帕斯卡契約:事實證明我們想做還是做得到的

2020-11-24 熊代來聊遊戲

擠時間打了一個星期,終於打贏boss而且基本探索完序章了(除了那個小怪強得一的秘窯)。從整體上說遊戲真的很棒,故事情節和藝術風格都令人眼前一亮,遊戲機制以及動畫效果可以說是做得很細緻了。好久沒有見到移動端有這樣的大作出現了,特別是國產遊戲,敢於跳脫出這個時代的熱潮,用心地做好一個獨立大作,在我看來,這的確是遊戲藝術性而非商業性的一種詮釋。最後,還是要感謝你們,希望你們的遊戲能被越來越多的人熱愛。一句話評價完美,手遊裡完全沒有競爭對手硬實力方面。

動作流暢度,畫質方面超乎想像,對白和動作也非常自然,為數不多不想跳過對白的遊戲地圖也比我想像中大很多,可以完全新鮮體驗好多天,耐玩,絕對不用擔心虧錢軟實力方面,可以看出遊戲是有完整劇本的,銜接非常自然,細節處理非常到位舉個例子,下面涉及劇透第一圖裡面有個老奶奶拿走了抵禦汙穢的水晶等她的兒子,當主角把兒子帶血的衣服拿回給老奶奶後,知道兒子去世的老奶奶將水晶交給了主角一段時間之內回到老奶奶所在的地方,老奶奶依然守在那裡,而再過一段時間後,老奶奶已經變異成了怪物。

評三星拉分的,你中肯歸中肯,我願稱你為最強老實人。但是你能不能在看到整個國內手遊的趨勢後再評價?我們捧這個遊戲不是因為它真的就那麼那麼那麼好,而是因為稀少,中國單機的稀少。所以哪怕是出了這麼一個跟黑魂等遊戲比起來一般的單機,我們也都買帳。我們之所以捧,是因為我們,想改變中國遊戲的趨勢,現狀啊,起碼改變一下某些遊戲製作者的精神。你真以為我們不知道這遊戲實際上是怎樣的嗎?你真的以為只有你知道而我們不知道嗎?你真的以為我們是在無腦捧嗎?

這種時候要的不是你說老實話,而是要你帶一帶我們玩家支持這種遊戲的節奏。別當個憨批好嗎?某些所謂評價中肯的,我覺得就是因為你看到太多人捧了,所以你就想凸顯自己的不同,像凸顯自己的智慧。(啊你看我一眼就看出這個遊戲的本質和一般老實人)大多數人怎麼說,你就跟他們反著來。根本不是為了中肯評價而中肯評價。有些人真的是比我還憨。我沒把它拿來跟外國單機比。我只知道它比國內手遊好太多。帕斯卡契約,是中國單機遊戲的先鋒之一。我瞧得起的只是它這個在中國敢做單機的勇氣,還做得這麼好(相比之下),有點革命的精神。

反正我是真的不喜歡現在這烏煙瘴氣的中國手遊市場。中國單機什麼時候才能崛起啊,看到某些氪金手遊之類的玩意我就氣抖冷。帕斯卡契約,之所以優質,是因為它身邊的大多數東西,都是為騙氪而生的垃圾。如果它身邊都是諸如鬼泣五,刺客信條奧德賽之類的大作,你會覺得它做得好?塌娘的,我就是要吹帕斯卡契約,都別攔我!不過確實,在,手,遊,中,帕斯卡契約,真的真的,是難得的佳作。記住,是在手遊中!然後我還要捧影之刃3!打上線那天開始玩,說實話以前沒有玩過魂like類的遊戲,這次一是看這遊戲挺不錯。

二是嘗試一下新類型,就先從最簡單的模式開始慢慢增加難度吧這遊戲給我的其中一個感受就是,我在哪?哪是路?這裡怎麼去?我是不是來過這?從這跳一下試試(卒)當然,對於我來說是一個全新的嘗試,作為一個收集狂,戰利品的收集是很吸引我的最後希望《帕斯卡契約》越做越好PS:非專業玩家,只能最直觀的表達一下自己的心情了,這個feel太對了,說實在的在玩了宮崎老賊的遊戲之後感覺自己對遊戲的口味都高了好多。

開始調起來了,好久沒遇到這麼對胃口的遊戲了,而且還是國產!!!事實證明我們想做還是做得到的嘛。玩了好幾個小時,真的感覺找回了當時開荒魂的那種感覺,(各種迷路),好玩,女主角那個腿啊啊啊……好看,能衝。不過缺點也不是沒有,重攻擊還能理解但是輕攻擊得出手太慢了,每次出手前都會被連上一套,(自己菜也是原因之一),然後就是不能捏臉!一個有點克蘇魯的遊戲不能捏臉當古神感覺就少了點靈魂,驚了。這遊戲賣25是不是太便宜了點,而且還是一次買斷性質的,我覺得再稍微貴一點也沒事啊。

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