報告:聖誕節和遊戲數據息息相關,文字遊戲粘性最好

2021-02-25 遊戲陀螺

基於對全球超6萬款移動遊戲、超30億遊戲玩家的數據洞察,Mobvista旗下手遊數據分析公司GameAnalytics推出了《2018 移動遊戲關鍵指標分析報告》。報告顯示,人們在冬天玩遊戲的時間更長,特別是在聖誕節前後;用戶粘性最好的遊戲類型是棋盤、博彩、益智和文字遊戲,粘性均超過25%。

 

以下是遊戲陀螺對報告的解讀。

 

文字遊戲、小遊戲留存率最高

 

報告提出,如果一個遊戲的第一天留存率超過40%,說明該遊戲的表現非常好。而第一天留存率超過40%的遊戲有超過10種類型,其中文字遊戲、小遊戲的表現最為突出,小遊戲的第一天留存率甚至超過50%。反之,兒童遊戲的第一天留存率最低。

 

 

第28天後玩家還繼續玩的遊戲,才是真正的表現最佳的遊戲。表現最佳的遊戲第28天的留存率只有6%,而超過6%的遊戲品類中,文字遊戲一騎絕塵,留存類近16%;其次是留存率在12%上下的棋牌遊戲、小遊戲、博彩遊戲等。

 

聖誕節和遊戲數據息息相關

 

報告顯示,全年第28天最高留存率出現聖誕節前。

 

 

人們在冬天玩遊戲的時間更長(比平時高出約3分鐘),特別是在聖誕節前後。博彩和紙牌遊戲是平均遊戲時長最長的遊戲類型,每次最多可達35分鐘。

 

 

數據顯示,全年平均每日活躍用戶收入在聖誕節前的一段時間最高,策略類遊戲佔主導地位,教育遊戲平均表現最差。表現最好和表現一般、不佳的遊戲之間存在6-7倍的差距。

 

 

大多數遊戲的用戶粘性在聖誕節和新年期間略有下降,並在新年前夜有小幅上漲。用戶粘性最好的幾個類型是棋盤、博彩、益智和文字遊戲,粘性均超過25%。

 

 

角色扮演類遊戲的轉化率一騎絕塵

 

一般來說,轉化率1.2%的遊戲就算表現好的遊戲。所有遊戲類型的轉化中,角色扮演類遊戲的轉化率一騎絕塵,超2.5%,比其他表現好的遊戲高2倍。

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