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桌遊?到底什麼是桌遊?
五天小長假,吃沒吃什麼倒是找了幾個小夥伴,玩了一天的桌遊「桌遊嘛,我也玩過的啦!」不不不,還是有點區別的大家心裡的桌遊可能是狼人殺、三國殺所以說,桌遊是一個非常寬泛且有深度的概念,只是我們大部分人接觸的比較少(桌遊起源於歐美),很多優秀的桌遊,都離我們很遠。
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《魔獸世界》實體桌遊發布:《小小魔獸世界》
由暴雪官方與法國知名桌遊廠商Asmodee聯手打造的實體桌遊《Small World of Warcraft(小小魔獸世界)》目前已經正式上架,這款桌遊結合了《小小世界》的玩法和《魔獸世界》的世界觀,售價59.99美元
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「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌
但是桌遊給人的初印象,就是一個紙盒子,裡面一堆紙做的卡牌和版圖等,所以一般人剛接觸到桌遊都會覺得貴,家裡人也會吐槽不就是紙做的,怎麼這麼貴,其實貴的是桌遊的設計,裡面包含了設計師智慧的結晶。在這一堆紙裡,我們見到的最多的就是卡牌了,更別提有的桌遊幾乎全是卡牌構成的,這次我們就細緻地了解下,這奇妙的桌遊裡究竟有哪些配件,首先我們先了解下桌遊裡的卡牌。
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好玩的桌遊遠不止《狼人殺》:中文桌遊圈與Dice Con丨觸樂
2009年,正版桌遊幾乎都是英文版,只有臺灣新天鵝堡出品過一些中文版遊戲那一天,從中午12點到晚上0點歇業,慢羊羊帶著水水連續玩了10款桌遊,每款遊戲的機制都全然不同。這徹底刷新了水水對桌遊的認知――而不斷地玩新遊戲,也是不少桌遊設計師汲取靈感的方式。但桌遊畢竟在海外發展了數十年,機制上要有所創新,已是十分困難的事。
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桌遊圈大佬晉級指南——桌遊術語全解釋
剛加入桌遊圈的新人最怕和大佬一起討論桌遊,因為總會被一些桌遊術語搞的頭大。什麼token啊,嘴炮啊,互車啊,感覺很難融入其中。不過不要擔心,今天就給大家舉例一些常用的桌遊術語,並解釋一下它們都是什麼意思。讓大家入圈輕鬆,快樂桌遊。
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號稱中國第一桌遊綜藝,桌遊星期六告訴你這些桌遊很值得一玩
現在很多人以為桌遊就是三國殺,狼人殺。其實還有很多種很有意思的類別,非常有趣,只是目前比較小眾。我覺得從大類的角度推廣可能效果好一點,比方說一集專門挑個代表性的桌遊介紹德策類的,然後再一期介紹拍賣商業類的,跑團的等等。我覺得,大部分身份猜測類遊戲都可以,比如魔城馬車,抵抗組織之類的。大家都說的UNO也是不錯的選擇。
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桌遊吐槽大會:桌遊的N種槽點,你經歷過幾種?
桌遊亦是如此,而且桌遊更強調面對面的互動性,需要手動進行遊戲設置和進程推進,所以在遊玩過程中時常會發生一些尷尬卻十分有趣的事。這裡為大家總結了幾種桌遊玩家常會遇到的「槽點」,你是否也有過相似的經歷呢?撇開這類遊戲不談,一些比較「硬核」的桌遊中也會出現類似槽點。比如改編自《冰與火之歌》的優秀戰棋遊戲《權力的遊戲:版圖版》,一局遊戲基本要花費3小時左右,慢的話5-6小時也有可能。然而這款遊戲同樣加入了淘汰機制,玩家一旦被滅國就只能退出遊戲。如果此時只進行了五六個回合,基本可以不用再等下一局了,直接回家洗洗睡吧。
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放學後桌遊俱樂部:萌妹子幹啥都好看,我已經買了四款桌遊了!
本作形式上的女主,藍發妹子武笠美姬,是一個性格極度內向的女高中生,害怕與陌生人接觸,這樣的她偏偏遇到了性格極度熱情的同班同學雙馬尾妹子高屋敷綾,這樣的兩個人又在瞎逛的時候,發現了性格極度傲嬌的同班班長大野翠,一路尾行人家到了一家桌遊店,根本不知道桌遊是個什麼玩意兒的兩人,就此掉入了桌遊這個無邊無際的大坑,一下子就打了12集的桌遊(其實也沒有啦)。
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「桌遊移植」想在手機上玩桌遊,難度有多大?
很多玩家都曾抱怨桌遊雖好玩,但十分難開,不知道去哪裡「領取朋友」一起愉快玩耍。阿宅們更是懶得邁出家門參與線下聚會,希望能將桌遊移植到手機平臺上,隨時隨地開一局。那麼怎樣能順利地將桌遊移植到手機平臺,難度有多大呢?
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發現最新好玩桌遊,就上新物集!
雖然如今的核心桌遊業務看似五花八門,有做海外桌遊引進的,有專注於原創桌遊的,也有選擇與IP聯動、做解謎書的,但實際上,核心桌遊的銷售和宣傳渠道仍十分依賴於眾籌和展會,而桌遊展會上的遊戲銷售額與桌遊眾籌金額相比又是九牛一毛。
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桌遊圈年度混亂事件曝光!正版桌遊被打得滿地找牙!
與正版桌遊相比,此清單重點關注具有完全重新繪製封面的仿製產品(作者把這些仿製桌遊的照片放到了bgg列表裡面)。這裡大約80%的仿製桌遊來自兩個來源。第一個來源是啟悅(又名遊卡或邊鋒)發行的歡樂坊系列。他們的創立時間只有2-3年,創立的原因或許是由於山寨桌遊的興起。他們的桌遊有著重製但相似的美術,相似或相同的名稱,不變的規則,相對高質量的配件,通常包括桌遊中的擴展和promo卡,售價為20-200人民幣(3-28美元)。他們經常稱自己的遊戲為「祖國版」,聽起來很愛國一樣。他們經常選擇流行的現代桌遊來仿製。他們的logo通常在封面的一角,標記為紅色。
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高能手辦團桌遊奧德賽玩法介紹 桌遊奧德賽攻略
高能手辦團桌遊奧德賽玩法介紹,不少朋友在玩桌遊奧德賽時對於陣容的選擇不是很了解。本期就隨小編一起來了解一下吧,希望對於各位朋友有所幫助。 簡述 桌遊奧德賽是《高能手辦團》中一種具有少量roguelike元素的玩法,收藏家們帶上自己最心儀的手辦加入一場場桌遊對決,依賴精心選擇的隨機聖物組合直達終點,獲取豐厚的首通獎勵。
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周末玩什麼:借《桌遊模擬器》,聊聊哪些桌遊宅家也能玩
熊宇:《桌遊模擬器》,或只是桌遊桌遊對電子遊戲的影響當然很深遠,從40年前一直到如今,人們都不難從電子遊戲中窺見桌遊的痕跡。不過,《桌遊模擬器》(Tabletop Simulator)卻反其道而行之,儘管它是電子遊戲,幾乎已把「在線玩桌遊」寫在了臉上,但本質上,玩什麼桌遊、桌遊的進度推進,乃至多數數值計算(如果有的話)都像是傳統桌遊一樣,需要由玩家來完成。《桌遊模擬器》真的就只提供了一個虛擬的「桌」。
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桌遊新生!那些在移動端也可以玩的桌遊
[摘要]哪一款你最喜歡的桌遊在iOS遊戲領域中獲得新生了呢?你最希望哪一款老遊戲能被改變成為隨身攜帶的手遊呢?快來分享吧~幾乎每款iPad遊戲都有它們自己的紙質或塑料制桌遊版本,但這幾款優秀的作品更是會讓你的桌遊架子蒙灰。
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《刺客信條 英靈殿》「骰子小遊戲」實體桌遊2021年推出
育碧旗下「刺客信條」系列新作《刺客信條 英靈殿》發售已有半個月時間,想必各位粉絲在英格蘭大陸馳騁的同時,也迷上了鬥酒、饒舌等迷你遊戲,當然還有令人上癮的骰子小遊戲「命運之戲」,官方宣布將在 2021 年推出這款小遊戲的實體桌遊。
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買不起《戰錘》實體桌遊?不如試試完全移植的《戰錘:冥土世界》
忠實還原桌遊,那為何不照抄到底既然是桌遊改編的線上遊戲,那麼改編得如何,完成度高不高,就成了忠實玩家關心的點。有的玩家表示:其次遊戲本身比較忠實地還原了桌遊,這點就足夠給到8-9分!但也有玩家義憤填膺:完全照搬桌遊!
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外媒眼裡的「桌遊崛起之路」
首先德式桌遊在北美市場成為主流。在很長一段時間內,德式桌遊在美國都算是冷門的桌遊,只能在一些非主流的店鋪或者網上才能買到,而現在他們已經進入了像Target和Barnes&Noble這種大賣場。
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桌遊之火,何以燎原——那些經典IP與桌遊不得不說的故事
這並不難理解,因為一款優秀的桌遊作品,往往具備完整的世界觀和價值體系,富有獨特的生命力,且包容性強,展現形式富有特色,很適合進行跨界合作——這些恰好也是形成一個「大IP」的必要條件。本文就從一些經典IP與桌遊剪不斷的「血緣」講起,看看怎樣的桌遊才具備形成IP的潛力,桌遊IP的拓圈之路又將何去何從。
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桌遊新聞|今年國內線下桌遊展還有什麼值得期待?
COV的幾番影響,讓國內原本就搖搖欲墜的桌遊展會陷入僵局。就整個世界而言,世界的一、二、三大桌遊展會接續取消。幸而,現在病毒的影響逐漸減弱,國內的桌遊展會也逐漸展露頭角。目前的plan,純桌遊向的展會,目前國內計劃有三,北上深各有一個。
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一名戰棋玩家的埃森桌遊展初體驗
今年正好有機會來德國,很幸運與埃森桌遊展不期而遇,這樣的機會怎能錯過?於是就有了今天文章,把我在埃森桌遊展的歷經和體會,跟大家分享一下。黑暗之魂這次是出完了版圖出卡牌,出完大擴出小擴!黑魂魔鎮驚魂,或者說詭鎮奇談,哎呀我都不知該叫他啥了,總之AH,這次看到了三循環的實體,感覺盒子比我想像中的....要小!