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摸魚了兩周的Mojang終於發布了新的Java版1.13的預發布版,也就是第二個預發布版pre-2,照例,沒有新內容加入,主要是部分調整和BUG修復。
以下是完整的官方更新日誌,翻譯來自論壇的a1294790523。
更改:
優化了標題畫面的性能佔用
撤回了在pre1中對樹皮方塊做出的變化
各種性能優化
你現在可以用9塊浮冰來合成一塊藍冰了
修復了一大坨bug
修復項:
MC-35856 - 多個背景音樂在同一時間播放/自動播放的音樂會重疊(不是唱片機的音樂)
MC-102403 - 在(重新)打開世界時無法改變的/頑固的聲音
MC-121628 - 馬馬鎧材質的閃爍問題。
MC-121714 - 無法將截圖和世界圖標保存到包含非ASCII字符的路徑
MC-121832 - 骷髏馬材質的閃爍問題。
MC-122864 - 已被馴服的羊駝、驢和騾無法被命名牌重新命名
MC-123007 - 殭屍馬材質的閃爍問題。
MC-123366 - 無法在冒險模式下看著方塊時做出右鍵使用物品的動作
MC-123811 - 馬(和羊駝等等)顯示了「HorseChest」的默認名字
MC-124364 - 馬的皮膚和材質沒有正確地應用到馬的模型中
MC-125363 - 物品無法保持在水面上
MC-125744 - 當沒有在進度的實體條件中指定「type」時,這個進度將會加載失敗
MC-127099 - 當使用海綿吸水時海帶並沒有被完全移除
MC-127099 - 溺屍不會將能被撿起來的三叉戟識別為武器
MC-127921 - 馬的血量條與氧氣條衝突
MC-128241 - 海豚能坐在船上
MC-129262 - 殭屍馬不會像其他亡靈生物那樣沉到水裡
MC-129374 - 在32位JAVA虛擬機崩潰:"Unable to bootstrap datafixers" 導致堆棧溢出
MC-129500 - 地圖將一格深的水識別為幹地
MC-129712 - 隊伍後綴在重新開啟世界時重置
MC-129895 - 當從1.12.2升級到快照版本時,混凝土粉末的掉落沙實體會丟失NBT數據
MC-130014 - 當更新村民的交易時雕南瓜會代替南瓜
MC-130059 - (掉落到)氣泡柱上的粒子效果丟失了材質
MC-130145 - 在快捷欄能顯示的物品彩色文本不會在拿著物品時顯示
MC-130200 - 從1.12.2升級到1.13-pre1時已保存的創造工具欄的物品不會正確地被更新
MC-130524 - 當從1.11.2或者以下版本時升級到當前版本時床會隱形
MC-130577 - 護甲不總是與溺屍的模型對齊
MC-130722 - 粘液塊會傳播自然光照
MC-130779 - 標題畫面會拉高GPU的佔用率
MC-130800 - 從1.12升級到1.13-pre1時箱子內的普通陶瓦會消失
MC-130858 - 活塞不再具有透明性
MC-130936 - 在載入1.12的地圖時羊駝上的地毯會消失
MC-130942 - 在加載單人世界列表時會出現錯誤,警告和10秒的未響應
MC-130945 - 命令Tab補全不能在命令提示為關時在命令方塊中使用
MC-131125 - 從1.12.2升級到當前版本之後InhabitedTime會被設置為0(重置了局部難度)
MC-131155 - 在正在保存的結構沒有被保存好之前,日誌中會出現"Couldn't load structure"的錯誤