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提供了一系列的優化和新功能
(映維網 2020年04月22日)Vuforia Engine團隊一直在努力為開發者提供更多創建引人入勝的沉浸式AR體驗的方法,近期團隊正式推出了Vuforia Engine 9.0版本,其提供了一系列的優化和新功能。
1. Area Targets
Area Targets旨在幫助開發者將整個空間作為增強現實目標,如工廠車間和零售店。利用這個強大的新功能,你可以輕鬆為工廠和商場設計直觀的導航,為店內設計動態的營銷宣傳內容,或為酒店房間設計有用的設施和服務。
利用Vuforia Engine首個支持的設備Matterport Pro2攝像頭,開發者可以為所需位置創建詳細的3D掃描。團隊表示,建議地點是室內,主要為靜態,而面積不超過1000平方米。當掃描產生一個3D模型後,你就可以用Area Target Generator(區域目標生成器)將其轉換為區域目標。然後,你可以在Unity中操作所述目標,而內容可以放置在空間的數字表示中。簡單來說,你可以掃描、創作並查看你的Area Target AR體驗。
2. Model Targets
Model Targets(模型目標)是最強大的功能之一,它使用CAD模型來提供強大的追蹤功能。為了提供更多的用例,團隊已經擴展了它的功能,支持你在同一場景內從任何角度檢測多個對象。這使得應用程式可以自動發現多個產品或不同項目,無需預先選擇。為了使Model Targets更易於使用,團隊已經發布了一份詳細指南,從而幫助你使用Model Targets和通過3D掃描儀(如Occipital 3D的Structure Scanner)掃描的對象。Scanned Model Targets允許開發者構建這樣一種體驗:提供所有相同的強大追蹤功能,無需訪問CAD模型。
3. Simulation Play Mode
為了幫助開發者更好地可視化AR應用,團隊提供了一個Simulation Play Mode(模擬啟動模式)。用戶可以直接在PC中以AR方式圍繞對象「走動」和查看3D模型。這對於測試應用而言十分有用。
4. Vuforia Engine Tracking Scale
團隊同時為開發者和最終用戶進行了體驗優化。對於開發者來說,現在工具提供了Vuforia Engine Tracking Scale(度量單位)。它可以自動將Vuforia Engine原生使用的度量單位米轉換為你在Unity中使用的任何單位系統。它可以在你的虛擬場景中提供一個任意度量,從而幫助你調整數字內容。對於終端用戶,團隊大大提升了當應用中斷時的追蹤效果,例如當你接到一個電話或打開另一個應用時。當用戶返回到AR應用時,追蹤會繼續進行。
延伸閱讀:
Augment your spaces with Vuforia Engine in Unity
https://blogs.unity3d.com/2020/04/21/augment-your-spaces-with-vuforia-engine/
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原文連結:https://yivian.com/news/73839.html
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