11月24日,《魔獸世界》的9.0新版本"暗影國度"就將正式上線了,不過截止到目前,很多玩家對於自己應該首發哪個職業還是感到有些茫然,畢竟目前測試服的調整還未結束,即使在正式上線後,一些職業的強度還是會遭到設計師的調整(其實就是挨刀子)。
像是在Herodamage或者WCL這樣的帶有職業排名的網站上,每天都有無數的玩家在關注著排名的變動,誰不希望自己玩的職業成為版本之子,碾壓眾生呢?特別是在9.0的Beta測試服中,關於盜賊職業一直是一個比較熱門的話題。
實際上,目前這些關於職業強度排名的爭論,在某種程度上對這個職業本身未來的發展是不利的——測試階段有著非常多的BUG,對於絕大部分沒有測試服帳號的玩家來說,他們很難看到這些職業的強勢原因是因為機制本身的契合,還是由於BUG的緣故,這是一件很難判斷的事情,而在BUG被修復之後,原本強勢的職業很可能跌落神壇,而玩家們又會去瞄準下一個目標。
以測試服中的坦克為例,儘管目前的DHT是當之無愧的最佳選擇——它們有著不錯的傷害和自我回復能力,機動性也不錯,能夠很好地在大秘境這樣的戰鬥環境中風箏小怪,但DHT的強勢是多方面原因綜合起來的結果,如果削弱其中一項,DHT馬上就會淪落到二流水平。而酒仙最近的改動更大,從技能效果到盟約選擇通通改了個遍,對於很多想提前做功課的玩家來說也是看得暈頭轉向。
實際上,作為一名普通玩家,職業的強弱排名真的有那麼重要嗎?如果你不是需要爭奪世界首殺的團隊成員,那麼選擇你最為擅長或者喜歡的職業就可以了,畢竟《魔獸世界》中,經驗顯得更為重要,一名熟練的弱勢職業玩家,表現得也會比一名玩強勢職業的菜鳥玩家要優秀。
設計師們的想法應該也是如此,他們並不希望測試服中的職業表現過多地影響到玩家們在未來的職業或專精選擇,儘管對於國服的環境來說,很多玩家是被逼無奈——就拿大秘境來說,國服是不像外服有著raidio這樣"以分數來體現玩家水平"的統計插件的,這也就導致了在集合石這樣的場合下,一些弱勢職業的玩家會很難收到組隊邀請,或者一直被拒絕,這對於玩家本身的遊戲體驗來說,一定是會感到沮喪的。
以小編身邊的朋友為例,在前夕版本期間,這些人都或多或少準備了3-4個不同職業的小號,有些是為了團本開荒能夠及時Reroll,有些是為了體驗不同盟約的戰役劇情,或者收集幻化(在9.0版本中每個盟約都有專屬幻化、玩具和寵物),就目前的遊戲環境來說,確實已經很少有玩家執著於一個遊戲角色了,信仰玩家固然存在,但在難以進組的事實面前,絕大多數的玩家選擇了"低頭"。
如果到現在你都沒有作出決定首發哪個職業,那麼在這裡小編可以給你一些參考:
工具人職業:像是DH、武僧這樣的自帶特色BUFF的職業,團本開荒一定是必帶的,如果你專注於團本,開荒名單也需求這樣的職業的話,完全是可以玩一個的。
治療職業:這個就要好好區分一下了,如果專注於大秘境,那麼奶德應該是目前的最優選擇,如果專注於團本,戒律牧和奶薩的表現一如既往的不錯,至於折衷的選擇,可以推薦奶騎(不過團本和大秘境的奶騎所用的流派有所不同)。
輸出職業:不可否認的是,盜賊確實是目前來說能夠完美適應團本和大秘境的DPS,一手高輸出和一手帷幕都讓他的地位很難被撼動,但團本一般不會出現過多的盜賊職業堆疊(當年奧迪爾的祖爾大概是個意外)。在一切還沒有下定論之前,完全可以遵循魔獸的老規矩"賊法在手天下我有",先練一個備著總不是壞事。