6月1日國際兒童節,「班長」艾毅(又名「愛麗絲」)——,該國第一個瞄準新一代兒童教育跑道的虛擬偶像,正式亮相——。虛擬偶像由數字王國集團有限公司(「數字王國」)旗下的虛擬山谷未來技術(北京)有限公司(「虛擬山谷未來技術」)創建。作為好萊塢主要的視覺效果工廠,前者使用獨立開發的虛擬人技術為許多電影(如《返老還童》、《美女與野獸》和《復仇者聯盟》)創造熱門的數字角色。後者是該公司建立的一家附屬公司,旨在構建消費級虛擬機以擴展其核心。
它應運而生,為兒童教育注入了新的閱讀力。
近年來,數字王國在描繪虛擬人的過程中引入了深度學習。因此,曾經賦予「滅霸」靈魂的技術已經轉向簡化、實時和定製,並在消費市場得到廣泛應用。小艾的出現標誌著數字王國和虛擬谷未來技術的共同作用將虛擬人技術進一步推向商業化階段。
與許多面向第二維度的虛擬偶像不同,數字王國和虛擬谷未來技術將人工智慧的應用形式定義為第一個深入到兒童教育領域的虛擬偶像,旨在充分利用尖端技術為兒童教育,尤其是在線閱讀注入新的力量。據了解,艾弗森將繼續專注於上述領域及相關公益事業和慈善活動,成為「中國第一個兒童閱讀虛擬推廣人」。
技術迭代刺激虛擬偶像向質量時代傾斜
隨著艾弗森的公開亮相,一個概念預告片同時被曝光。在預告片中,艾弗森不僅有明顯的身份識別,而且有足夠細膩的地方特色,動作令人難忘。
根據數字王國和徐谷未來科技的說法,艾弗森的形象是由大中華區的許多視覺藝術家在精細的「顯微鏡水平」上打磨出來的。例如,超高精度眼睛跟蹤可以精確控制面部捕捉過程中的眼球運動,精確捕捉每一個眼球震顫。頭髮體積豐富,具有流暢的動感效果,每根髮絲都隨著重力感應呈現相應的變化。在特寫鏡頭中,除了精緻的妝容之外,面部細節如臉頰雀斑和嘴部唇線都清晰可見。
值得注意的是,除了外觀質量,視覺藝術家也不忽視服裝的雕刻。只有通過公共圖像和圖片,小艾所穿衣服的面料質感和觸感才能被感知;輕薄的紗線、精緻的布料、閃亮的亮片等不同質地的面料,在靜止或飄動時,都充滿了真正的表現力。
消費水平下降,賦予虛擬偶像巨大的商業價值
就虛擬偶像而言,技術突破和創新是其生存的基礎,而消費水平下降是該領域快速升級的主要驅動力。在5G時代的背景下,虛擬偶像必將打破虛擬空間和現實世界,不斷刷新消費者的認知,產生更大的商業價值。
從數字王國和虛擬山谷未來技術的角度來看,這次人工智慧的推出可能會開啟虛擬偶像在兒童教育領域的新篇章。據知情人士透露,艾弗森正在逐步規劃短片和直播流媒體等維度,並計劃與真正的明星、兒童組織、品牌和各種內容平臺密切合作,開發創新多樣的原創教育體驗,積極參與相關公益事業和慈善活動,利用科技力量幫助兒童健康成長。