下一個《賽博朋克2077》?《黑神話:悟空》能否再現單機神話?

2020-12-23 騰訊網

《賽博朋克2077》發售至今,雖說各大平臺褒貶不一,但它創造的單機神話確是令人震驚的。steam平臺同時在線高峰達百萬,力壓cs go,dota2,pubg等在線網遊,其巨大的製作成本更是一天回本,賽博朋克2077的吸金能力可見一斑。在國內掀起賽博朋克熱潮的時候,相信很多遊戲愛好者心裡也在遺憾為什麼國內至今未有一款遊戲造成如此轟動。目前來看,唯一有可能接近《賽博朋克2077》的國產單機叫做《黑神話:悟空》。

當然並不是說未來不會出現更優秀的國產單機,只是說從《黑神話:悟空》之前的所作所為來看,符合了一款爆款作品的宣發規律。其實仔細想想,能夠達成轟動效果的遊戲都是從遊戲圈破圈擴散吸引泛遊戲愛好者然後反哺遊戲圈形成一個螺旋上升的傳播環,每一次泛遊戲群體的宣傳和認可都激勵遊戲進行更大力度的宣傳。拿《賽博朋克2077》來說,起初是遊戲宣發的常見套路,一個無比酷炫的宣傳片,然後號稱這將是一款次時代遊戲,將創造下一個遊戲時代,注意這是爆款遊戲和普通遊戲的一個很重要的差異點,爆款遊戲的宣傳往往都是改變整個行業,顛覆級的畫面和創新,同時遊戲廠商也有能力完成這一承諾,遊戲質量一定不能太差,至少也應該及格,否則會直接暴斃。而普通廠商往往受制於製作能力等因素選擇更加穩妥的宣傳賣點,比如更加精美的畫面,更加創意的玩法,簡單來說就是微創新,在原有玩法的基礎上進行小的升級,這是一種穩妥的做法,遊戲成為爆款的機率雖然小了但是不會因為質量與受眾預期差異過大而直接暴斃。

另外再說第二個階段,間斷性活躍在大眾視線,隔一段時間就放出概念片或者測評,來反覆刺激受眾的記憶點,強化受眾對遊戲的記憶和期待,這個雖然聽著很簡單,各大遊戲廠商也都是這麼做的,通過一測二測等形式,不斷製造話題,但是很多遊戲都沒有把握好一個度,死在了這一階段,將這種策略玩的爐火純青的就是《賽博朋克2077》,它在進行基礎的測評的同時,採取了一種更激進的措施,反覆橫跳。不斷的出來說遊戲馬上就要發行,將人們的注意力和好奇心吸引到極點然後宣布跳票,當然裡面肯定有遊戲優化等方面問題,但是它的這一行為確實成功的將受眾的好奇心一次次的勾起,讓人們成功的記住了這款遊戲,也是因為製作商的名氣和對遊戲質量的信任,大家沒有出現像狼來了的負面效果,這也是製作商的自信所在,大家不會因為反覆橫跳而選擇離開。最後在發行階段則是大規模買量,和主播kol達成合作,在一個短暫的時間節點,將遊戲熱度抄到最高。

《黑神話:悟空》做到了以上的幾點呢?我們簡單盤點一下,首先從宣傳賣點上,雖然廠商沒有明說,但是從各路公關稿不難看出,中國的首款3A大作就是它的核心賣點,這個賣點可以媲美次時代遊戲麼?對於國內來說完全是可以的,國內玩家期待國產3A實在太久了,再從廠商來說它們有能力製作這款遊戲麼?從騰訊工作室出走的前《鬥戰神》核心團隊再加上這一波宣傳後加入的大神只要耐心打磨作品,完全可以保證產品質量高於及格線,再看後續傳播,從上次放出宣傳片震撼了業內外人士外,再無後續,也許是間隔太短,也許是真的埋頭做遊戲,不過上次的宣傳效果實在太火爆了,起碼再過半年,人們對《黑神話:悟空》的記憶才能接近消散,不過這一題材遊戲有一個很大的好處,那就是認知成本極低,它從《西遊記》取材,這是老少皆知的作品,不需要再通過詳細的宣傳來傳播遊戲背景和遊戲人物,只需要幾個超級符號,比如金箍棒等元素人們就可以聯想到,所以這是《黑神話:悟空》在傳播上的一大優勢。

然後再看後續發行能力,從目前來看,《黑神話:悟空》有三種發行模式可能,一是獨立發行,像原神一樣,不藉助任何渠道進行獨立發行,但廠商顯然不是米哈遊這種大廠,獨立發行可能困難重重。二是多渠道發行,國內登錄騰訊wegame平臺,國外登錄steam或epic這是很有可能的,也是國內單機遊戲最常用的發行渠道模式,這種模式可以覆蓋最廣泛的遊戲群體。最後一種是騰訊獨佔,雙方達成戰略合作,由騰訊負責遊戲的海內外發行,這種是最有可能出現的,一是因為本身團體就出身騰訊,二是騰訊wegame需要一款真正的國產大作來彰顯平臺地位,三是騰訊有豐富的手遊出海經驗,要想成為國際性的遊戲公司,騰訊還需要出海單機大作,而且單機大作還需要具有中國的特色,《黑神話:悟空》是完全符合的,所以騰訊一定會盡力爭取。

這樣看來,《黑神話:悟空》具備了爆款單機大作的基本條件,那麼它一定會再現或者超過《賽博朋克2077》的神話麼?未必,現在《黑神話:悟空》的勝負手取決於遊戲的質量,雖說對遊戲科學充滿信心,但是《賽博朋克2077》充滿bug的教訓大家也是有目共睹,希望遊戲科學能夠真正耐心的打磨遊戲作品,對於廣大國內玩家來說,這麼多年大家都等過來了,對於遊戲打磨的時間大家還是很寬容的。

最後作為一個遊戲愛好者,希望《黑神話:悟空》能夠真正成為國內首款3A大作,也希望它能夠創造國產單機遊戲的黑神話。

對於《黑神話:悟空》能否再現《賽博朋克2077》的神話,你怎麼看?歡迎留言,我也會每條留言必回復。

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