《光環》系列劇情 光環全系列劇情種族武器戰艦資料

2020-12-03 遊民星空

  《光環》系列堪稱是美國國民級FPS遊戲,其精彩的劇情、激爽的戰鬥和宏大的背景世界觀,讓無數玩家為之陶醉。下面為大家帶來《光環》系列劇情及時間線梳理,文後另附《光環》種族、武器、戰艦、生物等資料,希望各位喜歡。

  《光環5:守護者》即將在10月27日正式發售,作為橫跨三代Xbox的龐大系列,《光環》講述了士官長的傳奇冒險,通過遊戲,小說,電影,電視劇構建了屬於自己的獨特且複雜的世界觀體系。如果你是剛接觸這個系列的玩家,那麼小編就帶各位來熟悉一下整個《光環》系列正傳故事的前因後果。

  15分鐘回顧《光環》全系列故事:

《光環》全系列介紹

《光環:戰鬥進化》Halo: Combat Evolved

  發售日期:2001年11月15日

  《光環:戰爭進化》是一款第一人稱射擊遊戲。故事發生在公元2552年,一個名為光暈的神秘的環狀帶上。故事圍繞著人類和星盟(Covenant)還有幾個因宗教聯繫在一起的高科技外星人種族國度之間的戰爭。在遊戲故事開始2天前,星盟派遣主力艦隊,攻擊人類最後一個殖民星球--致遠星。人類的太空艦隊幾乎全軍覆沒,只剩下秋風之墩號。秋風之墩號通過一次隨機超太空跳躍,試圖將星盟部隊誘離地球。船上搭載著最後一個斯巴達戰士:斯巴達117約翰,也就是故事的主角:士官長。

《光環2》Halo2

  發售日期:2004年11月09日

  本集採用雙重故事發展。主角除了有士官長外,還有一個新主角:神風烈士,是一名星盟精英(elite),為星盟執行死亡任務,它是因未能消滅人類艦隊和光暈04被毀而被革職的星盟艦長。此舉一改星盟奸角的角色。《光環2》在銷售首日就為微軟帶來超過12億美元的收入,並成為了美國媒體產品銷售史上銷售最快的產品。從發行至今已經在世界各地銷售了超過800萬份。

《光環3》Halo3

  發售日期:2007年09月25日

  《光環3》是登陸Xbox360的首部作品,士官長、詹森、神風烈士全部都回到了地球。為了阻止先知啟動光環,他們一行人成功的和米蘭達匯合,並殺出重圍,沿著公路來到了星盟軍隊剛剛在地球上建立的基地上。《光環3》被廣泛認為是Xbox360上最好的遊戲之一, 總銷量超過1450萬套。各方面收到的評價都非常正面,尤其是編輯器Forge的加入以及出色的多人模式成為本作最大的亮點。

《光環4》Halo4

  發售日期:2012年11月06日

  《光環4》作為Bungie離去後343製作室接手的首部正統續作,除了帶來匹配Xbox360的高品質畫面以外,光環的世界觀也獲得了進一步拓展。本作的故事加入了更多的人情味兒,兩大主角士官長和科塔娜之間的關係成為本作的主情感線。遊戲發售後延續了系列的超高人氣獲得巨大成功,也掃清了玩家對更換製作室後關於遊戲品質的疑慮。

《光環5》Halo5: Guradians

  發售日期:2015年10月27日

  次世代XboxOne終於迎來正統續作,《光環5》將為2015年末的XboxOne主機帶來強勁的興奮劑。故事延續《光環4》,在殖民地星球遭遇到意外的攻擊後,和平終於被打破。而人類最大的英雄士官長查無音訊。斯巴達戰士Locke受命追獵士官長下落,同時調查危機整個銀河系的神秘威脅。

  除此之外,《光環》系列還出過部分衍生作品,包括《光環:致遠星》《光環3:ODST》《光環戰爭》《光環:斯巴達突襲》《光環:斯巴達進攻》等等,就不再做過多敘述。

《光環》系列背景簡介

  HALO(中文翻譯:光暈,光環,最後一戰等,在後文中統稱光環)是一個由Bungie和343工作室創造的科幻遊戲系列,而版權和發行商為Microsoft Game Studios(微軟遊戲工作室)。Bungie製作的是系列前三部曲,四代及之後的作品由343工作室打造,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官長),是一個經過手術改造的人類超級戰士。

  士官長也有一個AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事著眼於士官長為了拯救人類未來的生存而與Covenant(星盟)戰鬥。其中星盟是一個由極端教義控制的外星人聯盟軍隊(詳情後敘)。遊戲的大部分故事發生在數個叫Halo的巨型中空圈狀人造結構上面,具體形象和Larry Niven的小說Ringworlds相似。

  遊戲的三部曲被讚揚為TV遊戲機上最好的第一人稱射擊遊戲,也被稱為微軟的「殺手遊戲」。正因為光環系列的出色,使得業界出現了一個新名詞:Halo Killer,以形容未來比光環更出色的遊戲(比如某XX地帶,最終被HALO Kill掉)。

  在初代光環銷售成功以後,微軟對這系列寄予厚望,在微軟不遺餘力的對遊戲宣傳和推廣的努力之下,後兩部曲都打破了前一代的記錄。其中光環3在24小時內銷售了1億7千萬美元總額的遊戲軟體,創造了一個世界紀錄(雖然隨後被COD4 ModernWarfare打破)。整個三部曲遊戲系列在全球銷量超過了2700萬。之後由343工作室打造的《光環4》更是得到了IGN9.8分的超高評價。

  在遊戲的巨大影響力之下,光環還出了多本小說,漫畫和一些其他的周邊。另外,在光環主線三部曲之外,也有一系列的衍生作品。

  光環系列的作曲者都是Martin O『Donnel,他的作曲對光環宏大的世界觀做了最完美的詮釋,其中筆者個人還是最愛光環歷代的主題音樂。


經典系列大作

  這裡將匯聚國內外一線遊戲大作,梳理系列遊戲複雜的劇情時間觀,提供最全的遊戲資料,遊民星空「系列遊戲百科」歡迎您的到訪。

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