歷史上的今天:寶貝萬歲,俄羅斯方塊效應 (11月9日)

2021-02-09 indienova
2006:《寶貝萬歲》

《寶貝萬歲(Viva Piñata)》是由著名開發商 Rare 公司負責開發製作的第一人稱生命模擬遊戲,2006 年 11 月 9 日在北美發行。遊戲本來是移動版本(Pocket PC 平臺)的,後來登上了 Xbox 360。

Rare 是一家位於英格蘭的電子遊戲開發商,由 Ultimate Play the Game 工作室的聯合創辦人斯坦珀兄弟在 1985 年創立。在創建初期,Rare 主要為 FC 遊戲機製作遊戲。1994 年,Rare 加入任天堂成為任天堂第二方開發商中的一員。而在 2002 年 9 月 24 日,微軟宣布以 3.75 億美元收購 Rare。從此 Rare 成為了微軟遊戲工作室的一員,並專注為微軟的遊戲平臺開發遊戲作品。《寶貝萬歲》就是其中一款。

玩家要在一個叫做 Piñata 的島上照顧疏於照料的花園,利用各種工具讓花園煥發生機。達到一定程度之後,就會吸引來各種 piñata,它們開始是黑白的,而當它們成為常住居民以後,就會變得色彩豐富。遊戲中有 60 種不同類型的可愛的寶貝,他們各有不同的生活習性。玩家必須妥善的管理好這些小可愛,讓它們免受危險,永遠保持著快樂。

除了觀察它們成長,玩樂。當同類的兩種 piñata(寶貝)定居後,還會開始跳舞,產生一段羅曼史,然後誕生出新的小 piñata 蛋。玩家可以孵出蛋來,也可以將它通過 Xbox Live 送給朋友。這在當時看起來很有趣。當然,遊戲也不是一帆風順,邪惡的教授 Pester 總想破壞你的花園,所以你還必須要通過寶貝們的幫助做好防禦,比如建造圍欄,抵禦壞蛋。

遊戲還包括百餘種豐富的自定義元素,提供給玩家一個個性十足的空間,創造出屬於自己的寵物樂園,讓人流連忘返。

《寶貝萬歲》在策劃初期就有著一個大的 IP 計劃,因此合作方 4Kids TV 在遊戲發售前就製作了相應的同名動畫片。動畫片與遊戲聯繫緊密,建模也都來自於遊戲。動畫片推出後也為遊戲銷售和玩法解釋做出了不小的貢獻。

總的來說,這是一款低齡向的遊戲,可以說打了一個漂亮的市場區間。發行一年後售出 50 萬份拷貝。媒體也紛紛給出好評,尤其是美術特色和多樣化的自定義選項。後來,此遊戲也形成了一個系列,不斷推出新版本。

2018:《俄羅斯方塊效應》

《俄羅斯方塊效應(Tetris Effect)》是由日本工作室 Monstars 和 Resonair 開發、Enhance Games 發行的俄羅斯方塊變種遊戲。水口哲也擔任製作人。

遊戲於 2018 年 11 月 9 日在全球範圍內 PS4 獨家發售,並且支持 PlayStation VR。2019 年 7 月 23 日發布了 PC 版本,也支持主流 VR 設備比如 Oculus Rift 和 HTC Vive。

與最初的俄羅斯方塊遊戲一樣,玩家必須將俄羅斯方塊放置到遊戲場中以創建完整的線條,然後從遊戲場中清除。《俄羅斯方塊效應》在三十個不同的階段中加入了主題和音樂,遊戲的玩法與音樂的節拍息息相關,新的「區域(Zone)」機制允許玩家同時放置多個方塊,讓玩家可以同時清除許多線條,這比傳統的俄羅斯方塊遊戲增加了更多可能性。

《俄羅斯方塊效應》從 2012 年開始開發,它的靈感來自於同名現象——即玩家在長時間玩俄羅斯方塊後,在退出遊戲後的一段時間內,還會不斷看到掉落的俄羅斯方塊。聯合製作人水口哲也多年來一直想圍繞俄羅斯方塊製作一款音樂類遊戲,但其版權一直被 EA 持有,無法使用。2012 年前後,水口開始與現在擁有《俄羅斯方塊》版權的 The Tetris Company 的創始人 Henk Rogers 討論開發一款以音樂為背景的《俄羅斯方塊》版本,從而終於能夠得以開發這款遊戲。

《俄羅斯方塊效應》一經推出就獲得了高度正面的評價,許多評論家稱讚了新的遊戲模式、配樂、視覺效果和 VR 集成,一些評論家稱其為一封給經典俄羅斯方塊的情書。多家媒體將其評為年度最佳遊戲,還拿到了多個「最佳 VR / AR 遊戲獎」。在遊戲音樂方面也斬獲很多專業獎項。

歷史上今天發行的其它遊戲


相關焦點

  • 歷史上的今天:音樂方塊,山脊賽車 (PSP) (12月12日)
    大體上說,這是《俄羅斯方塊》與音樂遊戲的聯合形式,並且尤其注重了迷幻氛圍的視聽要素的結合。與《俄羅斯方塊》一樣,玩家需要旋轉和移動兩種顏色組成的 2 × 2 方格,並且將它們拼成同色構成,這樣當不斷移動的時間線經過它們時就可以達成消除效果,如果累積方塊超出頂部,那麼遊戲就會迎來結束。
  • 遊戲心理學:俄羅斯方塊的心理效應
    俄羅斯方塊通過不斷創建任務而牢牢抓住我們的神經。遊戲中的每個環節都引領者我們解決謎團,排成或完成一列後圖形會消失,但是新的也在不斷出現,周而復始。部分解決與新形成的任務鏈用來打發時間很方便,反覆的滿足與焦慮感填滿了每時每刻。另一個俄羅斯方塊風靡的原因在於未完成的任務與潛在的解決方法並存——徐徐降臨的每一種方塊都有各自的安插方式。
  • 俄羅斯方塊世錦賽(一)——CTWC介紹
    ,當填充滿一行時就會消除,遊戲的速度會隨著分數的提升不斷加快,直到屏幕上的方塊到達頂端。前段時間一個偶然的機會得知了俄羅斯方塊世錦賽,在之後的時間裡我沉浸其中,看了很多很多比賽的錄像,也簡單了解了一下,今天安利給大家。 這個系列應該會分成好幾次推送,每次介紹一點,一方面以前總是一寫就收不住最後寫個長篇大論影響閱讀體驗,另一方面查閱資料整理也需要時間,如果一次寫成一篇長文可能我下次推送就是兩個月以後了。
  • 這位美國女生打算跟《俄羅斯方塊》結婚
    一位來自佛羅裡達州的年輕女士分享了她計劃在大學畢業後將和電子遊戲《俄羅斯方塊》結婚的消息。
  • 有趣的程序:俄羅斯方塊遊戲
    9#define TIMER10 10//俄羅斯方塊Tetris//數組 定義圖形//俄羅斯方塊隨機圖形int graphTetris[2][4] = { 0 };int graphBackGround[24][30] = { 0 };int flag;int SqareID;
  • 歷史上的今天:尼德霍格 (1月13日)
    《尼德霍格(Nidhogg)》在 2014 年 1 月 13 日發售,想想已經過了很多年年了,時間還真快。當年這個畫面看似簡陋的像素遊戲賣相上相對來說並不太好,但所有接觸過它的人都能深切地體會到這個遊戲的樂趣所在,所以遊戲銷量極高。標題名字中的尼德霍格原本是北歐神話中的一條黑龍。它一直在啃食世界樹的根部,啃穿之時,諸神之黃昏就會到來,而世界也將迎來毀滅。
  • 歷史上的今天:2020年9月10日
    :點擊本文題目下的藍色小字《 情留感 》,進入關注頁面,查看歷史消息和關注。月10日中國陸上輸送距離最長的一條天然氣管線竣工1997年09月10日陝京天然氣輸氣管道工程竣工1996年09月10日《全面禁止核試驗條約》誕生1992年09月10日美國總統布希發表的《美國復興日程》1991年09月10日城市改革進行試點1988年09月10日吉爾伯特颶風1985年09月10日中國第一個教師節1980年09月10日《中華人民共和國個人所得稅法
  • 想要嫁給「俄羅斯方塊」的美國女大學生
    一名來自美國的數學系女生最近向媒體透露,她正在打算「嫁給」一款遊戲——一款世界上累計銷量最高的電子遊戲:「俄羅斯方塊」。  她叫Noorul Mahjabeen Hassan,實際上是一名戀物者:有這種行為的人通常都會沉浸在自己的異想世界中,對特定的某一類冷冰冰的實物產生感情,甚至是性衝動。
  • 歷史上的今天:生化危機 4 (NGC, 北美) (1月11日)
    三上真司也以錄像的形式出現在 2003 年 E3 任天堂發布會上,放出了《生化危機 4》的早期宣傳片。三上曾立下誓言,如果《生化 4》不是 NGC 獨佔他就把自己腦袋砍下來。可惜當時卡普空高層不太看好 NGC 前景,之前 NGC 上的《生化危機 1 重製》和《生化危機 0》銷量也不夠理想,所以在遊戲發售前卡普空宣布,他們將這部作品移植到當時市場表現火熱的 PS2 平臺上。
  • 《噗呦噗呦:俄羅斯方塊2》中文版
    《噗呦噗呦:俄羅斯方塊2》是一款休閒益智類遊戲,玩家可以在其中體驗全新的消除遊戲所帶來的樂趣。遊戲背景高人氣動作益智遊戲「魔法氣泡」和「俄羅斯方塊」,無人不知的2大動作益智遊戲再次實現巔峰對決。收錄新規則、新角色、新劇情等豐富的新要素。
  • 歷史上的今天:永恆的阿卡迪亞 (GC),快打磚塊 (FC) (12月26日)
    一般被認為是 DC 上與《格蘭蒂亞 2》地位相當的作品。可惜的是,受限於 Dreamcast 慘澹的裝機數量,即使獲得了普遍的好評,《永恆的阿卡迪亞》在商業上依然徹底失敗。發布於 2002 年 12 月 26 日 GameCube 的移植版本對此稍作彌補,但仍舊不盡如人意。
  • 【有聲專欄:中俄歷史上的今天】國際畫家日,俄羅斯籤署《獨立國家國協協議》,亞馬爾液化天然氣項目正式投產
    2020年12月08日,星期二,農曆十月二十四。每年的12月8日是國際畫家日。畫家是專門從事繪畫創作與研究的繪畫藝術工作者。從32000年前的石洞壁畫,到現代各種各樣的現代繪畫;從中國魏晉南北朝的顧愷之、民國的齊白石,到俄羅斯《三聖像》作者安德烈·盧勃廖夫,創作《伏爾加河的縴夫》的伊利亞·列賓,都訴說了繪畫藝術悠久的歷史。為了尋找更廣泛的創作題庫,畫家們踏遍了世界各地的所有名山大川。
  • 《俄羅斯方塊》世界冠軍急症驟逝!網友淚崩:他1月初還有開臺
    日前知名的《俄羅斯方塊》世界冠軍突發疾病驟逝,讓不少網友都相當痛心。《俄羅斯方塊》是1980末期至1990年代初期瘋迷全世界的電腦益智遊戲,該遊戲和其續作幾乎可以在所有電子遊戲機和電腦作業系統上遊玩,如繪圖計算機、手提電話、MP4等都有它的蹤影。
  • 突破次元的束縛,美國一姑娘將和《俄羅斯方塊》結婚
    家住美國佛羅裡達州的美女大學生Noorul Mahjabeen Hassan就為我們演繹了這樣一出跨越次元的愛戀,她在她自己的社交工具上宣布:「我要和《俄羅斯》方塊結婚了!」Noorul與俄羅斯方塊的戀情起因是因為另一個遊戲—《Smash Run》。她說:「當我開始玩這個叫Smash Run的遊戲的時候,我聽到了俄羅斯方塊的主題曲,我覺得它簡直太完美了。
  • 16歲少年斬獲「俄羅斯方塊之王」七冠王看呆了
    1989年任天堂的世界錦標賽《俄羅斯方塊》曾是重要比賽項目之一。直到近幾年,經典《俄羅斯方塊》世界錦標賽的才將這項遊戲提升到了一個新的高度。經典《俄羅斯方塊》世界錦標賽這項賽事自2010年賽事成立以來,過往的8年中,除了2014年,7屆冠軍都是這位名叫Jonas Neubauer的傳奇選手。
  • 歷史上的今天:敲冰塊 (1月30日)
    1985:《敲冰塊》砸開頭上的磚塊、敲掉礙事的海豹、躲開冰錐、在滑溜溜的山路上一直向上爬,最後收集蔬菜,抓住老鷹……這麼一套流程對於曾經玩過小霸王的玩家肯定不陌生
  • 日本一網友做了一款「漢字版」俄羅斯方塊,中國玩家看完哭了!
    」的那個『俄羅斯方塊』,想必大家都玩過吧。最近,日本網友arama,仿照俄羅斯方塊最優秀的繼承者之一的遊戲『噗呦噗呦』,自行開發了一款硬核漢字遊戲,大量中國網友玩完表示:感覺自己不識漢字...大家來感受下...
  • 歷史上的今天:鬼武者 (1月25日)
    雖然遊戲中引用了大量歷史故事及人物,不過也有許多架空的成分。西方幻魔企圖佔領凡世,便看中了日本戰亂時期實力強大的織田信長,當他在戰亂中死亡後將其幻魔化並復活,收為自己的戰力。為了對抗這股邪惡的力量,鬼之一族希望在凡間找到一個正義之人繼承鬼武者的力量,與幻魔戰鬥。當時明智光秀的侄子明智左馬介正準備從幻魔手中救出齋藤家的雪姬,於是便被鬼之一族選中,成為了新的鬼武者。故事也便從此展開了。
  • 壓扁火柴人:創意火柴人大戰俄羅斯方塊遊戲,點開即玩
    ————————————————————————往期好遊戲推薦:1、炫動球球2小遊戲:抖音熱門音樂遊戲,這個球球遊戲很好玩2、消除者聯萌2:經典俄羅斯方塊的消除遊戲小程序!關鍵詞:休閒、抖音遊戲、俄羅斯方塊遊戲、火柴人遊戲、闖關、益智、操作、經典遊戲。
  • 邀請函 超前幼兒園2017「寶貝萬萬歲」迎新教學效果展示會,不見不散
    為了讓過去的一年給孩子們留下一個美好的回憶 也為了讓孩子們過一個有意義的新年 ,在此,請您接收超前幼兒園最誠摯的邀請,邀請您和寶貝.家人一起來參加我們的「寶貝萬萬歲」迎新教學效果展示會!這是超前寶貝一次盛大的節日聚會!也是一次您增進親子感情的絕佳機會!