星際戰甲槍械傷害怎麼提升?星際戰甲中的槍械種類很多,但用來用去真正趁手的武器卻總是那幾樣,提升武器槍械的輸出傷害依舊是遊戲中的頭等大事,下面帶大家了解一下星際戰甲槍械傷害的提升方法,一起來看看吧!
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在爆率<100%的時,通用槍械理論傷害計算
1、物理傷害=白板x[切割佔比x(1+切割mod)+穿刺佔比x(1+穿刺mod)+衝擊佔比x(1+衝擊mod)]。
2、元素傷害=白板x元素mod+白板元素傷害。
3、原始傷害=元素傷害+物理傷害。
4、二級傷害=原始傷害x(1+基傷mod)(1+多重mod)(1+射速mod)。
5、最終傷害。
=二級傷害x基礎爆率x(1+爆率mod)x基礎爆傷x(1+爆傷mod)+二級傷害x(1-基礎爆率x(1+爆率mod)。
=二級傷害x[1+基礎爆率(1+爆率mod)]x[基礎爆傷x(1+爆傷mod)-1)]。
我們通過計算發現,對任一屬性取無窮大時,最終傷害的變化量趨近於0,所以我們引入傷害最大化原則。
傷害最大化原則
為了使以上公式各個乘數所得的積最大,達到傷害最大化,必須均衡每一個增益。例:a+b+c=9,要使abc的值最大,若且唯若a=b=c時,abc取最大值27。
遵循傷害最大化原則,我們首要考慮的因素是基傷,多重,爆率,爆傷,射速。次要的才是元素和物理。
傷害計算就像一個俄羅斯套娃,越是在內部以加法結束計算的屬性,他對最終傷害的影響就越小。
元素對於基傷等屬性來說是內部,單屬性物理更是內部中的內部。外圍加成對最終傷害的影響是最高,其根本原理是「引入新的乘數」,完全避開邊際效益的影響。
典型的例子是首發p,外圍+110%傷害帶來的超高收益,使得守望p的傷害上升不止一個檔次,另一個例子是當前版本天工巨刃對於貓甲1技能以1.7倍的外圍加成,其效果比肩超一線5星貓刀米雷泥沼。