RPG遊戲在2000年時期是整個遊戲市場中,玩家最為喜愛的遊戲類型,如同雨後春筍般湧現出了多款高質量的經典遊戲IP,回顧整個RPG遊戲史,日式RPG遊戲在其中留下了濃厚的筆墨,例如《勇者鬥惡龍》、《傳說》、《最終幻想》等一系列遊戲,直至今天都在影響著全球RPG遊戲。
後來隨著時代的進步,RPG遊戲慢慢地從大眾遊戲開始變為小眾遊戲,並且推出的同類型遊戲也開始越來越少,但就在2019年,《八方旅人》卻帶著落後於時代的像素風格和回合制戰鬥玩法登陸Steam平臺,甚至售價比3A大作還貴,以至於沒了解的玩家都在懷疑它是真的神作還是只是廠商賣情懷。
《八方旅人》作為一款像素風RPG遊戲,雖然在遊戲畫面以及戰鬥玩法上落後於這個時代,但它卻能憑藉豐富無比的劇情,優秀的氛圍營造以及恰到好處的背景音樂,讓玩家能完全沉浸在遊戲世界之中,並且通過出色的表現手法,向玩家成功塑造出八個活靈活現的遊戲角色。
在戰鬥玩法上,《八方旅人》雖然採用了回合制的戰鬥模式,但在遊戲中,每個敵人都有不同的屬性弱點,這樣就能讓玩家使用不同的武器和魔法來針對敵人的弱點,最後達到破防的效果,並在這個過程裡,給敵人造成額外的傷害,而這樣的戰鬥方式也讓傳統回合制戰鬥變得更加有趣。
但是由於《八方旅人》的售價突破400元,比某些3A大作還要貴上不少,導致很多玩家都是只聞其名,這無論對於玩家還是遊戲廠商都是一件遺憾的事情,所以《八方旅人》終究擺脫不了好評如潮的小眾遊戲的命運。除了《八方旅人》外,《古劍奇譚》、《秦殤》等不少國內RPG遊戲也走上了自我突破的道路,而作為《神武》系列的手遊作品《神武4》手遊在遊戲內容上通過自己的努力,實現玩法突破。
《神武4》手遊雖然作為一款回合制遊戲,但它在遊戲中融入了大量的中國文化,同時根據我國的四大體系,還創建了十一大門派,上百種角色技能,並且在戰鬥系統中,還融入了古代的排兵布陣法,讓玩家能夠利用排兵布陣的方式打出團隊最高收益。
當然了,在《神武4》手遊的戰鬥中,每個回合都是一場激烈的心理博弈戰,因為玩家們需要在PK的過程中見招拆招,並巧用隊伍中不同門派的職業特性,來打出技能壓制效果,也正是這樣豐富的招式系統,才能給玩家們帶來全新的遊戲體驗,相生相剋遊戲技能還能讓玩家感受到PVP中獨特的遊戲樂趣。
除此之外,《神武4》手遊還加入了極具特色的社交系統,比如愛好唱歌和打扮裝扮的玩家,可以參與「神武好聲音」或者「選美大賽」,在全服玩家面前顯露顏值,一展歌喉,並且為了進一步滿足玩家的需求,《神武4》手遊還為此加入了面部表情捕抓功能,讓遊戲好友能更直觀感受我們的情緒。
而且對於遊戲的發展來說,一款手遊如果能夠嘗試新的元素,並為之做出改變,那麼它才能做出與時俱進,深受玩家喜愛的遊戲大作。