盆底肌肉鬆弛是最常見的婦科疾病之一。根據一項全球範圍的調查,世界上50%的女性患有不同程度的盆底肌肉鬆弛綜合症,其中有7%的女性會因為盆底肌肉鬆弛狀況嚴重而造成小便失禁。一般準媽媽、生產後的媽咪、更年期的婦女都會遇到這一問題。
大部分病人其實患病並不嚴重,還是可以治療的,只不過醫生那裡也沒有藥,必須要通過一種叫做」凱格爾運動」的鍛鍊方法來解決。不過,某些學醫的童鞋告訴我,通過這個方法治療很少有人成功。為什麼呢?一個是因為這個運動實在是太枯燥太無聊了,每天提肛200次,大約得20分鐘,堅持3個月才能有效,很少有人能堅持下來,另一個原因就是這個運動實在是太專業了,很多堅持下來的人根本就沒有做對。
所以,這幾天智能凱格爾運動器kGoal在Kickstarter上眾籌,還是籌到了不少錢,現在離籌款結束還有24天,已經籌到了14.3萬美元,獲得了1207個用戶的支持。巧合的是,國內的連酷科技也看到了這個問題,經過一年多的時間,開發出一款類似的智能產品Skea,目前也準備在Kickstarter上眾籌。
Skea最大的特點就是就是將這個枯燥的鍛鍊過程遊戲化、趣味化。他們設計了一款配套的遊戲叫做愛麗絲漫遊失禁之地。玩家控制愛麗絲,需要經常跳來跳去。如何操控愛麗絲呢?用戶將Skea放進身體,就像放衛生棉條一樣,然後通過收縮盆底肌來擠壓它。內置的傳感器會感受到盆底肌肉的收縮,然後將信號無線發送給智慧型手機。每次擠一下,遊戲人物就會做一個動作。這樣,用戶就在不知不覺中完成了鍛鍊。我一直很看好遊戲化運動的概念,之前36氪也介紹過趣跑、新我、Wokamon和Star 21,也都是通過遊戲化的機制,改變冷冰冰的人機互動。
我朋友告訴我說的凱格爾運動比較專業,並不是說有多高難度,而是這個運動需要肌肉有規律的持續收縮、放鬆,可能一開始需要收縮5秒、放鬆5秒,循序漸進,不斷增加時長。到底用戶做的對不對,用戶完全就不知情。Skea聘請了宣武醫院、協和醫院的醫生,研究了大量的醫學文獻,從臨床的治療方法倒推,根據科學的凱格爾運動時間規律,開發遊戲關卡,保障鍛鍊的有效性。另外,當用戶做對的時候,Skea內置的馬達會震動,給與用戶一個反饋,讓用戶心理上更有安全感。
(註:上圖左圖為Skea,右圖為kGoal)
Skea的創始人陳青越認為,kGoal在理念上的創新並不大,雖然號稱是智能設備,但是kGoal只是在顯示設備上有所革新,將原來的配套電子顯示屏幕換成了手機,本質上沒有任何改變。就像是對一個不愛跳繩的胖子來說,把人工計數換成了自動計數,還是無法讓用戶愛上跳繩。另外,陳青越感覺,kGoal的尺寸和外觀也並不符合人體工程學,Skea在設計上依然沿用了凱格爾球的成熟外觀,只是根據人體工程學稍做了改進。
陳青越告訴36氪說,他們團隊的四名創始人都有多年的工作經驗,現在各司其職,分別負責專利與融資、硬體、軟體和供應鏈。同時,在海外和國內都聘請了不少專家作為顧問,其中有MIT的材料學博士後、北大的教授,也有知名遊戲公司的高管。此前,連酷科技已經做出了一款智能情趣用品Mars和Venus,未來他們希望能圍繞女性健康擴充產品線。隨著經濟能力的提高,思想觀念開放,未來兩性健康應該是個不錯的市場。連酷科技從2013年成立到現在已經獲得了累計數百萬人民幣的融資。
Skea現在已經測試完第一批工程機,開發完成一款遊戲,這個月將開模,10月份開始生產,大概聖誕節前可以發貨。目前,團隊正在為Kickstarter眾籌做最後的籌備。團隊還在考慮是否要加入社交元素,比如可以閨蜜之間比較分數,或是和愛人一起制定訓練計劃。他們也希望通過Kickstarter的早期用戶確定下一步產品的改進方向。