遊戲理念探討《編碼靈魂》製作人訪談視頻

2021-01-08 電玩巴士

  如果你對《編碼靈魂:被繼承的理想》(密域奇魂-伊底亞傳承-)十分感興趣的話,相信下邊這段視頻一定會引起你的興趣。以下是本作製作人的訪談視頻,訪談內容涉及到本作的俄製作理念、觀點等故事背後的東西,不過視頻的語言為日文,如果你聽不懂的他在講什麼,那麼看看是視頻的一些遊戲畫面也是挺有趣的事情。

  《編碼靈魂:被繼承的理想》(密域奇魂-伊底亞傳承-)是一款由開發「女神轉生」系列等知名RPG的遊戲製作人岡田耕始領軍開發,能透過逐步加深和怪獸間的「牽絆」,和怪獸共同迎戰的新感覺動作RPG。其魅力即在於精緻圖像營造出的神秘風情與豐富多彩的遊戲內容。遊戲中登場的怪獸將超過100種以上,除可擷取其數據將之納為同伴外,亦可為它們裝配晶片、道具或藉由達成各自的業障條件使之成長強化。更能將怪獸做為合成武器的素材使用。而稱之為「伊底亞」的異世界採用了隨機遴選的迷宮系統,加上需要配合敵人屬性訂定戰略的深奧戰鬥亦是樂趣無窮。

  本作目前已經發售繁體中文版,喜歡的朋友可以去電玩巴士遊戲資料庫查看相關下載信息。

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