明日方舟不務正業?遊戲內容活動推出慢,周邊倒是挺勤快

2021-02-25 ACG次元飯

隨著新年版本內容相繼結束,許多二次元手遊也在情人節後開啟了3月份的活動計劃。不過就在各大手遊有條不紊地準備著下一次遊戲內容之時,明日方舟卻因遲遲沒有動靜而急壞了不少玩家,甚至還出現了「飢餓營銷」的說法。
 


從明日方舟貼吧最近的吐槽來看,不少玩家都認為在「畫中人」活動結束之後,遊戲開始出現沒有新內容而長草的情況。並且隨著策劃在微博和其他社交平臺上持續「裝死」的時間延長,使得部分人認為遊戲策劃有了「飢餓營銷」的嫌疑,是故意吊著玩家的胃口不發新內容,好讓大家持續關注遊戲的手段。
 


甚至有玩家還表示在畫中人活動結束之後,他們已經厭倦了看「錄像」和日常清空體力的操作,希望遊戲能在後續版本推出新的內容。不過從明日方舟近段時間的更新頻率來看,遊戲確實在公布了17號的輪替卡池後就沒有了動靜。雖然說策劃是「飢餓營銷」有失偏頗,但是相比於同類的手遊而言,舟遊的更新確實慢了一些。
 


並且從鷹角公司最近的一系列的操作來看,遊戲製作組也不存在還在放假過節的情況。相反在最近著作權的登記申請中,鷹角還特地將猞猁戰地急救專家組的標誌LOGO註冊登記,似乎是想要繼續推出周邊產品。而結合之前遊戲專屬品牌「一拾山」操作來看, 猞猁戰地急救專家也有可能會成為服飾LOGO。
 


雖然對於大部分二次元手遊廠商而言,在遊戲做大做強之後都會考慮到周邊變現的問題。但是這種變現並不能成為遊戲公司的主營業務,尤其是在其他手遊都已經在預熱三月份的活動內容時,明日方舟不應還將重心放在周邊產品的身上,而應該去響應玩家的需求,設計一些新的活動出來。
 


不過從去年周年慶衛星的內容來看,遊戲這次長草期的時間並不會太長。加上不少玩家在社交平臺上推動新內容的留言,運營很有可能在月底發布新內容,並且上線周年慶最後一位六星幹員。

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    地處小亞細亞地區邊緣的小島,文明中的奇觀巨像歷史上也在此處《明日方舟》的火爆有非常複雜的因素,而且與遊戲的玩法其實關係並不大,本文標題只是為了保持個人文章風格的一致性,討論的內容中心另有主題,本文很可能無法解釋方舟是否好玩或為什麼好玩。
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