在這個人工智慧大發展的世界,機器人已經被應用在各個領域,也走進了千千萬萬個普通家庭。比如我們很多家用電器均智能化。我去年買的一個智能小雅音箱,雖然有時聊天它會答非所問,但也已經非常智能了,能滿足人生活中聽音樂,聽小說,聽新聞,查詢天氣,定鬧鐘等各種實用以及休閒功能。
雖然這還不是人形機器人,但是這包含了各種人工智慧因素,並在實際使用過程中真正做到了解放人力,服務於人,讓人類的生活更輕鬆的功能。
這兩天的新聞裡,有一個很有意思。新華社的手機客戶端又推出了一個人工智慧應用模式。除了之前使用過的MGC模式,即機器人寫新聞之外,還開發了新的人工智慧應用AR, 即「增強現實Augmentet Reality"。什麼意思呢?通過掃描新華社手機App中的「小新機器人」,選擇AR掃描功能,即採用掃描圖形和物體的方式,在手機上就能夠呈現增強現實報導形式。
我使用過微軟小冰和賢二小機器人的交流功能,喜馬拉雅小雅音箱,均能做到問答合理,有基本邏輯。很有趣。而現在,小機器人隊伍裡,又增加了一個新華社的「小新機器人」,而它更進一步,實現了增強現實的新聞媒體應用。
所以今天給大家解釋幾個相關的縮寫VR, AR, MR,我也是這半年才更多了解的。VR (虛擬實境),AR (增強現實)以及MR (Mixed Reality),均是通過計算機技術,來構建三維場景, 並藉助特定設備讓用戶感知,並能支持交互操作的一種體驗。
差別在於,VR 趨於虛幻和感性,更容易應用於娛樂方面,比如電影電視,以及虛擬場景體驗等方面。
AR 趨於現實和理想,更容易應用於比較嚴肅的方面,比如工作和培訓。 增強技術的發張和應用,會對教育醫療大有裨益。
MR , 則是在虛擬環境中引入現實場景信息,現實和虛擬場景各參半,這也在娛樂領域以及工作環境中均有體現。
而這些概念,早已實際上跨越了純技術領域,讓我們對人類自身的思考,對人類對現實的思考,以及人類對機器和社會的思考出現了新的維度。所以,人工智慧的大發展,撼動的不僅僅是科技領域,也撼動了我們對人類,對社會,對物質,對精神種種形上學(Metapysik)的再思考。人類駕馭著機器的發展,也在部分程度上受制與此,並且需要把握好這之間的平衡。
什麼是AR, VR, MR的具體表達呢?
VR=Visual Reality
AR=Augmented Reality
MR=Mixed Reality
那麼,它們在德語中的相關表達呢?
VR= Virsuelle Realitaet
AR= Erweiterte Realitaet
MR= Vermischte Realitaet
以下出自wiki 相關詞條,閱讀文章,了解這三個概念的基本內容:
Alsvirtuelle Realit?t, kurzVR, wird die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung(感知) der Wirklichkeit und ihrer physikalischen Eigenschaften (物理特性)in einer in Echtzeit computergenerierten(計算機生成的), interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet.
Gepr?gt wurde der BegriffVirtual realityvon dem Autor Damien Broderick in seinem 1982 erschienenen SF-RomanThe Judas Mandala. 1987 erschien der Begriff erstmals als theoretisches Konzept imOxford English Dictionary.
Eine Vermischung der virtuellen Realit?t und der physischen Realit?t wird gemischte Realit?t (engl.Mixed Reality, auchAugmented Reality) genannt. Die Immersion in die VR kann zu tempor?ren Erkrankungen führen, die der Seekrankheit ?hneln und VR-Krankheit oder Simulator-Krankheit hei?en.
Untererweiterter Realit?t(auchenglischaugmented reality[??ɡ?m?nt?d ?i??l?ti], kurz AR [e??ɑ?]) versteht man diecomputergestützte(計算機支持的)Erweiterung der Realit?tswahrnehmung. Diese Information kann alle menschlichenSinnesmodalit?tenansprechen. H?ufig wird jedoch unter erweiterterRealit?tnur die visuelle Darstellung von Informationen verstanden, also die Erg?nzung von Bildern oder Videos mit computergenerierten Zusatzinformationen oder virtuellen Objekten mittels Einblendung/?berlagerung(增強/疊加). Bei Fu?ball-?bertragungen ist erweiterte Realit?t beispielsweise das Einblenden von Entfernungen bei Freist??en mithilfe eines Kreises oder einer Linie.
UnterMixed reality,Vermischte Realit?tbzw.Gemischte Realit?twerden Umgebungen oder Systeme zusammengefasst, die die natürliche Wahrnehmung eines Nutzers mit einer künstlichen (computererzeugten) Wahrnehmung vermischen. Neben der haupts?chlich computererzeugtenvirtuellen Realit?tsind dies insbesondere Systeme dererweiterten Realit?tund der erweiterten Virtualit?t.
Mixed realityumfasst das gesamte ?Realit?ts-Virtualit?ts-Kontinuum「 mit Ausnahme(例外) vonnur Realit?tundnur Virtualit?t: Zwischen den beiden Extremennur Realit?tundnur Virtualit?tgibt es stufenlos Zwischenstadien, die beide vermischen. Insbesondere sind damitErweiterte Realit?tundErweiterte Virtualit?tspezielle Auspr?gungen des Prinzipsmixed reality. Am besten veranschaulicht man sich diese abstrakten Begriffe an konkreten Beispielen:
Reine Realit?tist ein Mensch, der zum Einkaufen in den Supermarkt geht.
Erweiterte Realit?tsind Brillengl?ser, auf deren Innenseite ein Computer den Einkaufszettel des Benutzers projiziert; und zwar so, dass beim Benutzer der Eindruck entsteht, der Einkaufszettel sei an die Wand des Supermarktes angeschrieben. Die Wirklichkeit wird hier um virtuelle Informationen angereichert.
Erweiterte Virtualit?tist ein Computerspiel, das über einen VR-Helm gespielt wird und das die Türsprechanlage auf die Kopfh?rer übertr?gt, wenn es an der Tür klingelt. Die Virtualit?t wird hier um reelle Informationen angereichert.
Virtuelle Realit?tist ein Computerspiel, das über einen VR-Helm gespielt wird und nicht auf die reale Au?enwelt des Benutzers reagiert.
Der Begriffmixed realitywird nicht nur in rein technischen Zusammenh?ngen gebraucht, sondern findet auch in philosophischen, künstlerischen und psychologischen Gebieten Anwendung. Als Beispiele seienhier Medienkommunikation,Medienp?dagogik, Medienkunst und Mediendesign genannt.
Allerdings sollte man dies nur als grobes theoretisches Beispiel verstehen, da der moderne Mensch sich im heutigen Zeitalter nahezu st?ndig in einer erweiterten Realit?t bewegt, die zum Beispiel durch mediale, soziale, religi?se, oder anderweitige virtuelle Welten überformt ist, meist ohne dass der jeweilige Betrachter dies noch bemerkt und aufzutrennen in der Lage ist.
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