在我的世界這款遊戲的生存模式中,飽食度是一項重要的生存指標,為了更好地生存探索,我們要準備很多食物來使飽食度維持在滿格的狀態,這樣才能保證我們能持續跑步和恢復生命值。在我的世界中可以吃的食物有很多,貧窮的時候我們可以吃殭屍肉充飢,到了遊戲後期我們還可以奢侈一把吃金蘋果來讓自己回復飽食度和獲得大量BUFF。但是在遊戲過程中,最方便最安全的方式,就非種植作物來合成食物這種方式莫屬了。
但是,種植作物在播種和收割的時候需要一個格子一個格子的操作,如果大量的種植,不僅累手,還費滑鼠,所以下面就給大家帶來一種方便快捷的全自動作物收割塔,不僅操作簡單,還很好看,大家一起來看看吧。
運行原理:
全自動作物收割塔的原理非常的簡單,將作物種植在耕地上,當作物成熟時,如果有周圍有水衝過,作物就會自動掉落並且會跟隨水流的方向前進。
建造方法:
眾所周知,在我的世界中,耕地需要有水源來保持溼潤的,一個格子的水,可以給周圍四個格子的耕地供水,也就是說一格水可以用來建造一塊最大9X9的耕地,那麼我們就可以將9X9的格子當成一個單元來建造。首先,我們將9X9的耕地圍住並且向上建造一個首層框架,這樣方便在框架上搭建我們的自動化模塊。
因為全自動收割塔的原理就是用水將作物衝走,所以我們需要在9X9耕地的四個角的正上方加上一格水,用方塊將水的周圍圍住,使水垂直向下流,防止其向四周擴散。衝水單元採用活塞控制,水下方的活塞在激活時可以阻止水向下流,在種植作物和作物生長時,就可以激活四個角落的活塞,將水攔住,而想要收割作物時,就可以將活塞關閉,讓水「自由落體」,將作物衝到中心的洞中,在洞中加入漏鬥,並且在漏鬥的下方放置箱子,就可以完成作物自動收集的工序。
四個活塞不需要單獨控制,只要將四個活塞用紅石和中繼器連在一起,就可以用同一個開關控制四個活塞,雖然使用按鈕來控制電路,活塞會方便地在關閉之後短時間自動開啟,但是由於按鈕的工作時間太短,水流不足以將所有的作物衝到中間,所以我們採用拉杆手動控制時間的方法。
這樣,我們首層的建設就完成了,用相同的方法向上建造很多層,我們就得到了一個全自動作物收割塔,並且高度可以隨自己的心意決定,我們還可以建造一個每層作物都不一樣的作物收割塔。只要每一層中的電路,使用半磚和紅石的搭配,就可以完美的連結並且使用同一個開關控制。為了防止上層的耕地供水流到下層對整體造成影響,我們可以在上層耕地供水下方旁邊放一個方塊作為基礎,在水的正下方加一個木牌。
最後,我們只要在外層加上樓梯和一點點裝飾,我們的作物自動收割塔就算正式完工了!
以上,就是全自動作物收割塔的全部教程了,看起來比較複雜,但實際上並沒有多困難,只要是對我的世界有一定了解的玩家都能做出來,到時候就可以輕輕鬆鬆做一個農場主了,各位快行動吧。