讓老外沉迷玄幻修仙,最早應有這款遊戲的功勞!

2020-12-23 17173遊戲網

大家好,我是X博士。

「一入玄幻深似海,從此節操是路人」,這句至理名言不僅適用於從小泡在網文中長大的國人們,中國網絡文學更是作為一種文化輸出符號,出海到國外「迷倒」了一票歪果仁。

(外國人也非常熱衷惡搞中國文學)

自打2014年,一個名為「Wuxiaworld(武俠世界)」的外國網站興起,瞬間拉開了大規模翻譯中國網文的序幕。

建站僅僅兩年,日瀏覽量就能達到30萬以上,每天還有成千上萬的催更留言,有老外因為沉迷修仙小說而戒了毒,還有的為了看懂中國爽文特地自學了中文……

不過如果要論中國武俠仙俠文化對於外國人的吸引和洗禮,還要追溯到13年前那個時候,一本小說席捲了全國,一個遊戲填滿了青春,仙俠遊戲從此走出國門走向世界。

這說的,就是《誅仙》。

劃重點一:承包一代人青春的誅仙,玩家為見張小凡一面死了上萬次

對於很多80、90後來說,《誅仙》可能就是上課時偷偷將原著塞在課桌底下翻閱、下課後同學之間輪流借著看的紙上時光,當年紙質書可比電子書發達多了,多少人被租書店5毛錢一本的《誅仙》連載小說所吸引。

以現在的眼光去審視這本被譽為「後金庸時代的武俠聖經」的仙俠鼻祖小說,雖然文筆情節可能不是最好的,但絕對稱得上「經典」,颳起的誅仙旋風,直接開啟了後續風靡十多年的中國爽文時代。

不過彼時的遊戲圈還鮮少有「IP」的概念,完美世界正是抓住這個先機,130萬就從作者蕭鼎那邊拿下了誅仙的遊戲改編權,如果換作現在,版權費怕是要翻個上百倍。

在誅仙小說正式完結的前幾個月,《誅仙》端遊就先行公測。

誰知,這遊戲一上線就燃了,一周註冊玩家高達百萬。當初追更《誅仙》有多瘋,彼時遊戲上線時呼朋引伴去玩的那個勁兒就有多高,像X博士我當時,就跟著七八個同學去網吧通宵連坐等公測。

《誅仙》遊戲的出現,可以說從不同角度圓了粉絲的夢。

許多玩家第一次知道,原來書裡的誅仙世界是這樣的。

平心而論,《誅仙》的畫面效果在那個時代並不算差,而且人物建模出奇的好看,很多人進遊戲就是想一睹主角的芳容。

兩個女主是真的美,碧瑤在狐岐山的地宮中沉睡,陸雪琪一個人在青山門月下舞劍,這幾乎成為了原著黨必去的打卡聖地。

還有人其實對遊戲並不感興趣,只是想重新走一遍男主張小凡曾經走過的路,操縱著一個萌新號就開始闖蕩江湖,結果在前往鬼厲NPC所在的120級南疆地圖的路上,死了一萬次……

(玩家心目中的經典,任賢齊代言的張小凡)

同時,因為《誅仙》裡的劇情坑實在太多了,當時就出現了不少像研究「紅學」一樣醉看誅仙的考據黨,想借著遊戲的劇情走向來填補心中的遺憾。可惜,坑至今都沒填完……

可以說,《誅仙》無論是從網文還是遊戲的角度,都來得恰逢其會,首開仙俠小說/小說改編遊戲的先河,陪伴了一代人的青春。

彼時掣肘於盛大、九城的完美世界,也因為這款遊戲一飛沖天.

後來不僅將《誅仙》推向了海外三十多個國家,更是舉辦起了「國際跨服PK大賽」,包括中國、美國、日本在內的九國聯賽展開了激烈競爭,也成為了最早讓老外沉迷的國產仙俠遊戲之一。

即使到了13年後的今天,誅仙IP依舊散發著強有力的餘熱,各種影視文學衍生作品層出不窮;完美世界在遊戲改編上也不甘示弱,這麼多年至少繁衍出《夢幻誅仙》《誅仙手遊》等5款以上的遊戲,粉絲號召力堪稱一流。

劃重點二:沙雕戲精歡樂多!一個新職業都能被玩家給玩壞

我本來以為,這麼多畫面更先進、玩法更新潮的「後輩」出現,老端遊的熱度多少會受到影響;

結果一查數據,好傢夥!《誅仙3》端遊收入常年收入趨於穩定不說,官方論壇的討論度還極高,一天能刷出20多頁的帖子,可見官方平時的運營投入力度不小。

比如時隔一年推出的新職業昭冥,輕輕拋出一個「武器大猜想」的活動就讓玩家吵破了頭。

X博士我硬著頭皮翻完了一個帖子中多達19頁的玩家的猜測,簡直大開眼界。

因為昭冥輔助的定位,還是這種雙手向上託起的姿勢,許多人猜測武器是符咒、能量球、拂塵、招魂幡之類的還能理解。

可是後來出現的猜想就越來越離譜了,什麼手電筒電燈泡、聖旨、板磚、加特林的……這些人真是仗著昭冥跟「照明」、詔書的「詔」字同音就為所欲為。

最後竟然還玩成了P圖大賽,而昭冥真正的武器「訣」早就被玩家遺忘到了角落……

至於這個新職業究竟強不強?官方用一句話定義就是,實至名歸的團輔之王!

不僅能給隊友強化傷害、群體減傷,控制、減CD效果還出奇強大。

最imba的是,昭冥有個類似王者榮耀英雄「瑤」的附身技能,附身到驚嵐、歸雲等保命技能強大的職業身上,基本輕易死不了;X博士可以預料到,未來遊戲裡又要颳起一陣關於「騎與被騎的一萬個理由」的爭論和風波。

(附身的效果)

除此之外,這次新版本還更新了全新的PVP玩法「永恆之境」、林驚羽人物傳等多個內容,因為篇幅原因X博士就不一一展開了,光是新職業就夠玩家苦練一段時間,更多的玩法活動更是錦上添花。

課後總結:

《誅仙》歷經13年也迭代到了第三代,還能頂住來自移動端碎片化的猛烈衝擊、保持玉樹常青,跟這遊戲持續不懈的運營脫不開干係。

如今《誅仙3》的第四種族蒼祇也不過出到昭冥這第3個新職業,按照慣例,接下來至少還有3個蒼祇派新職業,如果按照一年一個新職業來算,誅仙3怕是再火個13年也不在話下。

只是,就是不知道有生之年能不能看到《誅仙》這個參天巨坑圓滿的一天……

【編輯:X博士】

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