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製作方談《恥辱2》:遊戲相當獨特 不屑行業潮流
製作方談《恥辱2》:遊戲相當獨特 不屑行業潮流 時間:2016-05-05 06:52:11 來源:3DM新聞組-Cassander
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FAMI通大型遊戲業界訪談 多位知名製作人談新年計劃
·角川遊戲: 安田善巳:2021年將要發售一款全新遊戲以及一款重製版遊戲。 ·卡普空: 一瀨泰範:2021年將盡力製作完成《怪物獵人:崛起》。 神田剛:2021年繼續完善「工作生活的平衡」,繼續製作優秀遊戲,希望大家關注體驗《生化危機 村莊》。
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學習暗殺哪家強 恥辱2領銜14款潛入遊戲推薦
做一名藏匿在黑影中以寡擊眾的刺客是無數動作玩家的最愛,這些遊戲中的主角往往不是所向披靡的超級戰士,卻能依靠智慧謀略輕鬆破敵,以弱勝強的快感實在讓人無法拒絕。近日,蒸汽朋克風超能力潛行作品《恥辱2》發售之後,潛入遊戲再次成為了玩家們熱議的焦點。接下來就請跟隨我們,細數最著名的14款潛入類型遊戲。 1.
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韓國遊戲被指抄襲《戀與製作人》,畫風、人物設定、場景幾乎一樣
目前韓國一款遊戲被指抄襲《戀與製作人》,同樣引發了網友們的爭吵。這款韓國遊戲名為《summer code》,是一款戀愛模擬策略遊戲,玩家透過約會和搜查調查各種時間的秘密。其實從遊戲介紹就能看出,與《戀與製作人》非常相似。
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2016中國優秀遊戲製作人評選大賽(CGDA)
中國優秀遊戲製作人評選大賽(CGDA)自2009年起已連續舉辦七年,涵蓋了程序、美術、策劃、動畫、音樂音效等遊戲研發的重要領域,並致力於推動中國遊戲人才儲備、選拔和表彰優秀遊戲製作人以及團隊。負責向中文地區的遊戲及應用軟體開發商提供圖形技術方面的諮詢、培訓和支持。目前與多家遊戲開發商展開了相關的技術合作,並為合作夥伴的技術人員提供了多方面的培訓。在加入NVIDIA公司之前,林楠曾於上海育碧擔任資深圖形技術工程師一職,參與多款銷量逾百萬的遊戲作品製作,包括Tom Clancy系列的多款作品,主要負責圖形引擎的評估、構架和編程等多方面工作。
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光子工作室首次揭示:如何製作一款風靡全球的遊戲
對於中國遊戲行業來說,這兩年可謂是出海大年,很多國產遊戲在海外都有不錯的表現。我們一直不缺德才兼備的製作人,中國的遊戲產業只是缺少一個走出國門,讓更多人聽到我們聲音的機會。在這一次出海的浪潮中,我們不禁要提很多增光的射擊手遊《PUBG MOBILE》,其開發商光子工作室集團正在慶祝11歲生日,同時提出「把遊戲的愛帶到全世界」的品牌理念。縱觀光子這十一年的發展,這個工作室的每一件作品,真正經歷了耐心的打磨,才能成就今天的成就。
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死亡細胞初期竟是塔防遊戲 製作人的成功學只有一句話
近日這款這款遊戲的製作人Steve Filby接受了媒體採訪,講述了這款遊戲開發過程中不為人知的故事並分享了取得巨大成功的經驗。 你可能想不到,《死亡細胞》在早期開發階段是一款塔防遊戲,在當前版本遊戲中作為副武器的箭塔及各種扔下就能自動對敵人造成傷害的炸彈是當時的主要攻擊方式。
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特別鳴謝 | 第十二屆優秀遊戲製作人大賽(2020 CGDA)移動遊戲組...
CGDA優秀遊戲製作人大賽自2009年起至今已連續舉辦了十二屆,是中國境內舉辦的針對優秀遊戲製作人或團隊的評選比賽,也是目前國內唯一針對遊戲研發領域所頒布的獎項,目的在於鼓勵中國原創遊戲的開發創作,表彰具有實力的中國籍遊戲開發團隊或個人。
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《瓢蟲之年》製作人公布新設計概念圖
生存恐怖遊戲《瓢蟲之年》的製作人Dave Kang近日在個人推特上公開了一些有關遊戲的設計概念圖。本作是一款因完成度很高的視覺效果和奇妙而獨特的世界設定和企劃,在概念階段就吸引了全世界眾多玩家的關注的第三人稱生存恐怖遊戲。
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第十二屆優秀遊戲製作人大賽移動遊戲美術音樂組評委陣容公布
CGDA優秀遊戲製作人大賽自2009年起至今已連續舉辦了十二屆,是中國境內舉辦的針對優秀遊戲製作人或團隊的評選比賽,也是目前國內唯一針對遊戲研發領域所頒布的獎項,目的在於鼓勵中國原創遊戲的開發創作,表彰具有實力的中國籍遊戲開發團隊或個人。
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遊戲理念探討《編碼靈魂》製作人訪談視頻
以下是本作製作人的訪談視頻,訪談內容涉及到本作的俄製作理念、觀點等故事背後的東西,不過視頻的語言為日文,如果你聽不懂的他在講什麼,那麼看看是視頻的一些遊戲畫面也是挺有趣的事情。 《編碼靈魂:被繼承的理想》(密域奇魂-伊底亞傳承-)是一款由開發「女神轉生」系列等知名RPG的遊戲製作人岡田耕始領軍開發,能透過逐步加深和怪獸間的「牽絆」,和怪獸共同迎戰的新感覺動作RPG。其魅力即在於精緻圖像營造出的神秘風情與豐富多彩的遊戲內容。
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《羞辱》製作人哈維史密斯訪談 屬於Arkane奧斯汀團隊正在製作全新...
據Gamingbolt報導,《羞辱》系列製作人哈維史密斯近日接受了西語媒體Vandal的採訪,其中談及了即將推出的作品《死亡循環》。史密斯在採訪時表示,他目前並不從屬於《死亡循環》的製作團隊(Arkane裡昂團隊),而是從屬於Arkane奧斯汀團隊,並且正在製作一款全新作品。
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天馬行空的創意、濃厚的中國風,90後遊戲製作人的未來值得期待
在2017年,NI大賽就有超過2000名高校學子參加,即使他們無論是演講水平還是製作技巧都稍顯稚嫩,但其中還是湧現出無數讓人眼前一亮的作品。而往屆NI大賽的成功,也在一定程度上讓人們對今年NI大賽充滿了期待。是以,對比於去年的NI大賽,今年的比賽還在傳統文化保護、功能遊戲探索方面做出了新的嘗試。
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國產單機遊戲被質疑圈錢,畫面跟頁遊一樣,製作人暴躁回應!
近段時間,國外大作不斷,而國內的單機遊戲也頻繁的爆出消息,包括九霄繯神記,永劫無間,俠隱閣,還有紫塞秋風以及光明記憶這種大體積的遊戲,然而國產遊戲雖然有著眾多玩家的支持,但是也面臨著很多玩家的指責,比如說抄襲,圈錢,坑騙,這是國產遊戲的刻板影響,也的確一直存在著。
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《戀與製作人》打敗《王者榮耀》女性向遊戲市場究竟有多大?
1、女性在時間和金錢上投入的更多分析數據顯示,對於移動遊戲提供的應用內購買,女性玩家消費次數比男性玩家高31%,而在移動遊戲投入的時間總長上,女性玩家也比男性玩家多35%。更強的購買慾和更高的上線時長都顯示出這一過去被忽視群體正在釋放的消費欲望。
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《掠食》將類似《恥辱2》 強調探索和玩家的選擇
《掠食》將類似《恥辱2》 強調探索和玩家的選擇 時間:2017-01-11 19:50:05 來源:3DM新聞組-skylark
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細數那些名聲不顯的單機遊戲大作 《恥辱2》值得你剁手!
但實際上,除了那些早已名聲遠揚的作品外,還有一些沙盒類遊戲由於諸多原因,名聲不顯,雖然遊戲本身確實存在不足,但這不足以掩埋它們身上的一些閃光點。今天,我們就來盤點幾款較為冷門的沙盒類單機大作,或許就有你玩過或是正在玩的。
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遊戲製作人中的「暴躁老哥」,遊戲發售日「看老子心情」
隨著Steam平臺在國內的影響力水漲船高,越來越多的獨立製作人也開始讓自己的作品登錄Steam,今日就有一款名為《神社的百合香》的同人遊戲登錄Steam。具製作人稱,原本發行日期寫的是「做好久發」,但是引來了Bilibili吧友的吐槽,所以「凝冰劍」十分誠懇的更新了一個「致歉信」,然後把發行日改成了「看老子心情」……說來這位製作人也是十分有特點,專做百合遊戲,目前已經有五部百合作品登錄Steam,而引用他本人的話說,如果有網友不服氣那就「順著網線來打我啊」。
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遊民晨播報:《洛克人11》新BOSS公布、《戀與製作人》四位男主開微博
公布 卡普空官方博客公布了《洛克人11》的一位新BOSS「Blast Man」,直譯為爆炸人。3、一款十分瘮人的新遊戲《Concluse》 《Concluse》於日前在Steam免費上架,這款遊戲風格極其詭異。
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外媒評2019年最受期待的50款遊戲(下)
《不屈者柯南》是一款由Petroglyph Games開發的即時戰略遊戲,熟悉即時戰略的玩家可能會知道,該團隊曾經製作過《灰蠱》《星球大戰:帝國戰爭》,還將負責《命令與徵服:重製版》的製作,可以說擁有十分豐富的即時戰略遊戲的製作經驗。