作者:Psychoct
開啟全新回收者三部曲的《光環4》即將於2012年11月7日正式發售,遊戲系343工作室首次打造的《光環》系列正統續作,而在遊戲發售之前,我們就來通過國內《光環》系列愛好者LV6來全面的了解一下《光環》系列博大精深的劇情和背景知識,為即將到來的《光環4》做好知識儲備。
《光環》系列背景簡介:
HALO(中文翻譯:光暈,光環,最後一戰等,在後文中統稱光環)是一個由Bungie創造的科幻遊戲系列,而版權和發行商為Microsoft Game Studios(微軟遊戲工作室)。遊戲正統有三部,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官長),是一個經過手術改造的人類超級戰士。
士官長也有一個AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事著眼於士官長為了拯救人類未來的生存而與Covenant(星盟)戰鬥。其中星盟是一個由極端教義控制的外星人聯盟軍隊(詳情後敘)。遊戲的大部分故事發生在數個叫Halo的巨型中空圈狀人造結構上面,具體形象和Larry Niven的小說Ringworlds相似。
遊戲的三部曲被讚揚為TV遊戲機上最好的第一人稱射擊遊戲,也被稱為微軟的「殺手遊戲」。正因為光環系列的出色,使得業界出現了一個新名詞:Halo Killer,以形容未來比光環更出色的遊戲(比如某XX地帶,最終被HALO Kill掉)。
在初代光環銷售成功以後,微軟對這系列寄予厚望,在微軟不遺餘力的對遊戲宣傳和推廣的努力之下,後兩部曲都打破了前一代的記錄。其中光環3在24小時內銷售了1億7千萬美元總額的遊戲軟體,創造了一個世界紀錄(雖然隨後被COD4 ModernWarfare打破)。整個遊戲系列在全球銷量超過了2700萬。
在遊戲的巨大影響力之下,光環還出了5本小說,兩部漫畫和一些其他的周邊。另外,在光環主線三部曲之外,也有一系列的衍生作品。目前有2009年3月發售的Halo Wars(光環戰爭),一個即時戰略遊戲,開發商為曾經開發帝國時代的Ensemble Studios,也是該工作室最後一款遊戲。9月22日發售了系列最新一作,Halo 3 ODST(光環3 地獄傘兵),被認為是Halo 3的資料篇,同樣是第一人稱射擊遊戲。另外在2009年E3上微軟公布了正在開發中的Halo Reach(光環 致遠星),其中Halo Reach的Multiplayer Beta(多人聯機試玩)將在2010年初推出。
光環系列的作曲者都是 Martin O『Donnel,他的作曲對光環宏大的世界觀做了最完美的詮釋,其中筆者個人還是最愛光環歷代的主題音樂。
在Comic-Con 2009上,微軟公布了一個Halo世界觀的7集短篇動畫系列,標題為Halo Legend(光環傳奇)。該動畫為5個日本動畫製作組承辦:Bones,Casio Entertainment,Production I.G,Studio 4℃和ToeiAnimation。創意製作人為曾經執導過Appleseed(蘋果核戰記)系列的Shinji Aramaki(荒牧伸志)。發行商為Warner Bros(華納兄弟影業),該作的DVD和BD會在2010初發售。