根據數據公司Sensor Tower披露,任天堂第三款手遊《火焰紋章:英雄》上線一年營收達到2.95億美元。
根據這一數據的說法,《火焰紋章:英雄》幾乎是《超級馬裡奧跑酷》在第一年營收的5倍,有意思的是,《火焰紋章:英雄》是一款免費遊戲,而《超級馬裡奧跑酷》則需要內購解鎖它的所有內容。根據此前任天堂報告,《超級馬裡奧跑酷》此前MAUs超過2000萬,下載量超過2億次。
同時,任天堂旗下手遊《動物之森:口袋營地》在上線之初的前兩月創造了大約為2000萬美元的收入,而《火焰紋章:英雄》則創造了大約8600萬美元的收入,是《口袋營地》的四倍。
任天堂經常被遺忘的第一款移動應用Miitomo似乎在營收報導中消失了,該遊戲將於2018年5月徹底關閉。
《火焰紋章:英雄》這一策略遊戲在全球範圍內廣受歡迎,其中59%的收入來自日本,29%來自美國,相比之下,日本市場營收佔了總收入的82%。
《火焰紋章:英雄》也繼續為任天堂和DeNA創收,每個月收入預計為1000萬美元,這也是2018年1月全球收入第34名的遊戲。
《火焰紋章》系列是出自加賀昭三之手的經典戰棋遊戲,自1990年初代作品發布以來,一直備受玩家喜愛,期間也橫跨了FC,GBA,Wii,3DS等多個平臺,《火焰紋章》最初就以高難度SRPG著稱,這也是遊戲吸引玩家的一點。
《火焰紋章:英雄》是一款小規模的策略RPG手遊,在有限的手機屏幕上進行4對4的策略戰鬥。在傳統的SRPG中,你需要將自己單位移向敵人那邊並選擇一個敵人進行攻擊,但在這款遊戲中你只需要在敵人上滑動你的單位,便能夠執行移動與攻擊。戰鬥前後的故事演示版本很短,可以在遊戲中看到許多該系列最受歡迎的角色。
任天堂目前正在開發第五款手機遊戲——「Mario Kart Tour」系列賽車遊戲,具體信息較少,不過聽說會作為馬裡奧系列的首款「free-to-start(免費啟動)」遊戲。這款遊戲將會在2018年4月至2019年3月期間發售。「Mario Kart Tour」自在Switch上推出以來,已經被證明了是一個受歡迎的遊戲,「Mario Kart 8豪華版」在Wii U發售以來已獲得了700萬的銷量。