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隨著新年假期來臨,Gameloft想到了在移動平臺上發揮剩餘價值的好方法,他們將發售已一年半之久、原價45元人民幣的《孤膽車神:維加斯》(Gangstar Vegas)改為免費重新上架。Gameloft宣稱給遊戲做了整體的優化,長長的內容更新列表看起來也很有誠意,當然你不要期望過高,因為——我並不是歧視,但是你知道這畢竟是移動平臺上的動作遊戲——它們玩起來多半會是另一回事。
我真的喜歡《孤膽車神2》這個畫風,可惜現在很少見了
《孤膽車神:維加斯》有個標準的黑幫電影式劇情。主角傑森本來只是靠打拳掙錢吃飯,無奈人在江湖,身不由己,因不甘心被操縱輸掉比賽而得罪了黑幫老大。為了活命,他只得遊弋在維加斯街頭,一面設法生存下去,一面又不得不參與到各種打家劫舍的危險任務中去。
故事本身像GTA一樣充滿了黑色幽默元素,這從遊戲一開頭出現的人物——比如凱倫、貝拉等——身上就能看出,可以說是沙盤遊戲愛好者喜聞樂見的風格。如果你本來對一款移動遊戲的期望值並不是很高的話,那麼你會覺得有些劇情設置和任務對話寫得還相當不錯。本作的美術風格也是似曾相識,維加斯的畫風很容易讓你感到仿佛置身於GTA的《罪惡都市》或是《聖安德烈斯》當中。
白天的城市景觀,在光照下效果不錯,只是細節很少
玩法上,相比於它的前作《孤膽車神:裡約》,本作在開放性上確實有了一定的進步,有更豐富的沙盤玩法,地圖面積也有了非常大的提升,提供的任務也非常多樣,你需要不停地搶車、戰鬥和交易,主線之外有大量的收集要素供你打發時間。加上此次聖誕更新加入的幫派戰爭等新內容,如果你是一個GTA類遊戲的瘋狂粉絲,那麼理論上可以做的事兒是相當多的。有時候你甚至會感慨,Gameloft是多麼勉力為之,要在移動平臺上出這麼一款向GTA看齊的大型遊戲。
地圖的樣式和配色很容易讓你聯想起GTA
不過,問題也出在「勉力為之」上,不論從機能還是手感上考慮,在當前給移動平臺出一個GTA類遊戲都有點奢侈了,所以這款遊戲即使經過了不斷的優化更新,在畫面、操控和內購等指標上還是不那麼令人滿意。
由於要在移動平臺上模擬整整一座3D城市,《孤膽車神:維加斯》的畫面真的不算很好。在Gameloft的「仿生」產品線上,「孤膽車神」是個歷史悠久的系列,它早期的幾個遊戲,比如《孤膽車神:罪惡都市》(Gangstar: Crime City),由於只能在塞班等系統上運行,模仿的是GTA初代那種俯視角、2D畫面的處理,倒是也別有風味。
進入iOS時代後,Gameloft就野心勃勃地開始製作全3D場景的「孤膽車神」遊戲了,當然這樣一來性能的瓶頸就越發明顯。所以,你會感覺到《孤膽車神:維加斯》是比《孤膽車神:裡約》要好一些,可效果的提升也很有限,場景細節寥寥,人物建模相比2001年發售的GTA3也沒有好太多。
夜景的細節一般,出於可以理解的原因路上車輛很少
最致命之處仍舊是優化上的,這款遊戲在大多數iPhone和iPad型號上難以保持穩定的幀數,本次聖誕更新後還出現了偶爾黑屏等問題,想流暢一點通關並不是那麼容易的事——我經常要做的事就是玩上一陣之後丟下設備,休息一下疲憊的眼睛。
玩家們這樣吐槽內購
操控上沒有太多可說的。大多數玩家顯然只能通過虛擬按鍵操控,所以開發者也沒有把操作弄得太複雜,戰鬥中,在不同情況下,遊戲會自動在手動和自動鎖定目標兩種情況下切換,還算智能。有些操作還提供了一些人性化的解決方案,比如開車時你可以選擇是否開啟重力感應。不過,問題也出在這裡——我本來以為重力感應的體驗會非常不錯,可是真玩起來才發現,你需要把設備傾斜幾乎45度才能命令汽車轉彎,似乎幅度有些過大了。
至於內購,我只想說「有得到就有失去」,Gameloft將遊戲免費發布的確是個福利,但是你也能猜得到他們打的是什麼鬼主意。顯然,系統已經調低了遊戲中的任務所得,各種等級系統成為玩家繼續進行遊戲的門檻,如果想要在維加斯暢行無阻,我相信你很快就會明白「一把鑽石」和「一小袋鑽石」是什麼,以及它們價值幾何。
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