騰訊遊戲在抖音投放開屏廣告;網易將開發遊戲工作細胞丨每日競報

2021-01-20 競核


2020年中國電競產值達1400億元;《光環》網站將關閉並刪除數據


騰訊遊戲在抖音投放開屏廣告


1月18日消息,騰訊遊戲品牌「Spark More(去發現,無限可能)」在抖音投放了一則開屏切入短視頻的最新品牌廣告。


這則15秒廣告是騰訊遊戲17日上線的年度品牌片的剪輯,點進去之後還能看到騰訊遊戲負責人、騰訊高級副總裁馬曉軼與作家馬伯庸、主持人竇文濤、復旦大學教授嚴鋒、Epic Games大中華區總經理吳灝的panel,以及馬曉軼與36氪CEO馮大剛的對話。


不過,完整視頻只能跳轉到騰訊視頻播放,無法在抖音環境內直接播放。這是一個意味深長的信號,它正式結束了2018年以來騰訊高調暫停與字節跳動商務合作的歷史。


據悉,2019年年末,抖音與騰訊音樂曾經達成音樂轉授權合作。但騰訊遊戲此前已經很久沒與字節跳動系產品合作了,相反是不斷起訴包括西瓜視頻、抖音在內的字節系產品,要求下架《英雄聯盟》《王者榮耀》等騰訊遊戲的UGC視頻內容。


近日,字節跳動重要業務的高管,西瓜視頻的任利峰和飛書的謝欣先後出馬,藉助當下中國網際網路濃厚的反壟斷氛圍,高調指控微信利用社交壟斷優勢封殺字節跳動旗下業務。


騰訊與字節跳動,這兩家佔據中國用戶最多時長的網際網路公司,雙邊關係或許正在進入「政冷經熱」的時代。




更多消息:

 

網易將開發遊戲工作細胞


據外媒報導,TV動畫《工作細胞!!》官方網站公告稱,網易遊戲將開發《工作細胞》系列新遊。目前該作登陸平臺和遊戲類型等尚未公布。《工作細胞》是描寫紅血球和白血球等體內細胞擬人化故事的漫畫作品,於2018年TV動畫化,目前《工作細胞》第二季以及其衍生作品《工作細胞BLACK》正在播出。


2020年中國電競產值達1400億元


據韓聯社近日報導稱,根據艾瑞諮詢(iResearch)估算,2020年中國電子競技市場規模達1406億元人民幣,相比2019年的1175億元人民幣增加約20%。報導中表示,作為電子競技項目的中國遊戲產品的銷售額也在迅速增長。僅去年上半年,中國電子競技遊戲銷售額就達719億元人民幣,較2019年同期增加了55%。特別是移動端電子競技遊戲的發展勢頭十分迅猛。


《光環》網站將關閉並刪除數據


Bungie 於日前在其每周快報中宣布,他們計劃將於2月9日關閉旗下《光環》網站(halo.bungie.net),同日將刪除包括《光環2》、《光環3》、《光環3:ODST》和《光環:致遠星》在內的玩家數據和文件。Bungie 表示,大約在9年前,他們過去的系列作《光環》的數據和文件就停止在 Bungie.Net 更新了,而此前的內容一直留在網站作為紀念。


忍龍系列創始人建立新公司


《死或生》、《忍龍》系列的締造者板垣伴信近日宣布,他創建了一家名為Itagaki Games的新工作室。板垣伴信近日接受了彭博社的「Xbox 20周年故事」採訪,在本次採訪中板垣伴信被問及了近期的動態,對此他表示自己在過去四年裡一直在培育業界新人,「但現在我感覺自己想再次投身遊戲製作行業,為此我才成立了一家公司。」


《腐蝕》 Steam周銷奪冠


1月18日消息 Steam 公布了上周銷量排行榜,《腐蝕》(RUST)奪得冠軍,V 社的 VR 套件獲得第二名;《賽博朋克 2077》依舊保持熱度,排名第三。《腐蝕》(RUST)是一款生存遊戲,玩家需要躲避動物以及其他玩家生存,建造庇護所以及殺死動物獲得食物。


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    來源:21世紀經濟報導原標題:記者觀察丨騰訊遊戲的護城河是什麼?作者:白楊在中國遊戲市場,騰訊的地位無需多言。過去幾年,市場上也出現過一些其他廠商打造的爆款產品,但最終不是產品曇花一現,就是這些遊戲廠商沒有續作,後勁乏力。要說正面案例,網易遊戲算是一個。作為騰訊遊戲在國內最有力的競爭對手,網易遊戲便展現出了持續打造爆款的能力,除了早期的《夢幻西遊》、《大話西遊》系列,後續也推出了《陰陽師》、《荒野行動》、《第五人格》等爆款產品。
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    導 讀 騰訊發布全新功能遊戲《微積歷險記》,旗下功能遊戲已涉及醫療、數學、古代文化、建築等多個領域。
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    本文轉自【3DMGame】;據外媒gamesindustry報導,騰訊正計劃在北美成立一個新的3A級工作室,由業內老兵Scott Warner領導。Scott Warner在開發3A遊戲上有著豐富的經驗,他曾在343任職擔任《光環4》的設計總監,在EA Visceral擔任《戰地:硬仗》的遊戲總監,以及在育碧舊金山工作室擔任遊戲總監。Warner本月16日發推,確認自己將擔任騰訊北美3A遊戲工作室的總監,目前工作室正在吸納各個層面的人才。