Minecraft Java版 1.13-pre-2 發布

2021-03-02 Minecraft全資訊

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摸魚了兩周的Mojang終於發布了新的Java版1.13的預發布版,也就是第二個預發布版pre-2,照例,沒有新內容加入,主要是部分調整和BUG修復。

以下是完整的官方更新日誌,翻譯來自論壇的a1294790523。

更改:

優化了標題畫面的性能佔用

撤回了在pre1中對樹皮方塊做出的變化

各種性能優化

你現在可以用9塊浮冰來合成一塊藍冰了

修復了一大坨bug

修復項:

MC-35856 - 多個背景音樂在同一時間播放/自動播放的音樂會重疊(不是唱片機的音樂)

MC-102403 - 在(重新)打開世界時無法改變的/頑固的聲音

MC-121628 - 馬馬鎧材質的閃爍問題。

MC-121714 - 無法將截圖和世界圖標保存到包含非ASCII字符的路徑

MC-121832 - 骷髏馬材質的閃爍問題。

MC-122864 - 已被馴服的羊駝、驢和騾無法被命名牌重新命名

MC-123007 - 殭屍馬材質的閃爍問題。

MC-123366 - 無法在冒險模式下看著方塊時做出右鍵使用物品的動作

MC-123811 - 馬(和羊駝等等)顯示了「HorseChest」的默認名字

MC-124364 - 馬的皮膚和材質沒有正確地應用到馬的模型中

MC-125363 - 物品無法保持在水面上

MC-125744 - 當沒有在進度的實體條件中指定「type」時,這個進度將會加載失敗

MC-127099 - 當使用海綿吸水時海帶並沒有被完全移除

MC-127099 - 溺屍不會將能被撿起來的三叉戟識別為武器

MC-127921 - 馬的血量條與氧氣條衝突

MC-128241 - 海豚能坐在船上

MC-129262 - 殭屍馬不會像其他亡靈生物那樣沉到水裡

MC-129374 - 在32位JAVA虛擬機崩潰:"Unable to bootstrap datafixers" 導致堆棧溢出

MC-129500 - 地圖將一格深的水識別為幹地

MC-129712 - 隊伍後綴在重新開啟世界時重置

MC-129895 - 當從1.12.2升級到快照版本時,混凝土粉末的掉落沙實體會丟失NBT數據

MC-130014 - 當更新村民的交易時雕南瓜會代替南瓜

MC-130059 - (掉落到)氣泡柱上的粒子效果丟失了材質

MC-130145 - 在快捷欄能顯示的物品彩色文本不會在拿著物品時顯示

MC-130200 - 從1.12.2升級到1.13-pre1時已保存的創造工具欄的物品不會正確地被更新

MC-130524 - 當從1.11.2或者以下版本時升級到當前版本時床會隱形

MC-130577 - 護甲不總是與溺屍的模型對齊

MC-130722 - 粘液塊會傳播自然光照

MC-130779 - 標題畫面會拉高GPU的佔用率

MC-130800 - 從1.12升級到1.13-pre1時箱子內的普通陶瓦會消失

MC-130858 - 活塞不再具有透明性

MC-130936 - 在載入1.12的地圖時羊駝上的地毯會消失

MC-130942 - 在加載單人世界列表時會出現錯誤,警告和10秒的未響應

MC-130945 - 命令Tab補全不能在命令提示為關時在命令方塊中使用

MC-131125 - 從1.12.2升級到當前版本之後InhabitedTime會被設置為0(重置了局部難度)

MC-131155 - 在正在保存的結構沒有被保存好之前,日誌中會出現"Couldn't load structure"的錯誤

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