了啥?你注意到了嘛?

2020-12-07 騰訊網

      引言

隨著《文明6》的DLC不斷出新,已經有四十多個文明加入了這個宏大的歷史策略回合制遊戲之中,在無數玩家的「再過一個回合就睡覺」的念叨中,從遠古時代,走向浩瀚的宇宙。

遊戲有一個很有意思的地方,每一個時代都有獨自的開場白,旁白有磁性的聲音緩緩響起,一個個黑眼圈玩家的快樂馬上開始。

那麼每個時代都有什麼獨特的旁白呢?

遠古時代

從水下第一個生命的萌芽開始……到石器時代的巨型野獸……再到人類第一次直立行走,你已經歷許多。現在,開啟你最偉大的探索吧:從早期文明的搖籃到浩瀚星宇。

這條旁白可以說是整個《文明6》遊戲中,讓最多玩家記住的語句。我每次開新檔的時候,都是那句「你已經歷許多」,確實我經歷許多,不然會重新開檔嗎?

古典時代

從卑微的最初,你就展示出了非凡的成長力。從青銅到鋼鐵,用馬匹和刀劍來統治吧。天空開始揭示出自己的秘密,宇宙讓我們為之興奮,星空指引我們來到異國海岸。

早期文明的到來,銅器鐵器開始嶄露頭角,神學、科學都開始有了萌芽。天文導航、騎術、鐵騎、政治哲學以及戲劇與詩歌都在這個時代得到了極大的發展。

中古時代

你用石頭建造了很多城市,見證了早期帝國的崛起與衰落。不久你將站在城堡高聳的尖塔下,旁邊是你勇敢的騎士。關於你國民的故事將從這裡寫起。如同年輕學徒學習握劍一樣,你會逐漸了解自己在這個世界上位置。

始於公元476年西羅馬帝國的滅亡,終於公元1453年東羅馬帝國的滅亡,的中古時代最終融入文藝復興運動和大航海時代(地理大發現)中。弓兵槍兵都是新時代的軍事力量,一個個帝國已經冉冉升起。(雖然可能只是在種田的小國家)遊戲中所說的「黑暗時代」歷史上指的就是中古時代的前期。

文藝復興時代

從步槍的槍管到天空中的焰火,新的動力不斷產生。甚至新印刷的書刊裡安安靜靜的文字也蘊含著巨大變化。這個世界曾經又大又神秘,如今已變得越來越小,越來越熟悉。然而,總有問題有待解決,總有信仰需要經受考驗,總有民族認同需要形成。

一段科學與藝術革命時期,揭開了近代歐洲歷史的序幕,被認為是中古時代和近代的分界。推動世界文化的發展,促進人民的覺醒,開啟現代化徵程 ,為資本主義的發展做了必要的思想文化準備。這個時代對於發展快的玩家來說,火繩槍兵「啪啪」地打近戰步兵,聽起來就爽(但是其實還是會有傷害)。

工業時代

機器嗡嗡響個不停、煙味刺鼻、灰燼和煤煙遮擋住視線——這是時代變遷的標誌。科學和文化進步的誘惑是推動你的王國不斷向前發展的動力。現在,你面臨的挑戰是維持地球和人類、和平與戰爭之間微妙的平衡。

棉紡織行業中的一系列重要發明,使得機器生產逐步取代手工勞動,後來又擴張到其他行業,這場在工業、科學、技術等方面的重大變革叫做工業革命。蒸汽機的發明和應用,將人類帶入了蒸汽時代。高機動力的兵種開始出現,攻城能力超高的大炮出現,哪個文明能先進入工業時代,就把握住了擴張的好時機。

現代

最先,有很多關於飛人的傳說。如今,你位於這些傳說成為現實的臨界點。通過飛行和新的通訊方式,你能創造出一個又小又親密的世界。但代價是什麼呢?對於如何統治、如何生存的問題不同理解造成了全球衝突。在這種越來越吵鬧不休的思想辯論中,你必須選擇自己要走的路。

現代即帝國主義和無產階級革命的時代;歷史學上通常指無產階級取得社會主義革命勝利的時代,稱「現代」,也就是說赤色革命,用鮮血換回的年代,應該是鮮血和汗水凝結的時代,為「現代」。1917年俄國十月社會主義革命開闢了人類歷史的新紀元,標誌著世界現代歷史的開端(後現代)。一般認為,中國現代歷史始於1919年五四運動(進入新民主主義革命時期)超現代。(em…)

原子時代

新發現的領域擴寬了我們的認知,從微小的原子到壯闊的外太空。我們比歷史上任何時候都更接近真相,遠遠超過我們的理解範圍。你需要選擇如何使用這些知識,來擊退前所未有的黑暗。

二十世紀,被人們稱為「原子時代」。核的應用,從一定程度上造福了百姓,也從一定程度上,給百姓帶來災禍(胖子小男孩、車諾比)。這個時代中,很多玩家都會紛紛踏上「核平」這條道路。

資訊時代

圖片得首尾呼應嘛~

信息世界在你手掌之中,即時通信網絡遍布全球。然而,還未有對未來的統一看法。我們在科技、文化和政治上不斷競爭。我們擁有的致命武器可以摧毀我們整個星球。帶領我們小心而大膽地前行,建立面向未來的全球社區。

這個時代的到來,說明遊戲基本上快玩到頭了。相信很多玩家在遊戲裡聽得最多的一句話不是各領袖的口頭禪,而是「我從不擔心未來,因為他遲早會來」。

結語

從遠古時代到資訊時代,基本上一個黑眼圈套餐就配好了。《文明6》這款遊戲做的還是比較用心的,後期也出了很多有趣的DLC,那麼各位除了我說的這幾句旁白之外,還有那些旁白是你們所喜歡的呢?歡迎分享~

我是大的偶爾,喜歡分享遊戲的快樂、探討遊戲的故事、發掘遊戲的樂趣(特別是暴露年齡的老遊戲...)。喜歡的朋友可以關注我。

相關焦點

  • 《文明6》深度評測——輝煌的延續,創意的遞增
    如果讓我直接說結論的話,我想說:《文明6》做出了大量創新,在文明系列固有的遊戲模式下,做出了一款和《文明5》完全不同的全新續作。這款遊戲的遊戲素質遠在我的預期之上,讓我看到了文明系列繼續走下去的方向。如果你是文明粉絲,那麼購買這款遊戲,你一定不會後悔。
  • 文明6時代怎麼限制 文明6時代限制方法介紹
    導 讀 大家知道文明6時代怎麼限制嗎?今天小編為大家帶來了文明6時代限制方法介紹,下面一起來看看吧!
  • 文明6社群 文明6更新模式
    遠古,出紀念碑還加+4信仰,萬神殿隨你選。無論什麼文明什麼勝利,早發萬神殿都是萬金油啊。如果走宗教勝利或者宗輔,那更要出了。中世紀,獲得信仰 20% 的文化科學金幣,屬於滾雪球的加成。宗教勝利宗輔很爽。工業,這個就厲害了。
  • 文明6時代限制方法介紹 文明6時代限制怎麼解除攻略圖
    大家知道文明6時代怎麼限制嗎?今天小編為大家帶來了文明6時代限制方法介紹,下面一起來看看吧。時代限制方法介紹  只想玩棒子時代,所以只能自己翻文件,皇天不負有心人,所以趕緊和小夥伴分享一下。
  • 《文明6》新人怎麼玩 新人玩法介紹
    文明6新人怎麼玩?近期有很多的新人小夥伴加入了遊戲,大家可能還不清楚遊戲怎麼玩吧,今天小編給大家帶來文明6新人玩法介紹,快來看一下吧。 遊戲內容 1.尤裡卡:每個科技和人文下面都有一個小任務,做完後觸發尤裡卡,加速你進度。 2.士兵:要維護費,不打仗別造太多。 3.偉人。
  • 《文明6》新手怎麼玩 新手玩法攻略教學
    導 讀 文明6新手怎麼玩,相信不少玩家都有這樣的疑問,今天小編就為大家帶來文明6新手玩法攻略,希望可以幫到玩家。
  • 《文明6:迭起興衰》評分不錯,時代的更迭,興起和敗落!
    從清理定居點附近蠻族部落、首次生產某種先進單位、率先研發出某種技術,到建成奇觀、獲得偉人、進化政體、環遊世界——你每達成一項時代成就,系統就會把相對應的分數填充到時代分數槽當中。遊戲還會將你的這些成就以編年史的形式記載到「年表」上。在這裡,你可以對自己帝國的發展軌跡一目了然。每次在進入一個新時代之時,你都需要選擇最符合接下來自己發展方向的「著力點」。
  • 《文明6迭起興衰》世界時代資料百科
    相信很家對這一內容還不是十分了解,下面就為大家帶來《文明6迭起興衰》世界時代資料百科,感興趣的朋友來... 展開 《文明6迭起興衰》資料片開始,獨立於各玩家的技術時代之外,還存在著一個世界時代的概念。
  • 文明6時代得分怎麼獲取
    文明6時代得分怎麼獲取?迭起興衰資料片開始,獨立於各玩家的技術時代之外,還存在著一個世界時代的概念,今天小編就為大家帶來文明6時代得分獲得方法,感興趣的玩家不要錯過。
  • 都說黃磊的蔥油拌麵一絕,可誰注意他做飯時都放了啥?吃完就後悔
    都說黃磊的蔥油拌麵一絕,可誰注意他做飯時都放了啥?吃完就後悔!看過《嚮往的生活》的節目,大家都知道黃磊老師簡直就是這個節目中的金字招牌呢,因為這個節目最大的意義就是在於吃喝玩樂,而吃的一部分全都是由黃磊老師一個人負責的,來到節目中的嘉賓每個人點的菜全部都是黃磊自己做出來的,而且不管嘉賓點什麼菜都拿不到他,他都能夠讓大家吃的非常過癮享受呢。
  • 文明6四種勝利方法詳解 文明6開局玩法
    可能有些玩家都對此不夠了解,下面小編給大家帶來了《文明6》開局玩法四種勝利方法詳解,感興趣的不妨來看看。 《文明6》神級難度搶宗教方法 開局 其實開局的... 《文明6》怎麼開局呢?遊戲中要如何勝利呢?
  • 文明6中古時代奇觀匯總
    本次給大家帶來的是文明6中中古時代的奇觀匯總,不少玩家不清楚中古時代有些什麼奇觀,以及什麼奇觀是比較適合搶的,這裡就給大家帶來奇幻匯總,希望能夠幫助到各位有需要的玩家! 本次給大家帶來的是文明6中中古時代的奇觀匯總,不少玩家不清楚中古時代有些什麼奇觀
  • 《文明6》評測:史上最好玩一代 緊湊到讓人窒息
    從水下第一個生命的萌芽開始…到石器時代的巨型野獸…再到人類第一次直立行走,您已經歷許多。現在,開啟您最偉大的探索吧:從早期文明的搖籃到浩瀚星宇。繼《文明:太空》後,時隔2年,正統續作終於登場,《文明6》再次讓遊戲舞臺回到了地球,但無論從外表,還是內裡,《文明6》都已經發生了翻天覆地的變化,讓人們了解到,原來從遠古時代,人類就已經硝煙不斷。
  • 為什麼我們永遠都打不完一局《文明6》?
    在這篇文章裡,我會嘗試以一個單機/聯機合作模式的玩家(非PVP玩家)來分析,為什麼《文明6》的設計造成了遊戲前期體驗與後期體驗的巨大差距。寫在前面的一些注意事項:我會儘量讓沒有接觸過《文明》系列的玩家也能看懂,因此在文中以儘量精簡的語言對涉及到的機制和系統進行了說明,其中難免有不嚴謹不全面之處,如不影響整體結論,請大家諒解。
  • 《三體》黑暗森林為什麼有人說根本不成立?宇宙文明的本性是啥?
    《黑暗森林》為什麼有人說根本不成立?宇宙文明的本性是啥?《三體》之所以是科幻小說,很明顯裡面的很多科技和存在方式都是通過幻想出來的,有一定的理論根據,但這絕不代表著現實中一定成立,不然就不是科幻,而是科學了!
  • 《文明6》全文明綜合強度排名一覽 各國家文明強度分析說明
    導 讀 《文明6》的每個國家文明強度都不相同,今天就為大家帶來了文明6全文明綜合強度排名一覽,讓大家看看這位玩家的各國家文明強度分析
  • 《文明6》阿茲特克盤古大陸怎麼打
    導 讀 《文明6》阿茲特克的文明是非常厲害的,很多玩家都可以徵服勝利,今天就為大家帶來了文明6阿茲特克(
  • 《文明6迭起興衰》奇觀作用分析及評分 迭起興衰要搶什麼奇觀
    導 讀《文明6迭起興衰》要搶什麼奇觀?很多朋友都不知道每個奇觀的重要性,下面就為大家帶來《文明6迭起興衰》奇觀作用分析及評分,不清楚的朋友來看看吧!
  • 天氣預報是個啥?憑啥說預報不準?氣象局有話說!
    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp在這個信息爆炸的時代,有人連等待幾個小時的耐心都消失殆盡了。拜託!天一黑萊陽、萊州就開始下了好吧,過程移動總得需要時間的吧,難不成派人到天上端著臉盆,喊著號子一起倒嗎?拿7月6日至7日的過程來說:「預報6夜間到7日上午,我市有中到大雨,西部地區有暴雨」。
  • 《文明6》這款遊戲不但好玩還好看 絕對讓你沉迷!
    這就意味著,《文明6》需要一種無論從宏觀還是微觀視角上看都很棒的藝術風格。「在製作《文明6》的過程中,我們想要確保玩家即便進行縮放也依然能獲取到所需的信息。這一目標對設計提出了很高的要求,尤其是在各種元素的形狀這塊兒。很明顯,把圖形做得儘可能精細會讓信息能夠被更清楚地呈現給玩家。」