6月2日,《Valorant》(中文名:《無畏契約》)開啟全球公測,這款「自帶流量」的遊戲離職業電競還有多遠?
文 / 韓榮迪
「我甚至想去打職業!」
著名主播shroud在Mixer直播時與朋友這樣講到,是什麼讓這位FPS遊戲紅人發出了這樣的感慨?正是拳頭新遊戲《Valorant》(中文名:《無畏契約》)。
從開始不屑到如今「真香」,shroud入坑之路也勾起了不少人對該遊戲的好奇心。
6月2日,《Valorant》率先在歐美地區以及日韓等亞太地區公測,此前不少沒有獲得內測機會的玩家紛紛在社交網絡上,曬出自己首局戰績,甚至有人已經開啟皮膚「集郵」模式,在遊戲裡大買特買。
潛在爆款《Valorant》吸引的不止是玩家,電競俱樂部和選手們也摩拳擦掌。那麼,透過這款新遊戲,我們一起看看從遊戲走向電競,大致需要多少步驟?
01
預熱
2019年10月16日,英雄聯盟十周年慶典上,拳頭遊戲宣布備受期待的《英雄聯盟手遊》開啟預約,《雲頂之弈》也會開啟移動端版本,除此之外,還將開發一些基於英雄聯盟IP的新遊戲,諸如策略卡牌遊戲《Legends of Runeterra》、模擬經營《英雄聯盟電競經理》等。
與上述遊戲不同,拳頭遊戲宣布正在研發的第一人稱射擊遊戲「Project A」則走出英雄聯盟宇宙,成為一個擁有獨立宇宙的全新IP。雖然沒有公布正式名字,但是一小段遊戲視頻,也吊足了玩家胃口。
一時間眾說紛紜:有些骨灰級FPS玩家對沒有做過該類遊戲的拳頭表示不信任,認為它沒有FPS基因;也有拳頭的支持者,十分期待與新遊戲見面。無論如何,這款新遊戲未上線就靠恰當的公布時機,先收割了一批流量。
2020年,《英雄聯盟手遊》未動,《Valorant》先行。
3月2日,「Project A」正式更名《Valorant》,拳頭同時曝光全新的遊戲預告片——研發人員試玩視頻,《Valorant》終於露出它的「廬山真面目」。
預告公布後,「縫合怪」「就這?」類似的聲音不絕於耳,《Valorant》似乎並不符合玩家的想像。確實,《Valorant》的畫風在追求科技感與時尚感的今天,略顯卡通甚至幼稚。但是,拳頭遊戲的「低門檻」本就是其制勝的法寶。
《Valorant》不挑設備,即便是在十年前的計算機上也可以運行,再加上拳頭在全球各大主要城市架設了伺服器,爭取將遊戲延遲控制在35ms以內,並且遊戲免費。人人都可以參與,全民狂歡帶來的收益,想必拳頭早已領教,《Valorant》也足以看出拳頭的野心。
02
主播們「真香」背後,
是廠商的火力全開
4月7日,《Valorant》部分地區的封閉測試宣布開始。由於疫情影響,縮小了封測範圍,但這並沒有阻擋玩家的熱情。而讓《Valorant》一時間名聲大噪的正是twitch上大主播們紛紛化身王境澤,一句「真香」勾起觀眾們的好奇。
「看著也沒什麼亮眼的地方,怎麼主播們都愛上它了?」觀眾們在疑惑中躍躍欲試。《Valorant》Beta測試資格Key的交易市場一夜成型,eBay上的價格甚至被炒上了150美刀,「飢餓營銷」屢試不爽。
對於關注FPS遊戲,或者更具體一點,對於關注《CS:GO》的玩家來說,shroud的名字並不陌生。作為2019年TGA(The game awards)的最佳內容創作獲得者,這個曾經的職業選手,如今的知名主播有著非凡的影響力。
在遊戲預告剛發出時,他就曾公開發表看法,《Valorant》會成功,但不一定能超過《CS:GO》。而在3月底搶先體驗了遊戲後,回來在直播間就承認「《Valorant》是我在很長一段時間裡玩過最好玩的遊戲」。甚至外媒還傳出了,他要重回職業舞臺的流言。前後的態度變化猝不及防,人們對新遊戲的期待又多了一層。
正式封測的第一天,不少其他FPS遊戲主播甚至職業選手都在推特表示將轉戰《Valorant》,該遊戲也成為S1mple、aceu等職業選手直播間的常客。儘管有著遊戲營銷的嫌疑,但是封測首日就創造了170萬同時在線觀眾、3400萬單日觀看時長,刷新了國外直播平臺twitch近十年來的記錄。
隨後《Valorant》更是牢牢霸佔twitch遊戲觀看時長榜首,直到5月28日封測結束。拳頭這波不斷造勢加上各大主播各顯身手,「明星效應」也讓遊戲還未正式上線就吸引了足夠的眼球。
03
俱樂部招兵買馬,
職業選手躍躍欲試
火熱的封測也引起了各大電競俱樂部的關注,北美電競俱樂部FaZe Clan甚至更是在3月預告公布後,就開始召集選手組建戰隊。隨著熱度飆升,其他俱樂部不甘示弱,除了NiP、T1、C9等國外俱樂部,國內FPX、RNG等也都開始了自己的籌劃。
部分知名《OW》、《CS:GO》職業選手也紛紛轉投新東家。其中不乏OWL2019賽季MVP獲得者Sinatraa,如今他已經加入Sentinels戰隊,與ShahZaM(前《CS:GO》選手)、Zombs(前《APEX》選手)同隊,計劃在《Valorant》開啟職業生涯「第二春」;也有TenZ這樣的選手重回C9,換個項目再度徵戰。
《英雄聯盟》的電競生態逐步邁入成熟階段,早在2018年英雄聯盟全球總決賽的峰值收視率超過NBA總決賽。拳頭已經擁有了相對成功的電競賽事經驗,想必新遊戲的電競有了一個堅實的地基,這在不少想要組建《Valorant》戰隊的俱樂部眼中是一個重要保障。
如今新遊戲剛剛公測,選手資源更是有限,在大量新人尚未嶄露頭角時,如何搶先將有意願的其他遊戲選手或知名主播歸於囊下,成了各大俱樂部的首要需求。在競爭激烈的大環境下,想要在新遊戲電競賽事中分一杯羹的俱樂部便無法坐以待斃。同時,在職業體系還未成型之前,薪資待遇沒有統一的標準,俱樂部此時組隊的成本較低。
對於加入新遊戲的選手來說,目前大家處於同一起跑線,一旦擁有成績便有可能率先脫穎而出。並且,部分轉型選手在此前的職業經歷中可能正處於瓶頸期,版本不適等原因讓其在比賽中狀態有所起伏。
換個項目,也許就會「柳暗花明又一村」,在新賽事裡重返巔峰。就像GodV將天賦帶到「吃雞」賽場,擁有了屬於自己的戰隊4AM,也成為PUBG專門定製皮膚的中國職業選手第一人。
除了大俱樂部招兵買馬,一些小型戰隊也逐漸成形。此前國內的FPS電競戰隊沒能長期堅持下去的原因,很大程度在於缺乏官方賽事,觀眾少,戰隊最後難以運營。
《Valorant》剛剛出現,一切都是未知,給不少人帶來了新的期待。據ECO電競派了解,已有一些小型戰隊開始彼此間主動聯繫訓練對戰。
04
遊戲開啟公測,
正式上線後職業電競或不遠矣?
夏日遊戲節上,拳頭帶來了《Valorant》將在6月2日正式開啟全球公測的消息。沒能拿到遊戲封測機會的普通玩家們已經摩拳擦掌,儘管暫時沒有國服,但是在社交媒體上也能看出,國內玩家對於新遊戲的關注。
《Valorant》在經歷了短暫告別後,重回twitch榜單,381萬觀看時長雖不及封測首日,但仍然名列前茅;日服上線後,《Valorant》也瞬間成為日本推特熱門話題。《Valorant》熱度不減,這正是拳頭想要的效果。
遊戲封測剛進行一周時,拳頭就發布過《Valorant》的初步電競計劃。拳頭表示並不想揠苗助長,所以初期賽事將主要分為三檔。顯然,這款遊戲自出生起,就註定背負起拳頭未來電競發展的重擔。
根據拳頭目前發布的《Valorant社區比賽競賽指南》,三檔賽事分別為:
小型賽事:由玩家、網吧、玩家社區組織方主辦,獎池不超過10000美元現金或12000美元價值的獎品;
中型賽事:中等公司品牌、電競俱樂部、KOL辦,獎池不超過50000美元;
頂級賽事:由國際知名第三方賽事機構ESL、DreamHack、OGN主辦,屬於官方的半職業賽事,也會是全球電競生態系統的一部分。
往往在遊戲剛上線之時,廣泛的下沉市場需要逐步滲透,為了吸引玩家,廠商常會組織全民皆可參加的賽事,不強調競爭性,也不具備過高的觀賞性,但是卻讓玩家切實擁有電競參與感。小型賽事與中型賽事舉辦的目的一是為了遊戲營銷,另一方面則是將電競概念深入人心。
主要賽事有了專業的電競賽事組織,專業度也直線上升。高水平選手和戰隊參與賽事,高水平的精彩對決,前來圍觀的觀眾就不再限於遊戲玩家範疇。主要賽事孵化出職業電競雛形,廠商組織的官方職業聯賽運而生。
隨著電競的不斷發展,如今逐漸開始「獨立」於遊戲,職業電競正在延長著遊戲的壽命。聯賽的名聲逐漸打響,熱度讓賽事身價開始凸顯,贊助商聞訊趕來,賽事、品牌、以及其中的參與者們如賽事直轉播的版權方之間其樂融融。而聯賽本身也開始打造賽事軟實力,引發大眾狂歡,甚至成為一個新的社會現象。
《Valorant》電競的開端在有了拳頭的金字招牌下,斷然不會是完全從零開始。僅是上線公測,已有《英雄聯盟》戰隊的俱樂部大多開始籌建新戰隊,知名主播和電競選手轉型,讓人很難說明這究竟是新遊戲的魅力還是拳頭的影響力。而當《Valorant》正式上線後,或許它的職業聯賽就到了正式運營的階段。
北京時間本周五,拳頭與twitch合作的Valorant錦標賽就要開賽,在正式公測不到一周的時間裡,首個官方賽事就已經誕生。我們完全有理由相信, Valorant電競作為FPS類電競的闖入者,改變才剛剛開始。