《太空工程師》Space Engineers,Keen Software House開發的一款太空沙盒建造類遊戲,在2013年發布的搶先體驗遊戲,6年時間,在今日發布了全新的1.189正式版本,mod支持,玩家可以下載各種MOD來增加遊戲的趣味性。並且隨著遊戲正式發布,現在還有限時3天的免費遊玩時間,遊戲8折優惠
太空工程師是一個沙盒遊戲,關於工程,建設,探索和生存的空間和行星。玩家建造宇宙飛船,空間站,各種規模和用途的行星前哨,領航船和太空旅行探索行星和收集資源生存。
最新宣傳片
太空工程師的遊戲玩法從玩家選擇或加入具有特定設置的世界開始,例如小行星的數量和可用的起始裝備。在創建或編輯世界時,可以使用多種高級選項來更改玩家與世界互動的方式,以及世界將如何顯示。這包括改變幾個工具和機器的工作速度,玩家庫存的大小,以及是否使用程序生成(有效地使世界無限)。確認世界設置後,會在生成世界時顯示加載屏幕。此屏幕包含隨機遊戲中的屏幕截圖作為背景,遊戲的徽標,動畫加載圖標以及中心隨機選擇的消息。該消息可以是有用的遊戲提示,也可以是關於空間,科學和/或工程的許多引用之一。其中許多引用來自著名科學家,如艾薩克·牛頓,伽利略·伽利萊,阿爾伯特·愛因斯坦,以及亞瑟·C·克拉克等作家。
太空工程師專注於建築和探索方面,但也可以作為生存射擊類遊戲。製作人更希望玩家避免參與直接的人對人戰鬥,而是利用他們的創造力和工程技能來製造戰爭機器和防禦工事,以便在太空和行星上生存。太空工程師不應該是軍隊,它應該是你建造的機器。
這款遊戲更新有三個模式,玩過《我的世界》等這類沙盒遊戲,你能很容易上手這款遊戲。遊戲機制和《我的世界》一樣,就是用有限的資源去創造東西,依靠創造的東西接著找資源,這樣一直交替發展下去,直到死亡。
故事模式
【創造模式】
在創造模式中,玩家可以產生無限的資源,可以立即構建工具和塊,並且是無敵的。某些構建工具(例如對稱模式以及船舶的複製和粘貼)僅在此模式下可用。玩家還可以使用稱為「Voxel Hands」的工具來建造和操縱小行星或行星。雖然資源可用於收集和改進,但它們不需要創建新的船舶或工作站。創意模式最初是遊戲中唯一可用的模式。此模式消除了遊戲的生存方面,允許玩家更快更輕鬆地實現創意。
【生存模式】
在生存模式中,玩家需要從小行星和行星中開採,收集和精煉各種化學元素,以製造工具,武器和塊以及發電。可以使用手鑽或使用具有必要設備的船舶手動開採資源。組件是由原材料組裝而成;然而,它們也可以通過打撈貨船來收穫。為了避免死亡,玩家必須監控他們的健康,能量和氧氣水平。通過碰撞,武器,與推進器接觸,流星雨或通過耗盡太空服能量,可以對玩家造成傷害。較高速度的碰撞會導致更多損壞。由於重力發電機堆疊的加速度值,當多個重力發電機處於活動狀態時,墜落造成的損壞會更加危險。使用醫療室區域可以恢復運動員的健康和能量,並且可以通過坐在任何動力結構的駕駛艙中來補充能量。
給新入坑玩家幾個建議:
1.上來先別著急生存,先玩玩創造模式熟悉熟悉操作,學著搭建一個能飛的飛船和一個安全的空間站,等確保你能把該會的都會了再玩生存。
2.剛開始入門生存時候難度也別調太高,場景選擇「地球簡單開局」,然後在選項裡把流星雨強度降為和平(沒有流星雨),把狼和蜘蛛還有敵對NPC關了。你剛開始時候能確保在太空活下去就好了,等基本生存玩熟練了再把這些選項加上。
3.生存模式下就別求什麼飛船外觀了,能飛,用最少的材料,最輕的重量,這三點才是最重要的。
4.注意要在選項裡把「氣密」選項開啟,不然你無法製作一個密閉的擁有氧氣的空間
5.好好學學怎麼製作一個「氣密室」
6.造飛船時候時刻注意推重比,重量太大,推進器太少,飛不起來就尷尬了。
7.無論是你靠自己飛行還是靠飛船飛行,時刻把「慣性抑制器」打開(按鍵「Z」)
加入了創意工坊,基本上你可以在SE裡創造出任何你能想到的東西,只有你想不到的,沒有你造不出來的。
戰鬥也是不可避免的
創造屬於你的世界
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