遊戲化是許多App在設計過程中遇到困難時的優秀解決方案之一,它使我們能夠將繁瑣的流程和日常操作轉化為有趣的體驗。
現代用戶熱愛遊戲,總是樂於在遊戲以外再次體驗遊戲化元素,比如在移動應用中。
遊戲化是把遊戲機制嵌入到非遊戲類產品中,試圖讓產品像遊戲一樣具有趣味性和娛樂性。金融、醫療保健和語言學習等產品中都能看到遊戲化的存在,通常包括能提高用戶體驗的動畫和插圖。
UX設計中的遊戲化類型
設計師使用各種遊戲機制來提升App體驗,提升用戶參與度。以下是五種流行的遊戲機制。在遊戲中我們能經常看到徽章和貼紙,可以將它們整合到App體驗中,例如用戶獲得一定數量的積分後作為獎勵。
競爭能夠讓產品的交互變得更加緊張和驚喜,因為沒有什麼比成為榜首更讓用戶感到滿足。排行榜通過用戶每天不斷的競爭,反過來激勵用戶不斷成長。一方面,挑戰使我們走出舒適區,達到新的高度。另一方面,挑戰吸引用戶把無聊的東西變成有趣的活動。這種遊戲機制意味著用戶一步一步的加入,把他們對產品的體驗轉化為個人旅程。
這種做法使用戶感覺像是真正的玩家在旅程中不斷發現新的產品功能,有助於改善用戶與產品的交互,使之更流暢和有趣。倒計時在遊戲中經常被用來激勵玩家在有限的時間內完成特定的關卡或任務。
儘管約束可能會給用戶帶來心理壓力,但也會激發用戶做出更快的反應。實際上許多用戶需要並且希望在時間上受到限制,以激發靈感並提高工作效率。
遊戲化在用戶體驗中的作用
遊戲化將用戶與產品的互動轉化為難忘的體驗,充滿有趣的挑戰和勝利的樂趣。從移情的角度考慮,不同類型的遊戲機制幫助我們創造特定的體驗,喚起用戶特定的情感。
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原文:uxmag.com/articles/gamification-in-ux-situationsref=webdesignernews.com
作者:Dana Kachan 譯者:Clippp